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楼主: 医生狼多

[新闻] 恶魔城:贝尔蒙特的诅咒公开,2026发售

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发表于 2026-10-21 14:18 | 显示全部楼层
大喇叭花田 发表于 2026-10-20 17:33
而且那个观星的谜题也兼顾了美感和难度。
一对比那个镜世界谜题真是阴间的不行,还献祭了游戏最基础的传 ...

镜世界谜题的一开始展开还行,
但是传送完全可以依旧用地图点选菜单,然后偶尔几个特殊点才进镜世界,这样神秘感和意外感还更强一点。
明明可以兼顾方便和谜题,非要给玩家找麻烦。
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发表于 2026-10-21 14:19 | 显示全部楼层
月下开始恶魔城难度都偏低,应该说月下本身就是最简单的那个,毕竟加入了RPG元素也很正常
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发表于 2026-10-21 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2026-10-21 14:19
月下开始恶魔城难度都偏低,应该说月下本身就是最简单的那个,毕竟加入了RPG元素也很正常 ...

月下你不跳过死神,初见死神两小弟精英还是有一点难度的。然后第一次见二重身如果你真傻乎乎对a,数值也是真拼不过他的。

除此以外是真的没啥难度,甚至根本不需要什么盾杖必杀,真空刃乱搓,999村正,无限老爸威光。你到逆城把初始装备拿回来就可以在逆城乱杀到结束了。
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发表于 2026-10-21 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2026-10-21 14:30
月下你不跳过死神,初见死神两小弟精英还是有一点难度的。然后第一次见二重身如果你真傻乎乎对a,数值也 ...

月下新手打常规流程,除了雷神应该都是乱杀吧?

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发表于 2026-10-21 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2026-10-21 14:30
月下你不跳过死神,初见死神两小弟精英还是有一点难度的。然后第一次见二重身如果你真傻乎乎对a,数值也 ...

倒也符合主角的战斗力定位,不过还是希望复刻(如果有的话)的时候能选高难度。
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发表于 2026-10-21 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
现在的fuckonami能否完成完美重制月下这个不可能的任务?
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发表于 2026-10-21 17:40 | 显示全部楼层
IGA城本质都是爽游,打不过有时候只是没找到诀窍,主打一个堆料填充游戏内容和能力锁管理地图让每个阶段都有新发现

现在这群比2D魂堆料是没有的,365里路是要全跑的,跳跳乐是硬上的,甚至HP MAX这种东西还要藏起来给你拆成四片

说白了恶魔城我看到一些地方明显过不去是知道没解锁能力,2D魂有的跳跳乐混淆视听让你根本闹不明白是没拿到能力还是单纯自己菜

评分

参与人数 3战斗力 +4 收起 理由
大喇叭花田 + 1
mai6696 + 1
flyzzhj + 2

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发表于 2026-10-21 18:43 | 显示全部楼层
越玩越感觉自己在玩丝之歌
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发表于 2026-10-21 18:54 | 显示全部楼层
月下最难的不是逆城大时钟的那些金铠甲怪吗....就是掉最强戒指的那个

纯纯的数值怪.......攻防都高的离谱
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发表于 2026-10-22 16:13 | 显示全部楼层
森兰丸 发表于 2026-10-21 18:54
月下最难的不是逆城大时钟的那些金铠甲怪吗....就是掉最强戒指的那个

纯纯的数值怪.......攻防都高的离谱 ...

这个小兵最强,BOSS的话,雷神肯定要更强一些
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发表于 2026-10-22 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
加拉莫斯你整个雷吸收药也是无敌到结束吧。

最简单当然是飞右边台子打鼻子,里猴子这么打方便点。
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发表于 2026-10-22 22:55 | 显示全部楼层
IGA说当时月下组里的美术老哥是天才,真不是瞎说

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发表于 2026-10-23 08:43 | 显示全部楼层
基本上每张截图都有影响,这氛围和美术做的太棒了
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发表于 2026-10-23 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
这么多年,月下还是独一档
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发表于 2026-10-23 09:38 | 显示全部楼层
能玩跳跳乐的话还是推荐的.
剧情,探索,解谜都非常出色.属于系列玩的越多,会被彩蛋触动的越多.客观看游戏素质未必顶尖,但这是部最好的恶魔城游戏,作为一款系列复活作,在现代化同时没有丢掉该传承的内核.我觉得这是不亚于月轮的优秀作品.和魂斗罗OG一样,konami都给了我想要的优秀新作
对于月下以及之后iga主持的几部偏向rpg要素的恶魔城.我一直认为臃肿的练级和刷掉落环节应该进行精简改善.就这个方向来说,单纯喜欢刷掉落和修炼数值玩法,前两年的神之天平无疑是体验更好的一部.也让我确认对于一部以平台跳跃为核心的游戏,过多引入育成刷怪要素并不会有很好的融合乐趣.

