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楼主: 沉睡城市

[其他] 看下大家的战斗偏好,单选。【更新个人感想】

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发表于 2026-1-5 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
极致近战猛男可能只是怕麻烦吧,游戏难度又不是那么极限,不加buff能过

—— 来自 vivo V2243A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2026-1-5 09:29 | 显示全部楼层
从大菠萝2时代开始的喜欢带着一群小弟逛街
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发表于 2026-1-5 12:29 | 显示全部楼层
魂系列的法术很无聊,都是放波,所以喜欢玩近战,力敏号能体验游戏里大部分的武器
CRPG则相反,战士职业很无聊,法爷机制上复杂和有趣很多,一般(主角)会选法术系的,当然队友里一般也会有战士弓箭手之类的
怪猎当然会先玩近战武器,但玩多了你会发现翅膀和背这些位置,你不玩远程或者虫棍的话永远不知道那些部位哪里是弱点,所以一般会练一个弓作为副武器
非要給自己定性的话可能是那种比较万金油的角色,希望能在不同场景拿出不同对策的类型。不太喜欢钻研某一种技术到极致的类型,在自己擅长的领域会很厉害,但某些情境下会束手无策。或者游戏平衡性不好,你用同一个解法就能处理所有问题,那也很没意思
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发表于 2026-1-5 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
我很功利的 什么无脑伤害高我玩什么

— from Xiaomi 2410DPN6CC, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-1-5 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
当然是水桶号了
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发表于 2026-1-5 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
哪个人物好看武器好看特效好看,就玩哪个

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12
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发表于 2026-1-5 15:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 kraxia 于 2026-1-5 15:55 编辑

我觉得是LZ的选项没讲清楚。极致近战你也没说不让弹反不让潜行打连段啥的啊。我打鬼泣从来不吃药,算不算极致近战猛男?我打怪猎就不爱玩远程,要么太刀侠碰瓷,要么剑斧换血就干,从来不用陷阱闪光,算不算极致近战?打只狼你不弹反根本没得玩,那玩只狼这个游戏的行为,算极致近战还是不算?魂系游戏我默认就是一个巨剑,或者剑盾,出了喝血其他一切道具都不用,算不算极致近战。感觉多数act里近战都强的啊,并不是lz说的大家爱选法爷。我就老头环爱选法爷,老头环法爷就是强啊。但黑魂有几作的法爷这么吃土,哪怕功利玩法也得选近战啊。lz一说选什么职业,脑中蹦出的默认画面是不是大菠萝?大菠萝山口山这种的,你这套选项大概才有得聊吧……
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 楼主| 发表于 2026-1-5 16:31 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2026-1-5 15:51
我觉得是LZ的选项没讲清楚。极致近战你也没说不让弹反不让潜行打连段啥的啊。我打鬼泣从来不吃药,算不算极 ...

不爱上BUFF等临时增强手段,只喜欢用常驻状态近战硬干,就算是极致近战猛男,弹反潜行段子手这些选项是针对格外偏爱人士设立的。
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发表于 2026-1-5 17:04 | 显示全部楼层
沉睡城市 发表于 2026-1-5 16:31
不爱上BUFF等临时增强手段,只喜欢用常驻状态近战硬干,就算是极致近战猛男,弹反潜行段子手这些选项是针 ...

但鬼泣的唯一正确玩法就是段子手,只狼唯一正确玩法就是弹反,只要你玩这个游戏就无法不使用这些技巧打完。按照你的设定,应该是“我就不喜欢弹反不喜欢打连段所以我压根不玩鬼泣/只狼”才能算极致近战猛男吧。确实有很多人是这样的,喜欢忍龙的玩家觉得鬼泣花里胡哨娘炮的紧也正常。但我感觉大部分人看到这个选项只会觉得“是说玩近战同时不喜欢猴buff以及嗑药,那说的就是我了”这样

不过确实有很多时候喜不喜欢一种战斗方式是一个模糊的感觉,所以第1项才最多人选吧。比如怪猎,弓很强,但我就是用不惯,基本不用的。但dnf的枪手我用的就很开心。还有老滚之类的开放世界,能用弓狙人或者能潜行我默认都是潜行的。原则上我讨厌刺客职业,但流星蝴蝶剑的匕首连招手感不错所以我也爱用……

所以笼统覆盖到全部游戏上,最通解的还是近战,其他玩法包括法爷其实都是有特殊限定条件的。首先一点,很多游戏根本就没有法爷玩法,总不能喜欢法爷的人因为没得选法爷就不去玩这些游戏吧
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发表于 2026-1-6 01:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 hkguty 于 2026-1-6 01:04 编辑

编辑····
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发表于 2026-1-6 10:37 | 显示全部楼层
老滚开了几个档都是钳工刺客一招妙  最近玩暗黑4 就是野蛮人哐哐砸  刺客和近战都喜欢  但是法师哪个游戏都没啥兴趣
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发表于 2026-1-6 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2026-1-5 17:04
但鬼泣的唯一正确玩法就是段子手,只狼唯一正确玩法就是弹反,只要你玩这个游戏就无法不使用这些技巧打完 ...

