半肾
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2011-4-23
|
这么多年来,总有些游戏舍不得删去,时不时仍会打开流连驻足
一、塞尔达
无论是OOT里的策马奔驰,还是TWW的大海航行,又或SS的云端翱翔,都是3D塞尔达独一份的体验,最终在BOTW中听着小曲、信马由缰,或是清风徐徐,或是雨后雾散,舒缓惬意烦恼全无
二、GTA
自由城太过昏暗,老三部曲又略显粗糙,唯有洛圣都,尽情放纵与讽刺,在现代高楼中肆无忌惮,最常做的还是在高尔夫球场中消磨时光,抛去一切暴力和荒诞,安安静静地与风和球洞做斗争
三、RDR2
说实话,RDR2给我的体验一直是压抑与悲情,哪怕剧情中有些许轻松时光,但其目的也是衬托更大的悲剧性,但这也并不是说RDR2不值得驻足放松,站在山崖上,看着远处一望无际平原天空的风云变动,在电闪雷鸣中淋着雨滴,这是独属于西部世界的洒脱
四、老滚5
在任何提及游戏世界的话题中,天际省是永远无法绕开的去处,当初兴致上头去数霍加斯山到底有多少级台阶的青春无限美好,如今只喜欢在裂谷省的秋意树林中骑马踱步,湖光山色连成一片,没有龙,没有内战,没有查鲁斯,只有悠扬闲适
五、FH系列
相较于FH5的狂野暴躁,我一直更喜欢FH4的田园乡野,或是FH3的黄金海岸,当年因在FH2里开着超跑听着古典碾着薰衣草田而入迷,如今只是用慢悠悠的威利小吉普,随着音乐四处溜达
六、蜘蛛侠&日落过载
看似截然不同的两个世界,却是失眠组的一脉相承,无论是纽约市的飞檐走壁,还是日落城的云轨穿梭,爽快酣畅是失眠组核心魅力,从不停下从不回头,在游走中戏耍着敌人,电子游戏里杰出的游乐场
七、AC兄弟会&奥德赛
AC系列十几部中,最令我忘怀的仍是罗马与希腊,从梵蒂冈城堡旗杆跳下去看能飞多远,是永远难忘的乐趣,还有那she must be beautiful,he must be late的鲜活市民们,而爱琴海上的船歌又令人振奋,看着海豚从碧蓝海水中跃起,仿佛自己正置身于甲板上懒洋洋的晒着太阳 |
|