死死团
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本帖最后由 蚰蜒大王 于 2026-3-25 15:06 编辑
虽然借鉴下下心理扭曲、嫉妒五条悟的成功,但很聪明的避开主角想ccb这类容易引发争议、被小仙女集中攻击的情节,毕竟还得靠女富婆们的周边谷子赚钱。
至于打手枪名场面和性病恶魔这类内容就不讨论了。现在漫展上还有人敢cos三鹰和文子吗?笑死,
《咒术回战》就算剧情拉胯,也实实在在养活了周边玩具厂和代言经销商。哪怕结局再烂,看到印着咒回角色的商品大卖、约稿火爆,带动经济,多少也得感谢原作几句。
藤本树的分镜编排很有灵气,但这也是他的短板——电影感的动画改编难度大,加上他油画出身、速写线条相对繁复,没有现成模板可抄,交给经验不足的导演改编动画翻车是必然,动画化的过程必然经历起跑失败之后多次碰壁再起飞的试错成本和坎坷。
而《咒术回战》的作者是动画出身,人设线条简洁概括,服饰直接涂黑,各种即视感强好找参考,改编动画时思路清晰、容易借鉴。
比方说哎呀我之前接过死神动画的,这个咒回单子的黑人角色和死神里面的东山队长很像我之前做过他的卡,类似风格的角色我有经验我可以上,换动画师也不想接树这种线条复杂工作量是借鉴下下三倍,工钱还一样的麻烦单子。
现在藤本树本尊也发现了这一点对画风做了改进(偷懒),但这个0压感又粗线条的改进配合电影感强,但是重复格越来越多信息密度越来越低的分镜老粉显然并不买账。
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