婆罗门
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本帖最后由 lmclmc2 于 2026-2-10 19:59 编辑
这游戏除非到了最新更新的终盘,不然卡2天一定是哪里没搞好.就算2天真过不去也是一定能知道差哪里并且可预期的很快能过,比如75层的final mission
我从游戏60层的时候开始玩,更到现在143层,除非到了当前游戏的最终迭代最后几关,不然卡两天并且不知道该怎么提了就肯定哪里有问题
你说的这一段,其实主要在于船员的使用跟之前有明确的区别.在这个阶段一直到完成final mission,你某个时间段不最大化某个独立养成的收益,那么就是几百几千甚至几百几千的平方的时间,那不是加速或者其他什么能搞定的,不看攻略我觉得过不去确实正常,主要在于要明确的明白不可能兼顾-你要提计算就只能提计算,要提合成就只能合成,要曲速就只能曲速,不可能既要又要.
这一段既是难点,又是爽点.明白原理后,每次切换到下一个要练的系统都能看到几百几千乃至于几百几千的平方级别的速度.例如切换前写着10年+的合成可能切换后一瞬间就完事了.
反正我是玩到这里才真觉得这游戏有点东西.前面的只能说跟普通的挂机游戏差距没有很大.
不过如上所说,这游戏其实并不是一个标准的离线放置挂机游戏.他其实挺吃你经常调整配置的时间的.调的不好挂几天毫无寸进太正常了.
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