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[分享] 首藤刚志—《シナリオえーだば創作術》翻译发布

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发表于 2026-1-6 20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 野菜一日分 于 2026-1-6 21:37 编辑

当时在泥潭还是招到了几个帮忙干活的,所以在这里也宣传一下。内容直接复制的B站动态。


感谢DeepSeek,本来预计要花两年才能翻译完成的《シナリオえーだば創作術——誰でもできる脚本家》专栏,最终仅用了一年多时间。该专栏连载于网络杂志《アニメスタイル》,由动画编剧首藤刚志先生自2005年6月开始,至2010年6月完结,共计226回。正文内容主要是首藤先生对其创作生涯的回顾;而《昨天的我》作为附属内容,则多是对新人编剧的建言。
谈及首藤刚志,不少人可能知道他在《宝可梦》无印中担任系列构成,并负责了早期电影剧本,但作为编剧,这个名字在国内的知名度可能并不算高,一方面是因为他已于2010年离世,另一方面,他担任系列构成的许多作品长期缺乏中文字幕。除去教育性质的动画,仅算动画,首藤先生肯定不算一位高产的编剧,但他强烈的个性却给业界带来了许许多多的惊喜。
他18岁时写下的第一个剧本在他30多岁时被改编成了历史上第三部OVA《街角的童话》。
他对机器人动画没兴趣,最终在《战国魔神豪将军》的电影中,本应是主角的机器人仅以挂饰的方式登场数秒。
他把高中时创作的音乐剧改头换面,《魔法公主明琪桃子》随之诞生,扩大了魔法少女这个题材的受众,并引发了第二轮的热潮,主角最终放弃魔法的做法更是影响深远。
他因理念不合早早离开《银河英雄传说》剧组,但他将古典乐《波莱罗》运用在战斗场景中的创意延续了整个系列。
他以客座编剧身份“领养”了《机动战舰抚子号》中的星野琉璃,让她成为了整个动画中可能最让人印象深刻的角色。
在集体创作的动画行业,这些做法他是如何构思,如何实现,是抱着怎么样一种创作态度跟“大人物”们斗智斗勇,虽然专栏内容多是首藤先生的一家之言,但我想对于了解动画制作背后的故事,不失为可参考的宝贵例子。整个文档约80万字,包含全部专栏正文及大部分附属内容(少数与主题无关的私人记述未作翻译)。理想情况下希望各位读者在观看原作之后再进行阅读,此外首藤先生在专栏写作时存在笔误,译文也未经过二次校对,可能存在前后名词不统一、字体格式不一致的情况。此前将本专栏标题译为《剧本即创作术 谁都能成为编剧》,在翻译过程中发现该译法有误,敬请理解。


链接:https://pan.baidu.com/s/1NWuQ7-05hzZa9qAKsBc6pA?pwd=f56x 提取码:f56x


另,有想法翻译《猿飞小忍者》(さすがの猿飛)和《(超)くせになりそう♡》的人请联系我。



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发表于 2026-1-6 23:59 来自手机 | 显示全部楼层
机动战舰我正式补之前,看看staff表里有首藤
之后看有几集味道不一样,回到OP,果然是你
口袋妖怪那些黑历史设定我已经这辈子忘不掉了
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发表于 2026-1-7 00:58 | 显示全部楼层
跳着看了diss押井的那几节,笑抽了
如果能把从其他作品中引经据典的癖好改掉一些,我认为他是个很有才华的人。
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