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楼主: 医生狼多

[PS4/5] 索尼公开25-26财年Q3财报,q3出货800万台ps5,总出货达9220万台

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发表于 2026-2-6 11:28 | 显示全部楼层

是的,节假日ns2卖的差论坛是有新闻的
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发表于 2026-2-6 11:29 | 显示全部楼层
这不奇怪。
一部成功的作品,会直接提高其续作的响应率,对应的就是早期销量。

这种例子太多了。时间放长点,本作口碑兑现,才有区分度。



另外主机倒向服务型的速度过快太猛,ps和switch其实只有占比不足半成的少量低成本和冷饭的交集了。
锱铢必较完全是行为艺术
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发表于 2026-2-6 11:33 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2026-2-6 08:56
我看索尼跟股东说可以通过提升软件和网络服务的收入弥补内存涨价的影响,怕不是会员价格要创新高了 ...

价格继续涨是必然的,之前新闻就提过索尼前几个月就在欧服试过动态价格测试了。不过影响不大,ps用户粘性很强。
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发表于 2026-2-6 11:48 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2026-2-6 11:29
这不奇怪。
一部成功的作品,会直接提高其续作的响应率,对应的就是早期销量。

续作没拉高水平,两者的首发销量表现几乎是一样的,统计涵盖了后续整个销售季度,基本可以定性了
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发表于 2026-2-7 08:11 | 显示全部楼层
https://www.windowscentral.com/g ... ases-on-xbox-and-pc
根据他的文章 ,“不久前,索尼重新调整了 PlayStation 部门的收益记录方式,新增了一个名为‘其他软件’的板块。索尼对‘其他软件’板块的定义是‘第一方游戏(包括附加内容)在 PlayStation 主机以外的平台上的销售收入’。”
他的消息来源是索尼 2025 财年第三季度的财报 。财报显示,索尼其他业务部门的收入已达到惊人的 23.7 亿美元。没错,索尼通过将游戏移植到 Steam 和 Xbox 平台,赚取了数十亿美元。

算了下等于相当于约4000万套60刀第一方游戏的收入. Only On PlayStation这牌子就这样卖了
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