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[其他] 有一说一卡普空的游戏确实做到了好看又好玩

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发表于 2026-3-11 10:17 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
或者说从生化危机系列来管中窥豹,游戏中传统的重要要素:操作手感、场景探索(迷宫)、难度节奏、交互设计、战胜cg(情绪价值),卡普空一直把握得很准没有马虎过。即便是生5生6或者启示录这些,看似平庸却也差强人意,终归是愿意玩下去且不无聊
比如说你给其他不玩生化系列的麻瓜们演示一下生9,他们可能不愿意玩但觉得好看有意思,那就说明我卡终究是懂游戏的:不一定要玩,但要看起来有意思。我是从来不骂卡婊的,即便他把生化搬上了ios让人搓玻璃


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发表于 2026-3-11 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
有直播效果(生化)或者强社交属性(怪猎),
大火的游戏一般都是这个套路

—— 来自 Xiaomi 2109119BC, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-11 11:50 | 显示全部楼层
如果和其他廠商比較及扣分制比較
卡普空沒有明顯的大扣分,
如沒有明顯DEI、首發玩不到,首發卡到死、公關直接作死
雖然有明顯反MOD言論,但在各大視頻網見到又不會封殺

而其扣分位都和其他廠商一樣,
如想出手遊、單機遊戲想聯機,甚至想出PVP、PVE遊戲、遊戲內容牙膏式放出

反而還有經常打折、價格永久調低等稍為加分位
公關做得好,直播又多


只要沒有大錯,劇情及內容能正常發揮,
而玩家已經對卡普空的劇情反而不太重視...
那就一定有賺,就看賺到多少
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发表于 2026-3-11 11:56 | 显示全部楼层
你们都没玩荒野吗

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
zzy516232108 + 1 欢乐多

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发表于 2026-3-11 11:59 | 显示全部楼层
就冲把艾米丽复活这点,就已经胜过很多恶心的制作人了。他知道玩家想要什么,不想要什么
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发表于 2026-3-11 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
佛罗伦萨 发表于 2026-3-11 11:59
就冲把艾米丽复活这点,就已经胜过很多恶心的制作人了。他知道玩家想要什么,不想要什么 ...

托您吉言,希望pragmata最后结局不发刀
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发表于 2026-3-11 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
艾米丽死的很唐突,最后复活的很牵强,感觉是内部评估之后硬加的
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发表于 2026-3-11 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cs0111 于 2026-3-11 12:21 编辑
乔迪奥 发表于 2026-3-11 12:08
艾米丽死的很唐突,最后复活的很牵强,感觉是内部评估之后硬加的


还有汉克,不少人说汉克死的很唐突很没牌面
当然卡婊可以说这不是汉克也可以说汉克当时没死
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发表于 2026-3-11 12:31 | 显示全部楼层
卡婊的游戏几乎都带着街机横板过关的风格和设计
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发表于 2026-3-11 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
不知道为什么看到你这个头像就很想扣鹅
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发表于 2026-3-11 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
希望新鬼武者出的时候也能有这样的好评
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发表于 2026-3-11 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
让德田藤冈来做一次生化你就知道错了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-3-11 12:40 | 显示全部楼层
1096beam 发表于 2026-3-11 12:31
卡婊的游戏几乎都带着街机横板过关的风格和设计

这就是我们《gamest》杂志唯一年度街机大赏三连霸厂家的实力啊
说实话看到老卡把当年街机鼎盛时代的一些思路延续下来还挺高兴的。
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发表于 2026-3-11 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
想玩鬼武者
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发表于 2026-3-11 12:47 | 显示全部楼层
几个当家系列可以这么说,试水作就不一定了,打恐龙那作都不知道怎么通过立项的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-3-11 12:54 | 显示全部楼层
FuckSCUT 发表于 2026-3-11 11:56
你们都没玩荒野吗

所以荒野是不好看還是不好玩
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发表于 2026-3-11 12:55 | 显示全部楼层
FuckSCUT 发表于 2026-3-11 11:56
你们都没玩荒野吗

云玩家就不要人云亦云拾人牙慧了,荒野最主要的问题是出在本应作为一个长期运营的游戏在内容上的严重不足,单纯作为一个50小时白金的游戏来说无论玩法还是画面都是在合格线以上的。
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发表于 2026-3-11 12:59 | 显示全部楼层
至少能拿货来卖,挨不挨喷另说
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发表于 2026-3-11 13:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage560 于 2026-3-11 13:21 编辑

艾米丽要是弄死就是顶级恶心人了,毕竟格蕾丝一半流程是要抱着她还要救她的,这可不是CG无法跳过,要是救不了玩家就能在多周目里体验到486或者当麻那种轮回无数次还是木大的感受了,只要是个正常制作人都知道要怎么做吧。至于说艾米丽变回人类牵强的,请补一下生化2017年的那部CG电影,这部电影出来后就不要在乎艾米丽复活还能变回人类这些小事了而且要较真的话,T病毒花了几十年经历无数顶尖人才无数实验才研制出来还诸多毛病,尼玛斯宾塞在老年大概就自己一个人大概就花了几年时间竟然就研制出了疫苗而且我记得斯宾塞是主要经营安布雷拉公司的,马库斯才是主研病毒的,结果9代出来不止洗白了斯宾塞,连很多设定都吃了,总之玩到生化9了就不要再对卡表的剧情有期待了,甚至人设崩坏可能都避免不了,情绪价值这条底线不写崩就谢天谢地了
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发表于 2026-3-11 13:13 | 显示全部楼层
楼主不会只玩过卡普空的FC游戏和生化吧,还有楼主最近很活跃暴言
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发表于 2026-3-11 14:30 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2026-3-11 13:06
艾米丽要是弄死就是顶级恶心人了,毕竟格蕾丝一半流程是要抱着她还要救她的,这可不是CG无法跳过,要是救不 ...

我當年就已經吐槽過
當一群喪屍變回正常人後,看到他們雙手都是手持其他人的雙手雙腳,滿口鮮血(絕對無誤,後者的畫面都做出來)的時候
有多少人會即場崩塌,有多少人事後要看多久心理醫生

相比起EMILY稍為傷害的只得GRACE一人,而GRACE可是完全不介意

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发表于 2026-3-11 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
怎么一拐友拐到剧情上来了?楼主不是在说游戏性和观赏性吗?坛友们都只云不玩吗
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发表于 2026-3-11 15:10 | 显示全部楼层
卡表游戏就是下限很高,上限极低。
每次大奖也都是陪跑水准。

对玩家来说就是玩起来不错,但多好玩多难忘就不必了。
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发表于 2026-3-11 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2026-3-11 15:10
卡表游戏就是下限很高,上限极低。
每次大奖也都是陪跑水准。

你说的大奖是史一游那种吗?卡普空的游戏需要奖项去证明吗?

—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-11 21:23 | 显示全部楼层
荒野那高清贴图和高糊贴图混一起的算好看吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-3-12 01:30 来自手机 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2026-3-11 15:10
卡表游戏就是下限很高,上限极低。
每次大奖也都是陪跑水准。

我觉得你可以说格斗游戏小众点,但你不能说《街霸》系列上限不高。

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-12 05:26 | 显示全部楼层
生化5当年玩的还是上头 6一个小时就玩不下去了 后面学恐怖游戏的剧情洗手液战神这些更没兴趣了  
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