评分

参与人数 1战斗力 -2 收起 理由
redfortress -2 最好的恶魔城是跳跳乐

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发表于 2026-10-23 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 杀仁老登 于 2026-10-23 09:43 编辑

被彩蛋触动 x
被彩蛋恶心 √

剧作层面上说是老祖变兽人给老德打了几百年黑工更恶心还是a少被日本人爆菊更恶心我不好说
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发表于 2026-10-23 09:50 | 显示全部楼层
女主历代最弱贝尔蒙德了吧……爹无限制格斗流(……)妈大魔法师结果你就这?副武器都不会一个……本来还以为净化完还要打一个形态老D结果就完了想想也是没了塔罗牌连鞭击都不会了
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发表于 2026-10-23 09:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 mai6696 于 2026-10-23 09:59 编辑

且不说月下之前的恶魔城也不是以跳跳乐为主。旧城基本都是闯关制,也不需要反复跑图啊。
唯一一个有跑图的恶魔城2西蒙任务还是个被喷烂的,可以算是旧城最粪吧。
不管是新城还是旧城,血污才是都没丢掉内核吧。月之诅咒了解一下。


“最好的恶魔城”好在哪儿?音乐和美术我也觉得不得劲。
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发表于 2026-10-23 10:11 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-10-23 09:56
且不说月下之前的恶魔城也不是以跳跳乐为主。旧城基本都是闯关制,也不需要反复跑图啊。
唯一一个有跑图的 ...

首先跳跳乐是平台跳跃陷阱的一种近代发展形态.有没有妖魔化具体情况看待,我个人是不会一棒子打死的.
跑图问题我不否认,这代过于庞大的地图有不少注水场景.只是相较于他地图设计巧思而言,我可以容忍
月之诅咒两部确实非常非常好,我很喜欢.但是夜之仪式是个除了刷以外毫无乐趣的垃圾游戏
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发表于 2026-10-23 10:37 | 显示全部楼层
渡边加奈子 发表于 2026-10-23 10:11
首先跳跳乐是平台跳跃陷阱的一种近代发展形态.有没有妖魔化具体情况看待,我个人是不会一棒子打死的.
跑图 ...

你对着这个美术和刺耳的音乐能觉得这是最好的恶魔城,那么我觉得你对恶魔城的概念肯定不是和我一样的。

这游戏是我头一次打游戏关了游戏的bgm,开小说听的游戏。太难听了实在是。
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发表于 2026-10-23 10:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 mai6696 于 2026-10-23 10:42 编辑
渡边加奈子 发表于 2026-10-23 10:11
首先跳跳乐是平台跳跃陷阱的一种近代发展形态.有没有妖魔化具体情况看待,我个人是不会一棒子打死的.
跑图 ...

我也不是不能接受跳跳乐,波斯王子失落王冠我评价就非常高。
不如说我感觉这贝尔蒙特的诅咒就是借鉴了人家。(例如什么阴阳方块)
但是这俩一对比我依然觉得贝尔蒙特的诅咒很烂。
基础手感就差了很多。

失落王冠一开始就能格挡,闪避也有无敌帧,也有挑空、击飞等各种操作。
小怪也不是无脑霸体,也没有雷霆大后跳。
打BOSS也不需要365里路。

相比之下贝尔蒙特的诅咒劝退我只需要一个demo。
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发表于 2026-10-23 10:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 等雨之风 于 2026-10-23 11:09 编辑
杀仁老登 发表于 2026-10-23 09:41
被彩蛋触动 x
被彩蛋恶心 √

再加上一个网飞海克特,这三坐一桌斗地主吧,都属于让角色风评被害的玩意。
前者直接入正史,后者至少还能切割是网飞宇宙。国内也没有什么网飞粉丝出来拿爆菊这事故意恶心人
里昂这波情怀真反作用了,让一个决定追杀暗夜生物、但穷尽一生没有找到老马的骑士,和德古拉交谈并被蛊惑控制?人家女骑士遇到哥布林至少还会“咕杀”呢。另一个被控制的贝家最强里希特也有话要说的:DIE MONSTER!
同样让塞珐归天也没有任何意义和必要性,改成在去巴黎前给萝丝和拉尔夫一副塔罗牌剧情也能一样发展,哦,卖不了魅魔扮妈的所谓“情怀”了


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发表于 2026-10-23 12:31 | 显示全部楼层
通关了。
挺好玩的,但是别当成月下来玩。
我没玩过空洞骑士什么的,但是感觉用了很多SFC时代的梗,比如八方向鞭子和荡鞭子什么的,也许AVGN会喜欢吧






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发表于 2026-10-23 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
森兰丸 发表于 2026-10-21 18:54
月下最难的不是逆城大时钟的那些金铠甲怪吗....就是掉最强戒指的那个

纯纯的数值怪.......攻防都高的离谱 ...