弹反并不是只狼唯一正确的玩法。由攻主导的攻防转换才是大头,精防只是只狼的面子,攻击才是只狼的里子。官方的犹豫就会败北和非官方的这是攻这是防这是苇名弦一郎都很形象。
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发表于 2026-1-6 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
莽就完事了

—— 来自 HONOR PTP-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-6 14:19 | 显示全部楼层
ryle 发表于 2026-1-6 12:25
弹反并不是只狼唯一正确的玩法。由攻主导的攻防转换才是大头,精防只是只狼的面子,攻击才是只狼的里子。 ...

你第一次玩的时候,所有boss都是莽过的,没打铁?不是的话就别讲这些了我确实有个基友是纯莽的,他就不爱打铁,打只狼他靠那个无敌时间超短的回避就能应对大多攻击,他使用各种道具压的对面不能动,甚至打到后面他开始嫌弃只狼难度低不爱玩了,但我不觉得泥潭选极致猛男选项的都是他那水平
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发表于 2026-1-6 14:35 | 显示全部楼层
看来不少玩家宁愿亏点性能也懒得上手段?突出一个爷乐意?

这个倒不全是,一是大部分这类游戏法术biu人的手感不咋地,精力还是放在做近战,真要射射射怎么也比不过职业的打枪游戏。另外主要是,法术这个东西往往是角色內秉能力,和装备是脱离的,你走了法系,装备就容易变成一个纯负责提供数值的饰品,而不是真正改变玩法的武器,结果你玩下来很大一块游戏系统没玩到,总觉得“亏了”
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发表于 2026-1-6 14:38 | 显示全部楼层
自在极意,就这么简单!
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发表于 2026-1-6 18:29 来自手机 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2026-1-6 14:19
你第一次玩的时候,所有boss都是莽过的,没打铁?不是的话就别讲这些了我确实有个基友是纯莽的,他就不爱 ...

可能我俩对打铁的想法不同。我理解的打铁是敌我双方以近战冷兵器攻击、格挡为主,形成连续交替的攻防转换近战场面。而非玩家侧单方面的防与精防。

你朋友的例子也许恰恰体现了我之前说的攻在游戏里的地位,你朋友因为莽因为攻而悟到了攻防转换时机,至于时机到来时用防用闪还是其他手段,则会因人的习惯、偏好、追求出现选择差异。
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发表于 2026-1-7 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
还以为你问回合制还是即时制这种没有悬念的问题
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发表于 2026-1-7 09:12 | 显示全部楼层
优先玩法师或者弓箭手,总之,绝不近战,离敌人太近我紧张。
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发表于 2026-1-7 17:18 | 显示全部楼层
虽然我选的近战,但很多时候都是猛男。

我不用buff不是因为我刚,而是因为我懒.jpg

其实是大多数游戏没难到一定要吃消耗品和猴戏buff才能过的地步,总想着差不多能过再吃药,可有时候摸索着摸索着就过了
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发表于 2026-1-8 08:48 | 显示全部楼层
凡是有召唤职业的都要玩召唤流
从以前的传奇玩道士,d2玩死灵到dnf玩召唤,再到法环玩骨灰,各种暗黑like也都是玩召唤,单机游戏里凡是能带一堆小弟的职业和build哪怕强度略低也是必玩(除非强度太低)
可惜的是ff系列里的召唤大部分是个aoe职业
另外我觉得dnf的召唤真的是做的最好的召唤系职业之一了(甚至可以去掉之一)
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发表于 2026-1-8 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
楼主这个结论有点搞,大部分人选近战应该都是因为近战是最有交互的,能把远程做到有交互的游戏屈指可数,大多数都是堆满攻击八百里外闭着眼睛把怪biu死,主打一个怪做了也白做,少玩五十块钱
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发表于 2026-1-8 14:52 | 显示全部楼层
战斗爽,玩的就是打击感。
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发表于 2026-1-8 18:02 | 显示全部楼层
想那么多干嘛,大脑放空上去砍就是了。
最多开砍之前觉得打不过放点远程削弱一下敌人,BUFF什么的太麻烦了,除非BUFF能超长时间持续没有补BUFF压力,不然都不爱放。
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发表于 2026-1-9 09:18 | 显示全部楼层
喜欢玩肥宅奶,人物模型一定要丑,奶人能力一定要强。但是好多游戏里奶妈都好累,我休闲时爱玩守望先锋,平时主玩安娜,又得看队友血线又得偶尔点两枪敌人,还得捏着睡针打断技能,禁疗瓶阻止关键奶,手里还有个激素等着配合队友,打半个小时累的要死。
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发表于 2026-1-9 10:36 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2026-1-8 10:09
楼主这个结论有点搞,大部分人选近战应该都是因为近战是最有交互的,能把远程做到有交互的游戏屈指可数,大 ...