应该说唯一难的怪,其他boss我记得都是被一路碾压过去的。
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发表于 2026-10-23 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 大喇叭花田 于 2026-10-23 12:46 编辑
乔迪奥 发表于 2026-10-22 22:55
IGA说当时月下组里的美术老哥是天才,真不是瞎说


还有两个场景,一个是祷告室,会出现幽灵?
还有个望远镜,可以看到城外远处的湖,也不知道有啥用,但是就是一辈子都记得。

月下美术真的太强了,每一个场景我都能想起对应的怪物还有音乐甚至玩这个游戏时的状态,真的是浑然天成的一部作品。
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发表于 2026-10-23 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
玩到现在我感觉这游戏设计的是比较重度的
在传送不便和存档点少的基础上,还设置了打斗,跳跃和解谜作为阻碍
所以容易引发挫败感
有点像空洞骑士的味儿,但是空洞骑士在路上是可以打怪回血的,压力甚至要小一些
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发表于 2026-10-23 13:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 乔迪奥 于 2026-10-23 13:49 编辑
大喇叭花田 发表于 2026-10-23 12:45
还有两个场景,一个是祷告室,会出现幽灵?
还有个望远镜,可以看到城外远处的湖,也不知道有啥用,但是 ...

祷告室有五个分支
1.好神父
2.好神父给道具
3.坏神父
4.忏悔好女人
5.忏悔坏女人


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发表于 2026-10-23 14:39 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-10-23 10:41
我也不是不能接受跳跳乐,波斯王子失落王冠我评价就非常高。
不如说我感觉这贝尔蒙特的诅咒就是借鉴了人家 ...

和波斯王子比真的太抬举了,整个恶魔城系列都不够和失落王冠去攀比.
我也说了,作为metrovinia这部不算顶尖,但是恶魔城系列从诞生起就一直不是特别优秀的游戏.即便到月下做了极其多元化的变革在我看来依旧不是什么特别好的游戏.我也是月下开始玩恶魔城,之后玩了月轮和编年史后补齐了整个系列.恶魔城一直是个在谋求出路的平台跳跃游戏,最核心的平台跳跃却从来比不过同期的其他游戏,只能靠东拼西凑的要素吸引新玩家.即便如此,玩过默示录和月轮后我开始喜欢上恶魔城依旧是因为平台陷阱,我打心里希望恶魔城可以在平台跳跃这个要素有所突破.因为其他要素终究只是为了包饺子的醋罢了
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发表于 2026-10-23 14:47 | 显示全部楼层
恶魔城月下开始就是个听着音乐逛街的游戏
玩法不是说不重要,但是音乐和美术必须得在线
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发表于 2026-10-23 20:31 | 显示全部楼层
终于真结局通了,7分游戏吧只能说,,前期顺着引导的体验真的还挺不错的,但是要你到处跑的时候就真的很恶心人,这个跑图和传送系统真的不断消磨你的耐心,镜子靠过来的视觉设计还不错,但不断的重复真的很拖沓。
不断解锁新能力后默认你喜欢跳跳乐,感觉小房间里就没几块好地,茫茫多的地刺和锯齿,不断拉高水温这点让人两眼一黑(尤其加上这黏糊糊的手感),后来我实在受不了了,就去设置把陷阱伤害给关了,战斗爽环节也不够,蛮遗憾的 。
本来打算全收集的,结果恶魔城中央区百分百了,艺术家的救赎之道还是没开出来,问了一下要去找攻略地图把隐藏区域开了但没去过的扫一扫,看着那张地图,我直接破绷放弃了,本来这游戏跑图就不友好。还剩个镜之厅88%懒得去找了,打德古拉的时候直接用全点防御的配置站着对抽打完了。
希望以后的银河城不要全往跳跳乐主题的方向一去不复返
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发表于 2026-10-24 08:14 | 显示全部楼层
恶魔城一直是个在谋求出路的平台跳跃游戏


有没有fami通30年读者老害来讨论一下,把恶魔城定义成platformer算不算白皮的游戏分类学入侵
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发表于 2026-10-24 08:51 | 显示全部楼层
最古老的皮鞭城只是跳跃轨迹固定+空中受击后无解导致跳跃的风险很高,fc上又不是没正经平台跳跃游戏超级马里奥兄弟,这两者能有多少相似的地方
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发表于 2026-10-24 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
adretyu67. 发表于 2026-10-24 08:51
最古老的皮鞭城只是跳跃轨迹固定+空中受击后无解导致跳跃的风险很高,fc上又不是没正经平台跳跃游戏超级马 ...

IGA城不说,老的ACT城那种落子无悔的跳跃方式其实是个背版游戏。

那哥们可能以为有跳跃键就是跳跳乐吧。
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发表于 2026-10-24 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
人家都拿恶魔城和波斯王子比了,还血亏是垃圾,你们就从了他吧

—— 来自 HONOR HJC-AN90, Android 10, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-10-24 12:59 | 显示全部楼层
【山根美智留 2026 INTEGRATION 双子座音乐会场 生日LIVE】 https://www.bilibili.com/video/B ... f38d68c54389636448e
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发表于 2026-10-24 14:05 | 显示全部楼层
adretyu67. 发表于 2026-10-24 08:51
最古老的皮鞭城只是跳跃轨迹固定+空中受击后无解导致跳跃的风险很高,fc上又不是没正经平台跳跃游戏超级马 ...


喷神喜欢的要素是这个,我感觉可以代表一些欧美玩家的意见




这游戏在STEAM上中文+日文的好评率是38%,也就是说在亚洲区是多半差评的

但是全部语言的好评率是74%,所以欧美的可能喜欢这个

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