因为楼主完全没给定范围,所以大家基本都在各说各的。

比如你说黑魂法环可能近战确实有来有回法爷只是biubiubiu到血条清空,但放到早期CRPG里战士就是点敌人平砍比谁先死最多吃口药,只有施法者才有放技能这一说。
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发表于 2026-1-9 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
网游在香草时代一般喜欢玩奶,比如前两个资料片时代的山口山,等到后来比较功利化的时代一般也AFK了。

单机的话要分几个类型,一般crpg喜欢玩法系(当然是要回合类型的),老滚这种偏动作类的喜欢玩偏刺客的双刀战,因为处决动画时间更长,能从各个角度欣赏捏出来的mod人设
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发表于 2026-1-9 15:42 | 显示全部楼层
没有“远程”选项,把法和弓分开不舒服,这俩在我心目中是同等优先级选哪个看心情,而且MH这种只有弓没有法
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发表于 2026-1-10 14:04 | 显示全部楼层
玩远程需要管理的资源太多了,我是个懒人,只玩近战
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发表于 2026-1-11 00:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 INDIASH 于 2026-1-11 00:19 编辑

看游戏类型吧,正常来说是全能型来体验全部内容
硬要选的话一般选有控制技能的(关节技才是王道

其实大部分游戏的远程做的都挺烂的,平衡也不好设计
所以大部分人才选择打磨比较好的近战
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发表于 2026-1-12 18:57 | 显示全部楼层
有些游戏BUFF时间短还要摆pose,杂鱼用不到,boss用容易被打断,效果也不明显,有那时间不如喝药多砍2刀,不知道设计者的脑回路是怎么想的。
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发表于 2026-1-12 23:24 | 显示全部楼层
能猴戏的先玩猴戏,猴戏玩起来便秘才考虑有没有多的时间玩轮椅
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发表于 2026-1-14 16:57 | 显示全部楼层
啊。。选项没仔细看直接选了1
看完之后感觉个人还是偏好召唤流,应该是当初小时候暗黑2玩德鲁伊和死灵留下来的一些习惯和执念
就喜欢这种打架熙熙攘攘热热闹闹的感觉
当然装备差的时候小排骨被一巴掌呼碎一片那是另一种不爽了。。
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发表于 2026-1-15 00:30 | 显示全部楼层
这得看怎么分,近战啥都不用硬打更能体会到命运生死之间,但这种体验仅限boss战或者强敌

你要说我打烦了,杀不完的小兵或者一些卡地形的无赖,那当然是正义的远程伺候
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发表于 2026-1-15 16:31 | 显示全部楼层
都可以,但是我比较看重打击互动,如果对面打我招招打断,我砍对面结果对面该干嘛干嘛纹丝不动,我会觉得体验很差
所以只有玩家操作角色会被打出硬直的动作游戏我一般都不会很喜欢
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发表于 2026-1-16 07:33 | 显示全部楼层
从怪物猎人2G开始到最近的新游戏,我就喜欢拿着大剑类的武器跟敌人对日。

极致的攻击才是防御,把对方打破防和眩晕了也就不用闪避格档了,突出一个以血换血的简单粗暴。
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发表于 2026-1-17 19:46 | 显示全部楼层
打竞速的时候才会上buff和强化药,平常就随便打了,大多数游戏也就差一点时间,懒的切来切去。
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发表于 2026-1-18 20:33 | 显示全部楼层
我是有法爷首选法爷,次选弓箭手。虽然其实我玩远程也不是玩的多好,但是我就是喜欢。
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发表于 2026-1-21 15:23 | 显示全部楼层
我是死灵(召唤)>法系>弓箭,让我近身砍不可能的
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