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[其他] 个人2025年通关游戏前十及打分

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发表于 2025-12-31 09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 亦饮阑珊 于 2025-12-31 09:05 编辑

今年由于花了不少时间在别的地方,而且很多游戏也是半途弃坑,导致今年通关的游戏质量不算太高,今年通关游戏短评写了一半就烂尾了,得找个时间补一下,就连榜单的游戏都有些勉强凑齐。
10.候鸟
故事很特别,即便是经过大幅度的修改还是能看出原作与其说是一个gal剧本更像是一篇散文,以及初稿和终稿中间间隔过久导致高考的制度也错乱,但故事本身可以算是上佳,故事冲突没有太强烈,但依然足以打动玩家。结尾处的几处说教,在玩过类似作品里几乎都没有碰到过,作为galgame,天生隐藏了主角形象,全方面展示对方的言行举止,文字没办法做到,真人影剧也没办法做到,可能视觉小说是最契合这种桥段的作品类型了,不仅是在对游戏中的叶雨潇,也是对屏幕外的玩家。故事相较于其他国产galgame确实少了一些曲折,但熟悉的桥段共同的记忆还是构建出了既充满本土特色,又充满中式理想色彩的游戏故事。

9. 永恒世界V0.86
可以说是改变了我对这类游戏的看法了,抛开那些要素不谈,本身故事写得就也挺不错的,不知道有没有坛友看过《网游之修罗传说》,即时感很强,甚至不少设定都比较接近,加上音乐选择也相当不错,多的也不谈了。

8. 洞石火
与之前玩过的国产游戏都不同,甚至放在所有视觉小说里都别具一格,来自南北朝的故事,美术也非常独特,很有异域风格,文本也没有令人失望,可能是这两年来玩过最出色的游戏文本,虽然文本量不大,但心理描写和情感描述都非常细腻毫不缩水。音乐不多,但非常魔性,余音绕梁。硬要说缺点,就是部分情节可能是有些令人不适了,不过很适合这魔幻的背景。

7. Solar Ash
本来就只是想在XGP出库前玩一玩,这个美术确实很抓人,便上手试了一下。事实上第一关玩得负反馈满满,一直没有理解他这套瞬移的动作系统,导致卡关比较多,但后面越来越熟练,boss战和谜题设计也越来越精彩,演出也非常出色,令人手心冒汗,但过关了非常有成就感。要说存在的问题就只有这个高速移动下视角回正其实做的非常差,经常分不清上下左右,不过还算可以接受。

6. Hero Emblems II
Steam评价不高差点错过这个可以说是宝藏的三消+RPG游戏。一个非常王道的JRPG游戏,经典人物塑造,音乐优秀,大地图移动,动物队友,独特的回合战斗系统,磨叽的普通战斗以及运气不好就要重新开始,你要找的是《33号远征队》?不其实是《Hero Emblems II》!

5. 咚奇刚 蕉力全开
事实上有些失望,原以为是和3D马一个级别的作品,但非常刻意地避开定位,最核心的沙盒设计上直接选择拳打一切,隐藏香蕉都感觉是ai摆放良莠不齐,任天堂ns以来对于每个ip乃至ip衍生定位都相当呆板,不能僭越。不过整体还算得上一个相当不错的游戏,也就是今年没通关什么好游戏,放在去年也进不了前十。

4. 都市传说解体中心
可能是玩过的游戏里故事定位最独特的一种——都市传说解体,但这个选题也造成了一个问题便是每个章节最终都会走近科学,使得故事始终都只能高开低走。音乐和美术都比较优秀,但在重复这个流程好多遍以后,这套拖沓的演出也令人打不起精神,剧情方面很可能制作组也发觉了这个问题,最终是直接做了一个大反转,表面上很容易猜到幕后黑手,但实际上另有其人,算是给故事做了一个比较好的收尾了。

3. Öoo
一般一年玩不了一两个银河城游戏,不过这个脑银确实比较独特,不需要任何文字,甚至连标题也是象形。循序渐进的谜题设计和指引相当舒适,硬要找缺点就是开完全图后会有一段时间如果没想起来前面的点得多走走,其余就相当畅通。

2. 空之轨迹 the 1st
梦开始的地方。虽然在十几年前就知道原版的大名,但其实在19年夏天才通关了原版游戏,不过也感觉恍如隔世了。法老控抠细节到了一个匪夷所思的地方,为了保持所有室内结构与之前一致,放弃了黎轨开始的无缝大地图,进入房间还是要切场景。以及几乎所有相同的任务乃至配音,几乎可以原封不动地抄原版攻略,甚至可以用老版cv替换重制版。战斗系统也为了贴合原版,选择在黎轨基础上做简化,甚至更加舒适。而且游戏本身也是一个相当不错的故事结构,为后续十几部作品的展开打下了坚实的基础。期待空轨2nd(话说学妹啥时候从天上下来啊,法老控是杀人凶手.jpg)
1. 跑步
作为游戏总结第1居然是跑步,跑步也有1年零2个月了,今年总共完成2场半马(PB134),2场35km越野,1场全马(PB314),年跑量4400km。不过跑步和玩游戏其实也是相通的,抛开赛道区别,全马和半马就像是一个类似超级马里奥1代的速通游戏,精英们去创造极限,大众通关就相当不错,如果能够到一定时间内就是高手,可以去学策略,但最重要的是练习速度。而越野就像是一个单机游戏,每次都是不同的体验,只要不停下来,总有通关的时候,每一座山每一场比赛都是不同的体验,永远有新鲜感。,很难想象在14个月前我还没办法坚持一口气跑1km,之前好多指标略超标到今年检查的时候也全部恢复正常。希望以后跑步可以和玩游戏一起到老。最后定一个目标,希望今年能够半马125,全马破3,完赛一次百公里越野,当然达不成也无所谓,山和路依然在那里。

2026期待游戏:空之轨迹2nd 影之刃零 生化危机9

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评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
schneehertz + 1
死神香蕉 + 1 外出跑步是比一般游戏好玩多了.

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发表于 2025-12-31 09:24 | 显示全部楼层
看了楼主的这个表格,楼主这样的游戏偏好,今年居然没有玩 三相奇谈 吗

我今年玩的游戏排前两位的就是Ooo和三相奇谈,再加一个可以是DKBananza
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 楼主| 发表于 2025-12-31 09:30 来自手机 | 显示全部楼层
胶布 发表于 2025-12-31 09:24
看了楼主的这个表格,楼主这样的游戏偏好,今年居然没有玩 三相奇谈 吗

我今年玩的游戏排前两位的就是Ooo ...

会玩的,堆的游戏有些多,今年主要是清了不少xgp的游戏,还有不少打一半弃坑了,很多近期的游戏没怎么打。
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发表于 2025-12-31 09:39 | 显示全部楼层
以为是个死宅分享,怎么拉到最后是跑步,这不是骗进来杀吗
我今年也学着简单记录了下玩的游戏,标了开始时间和通关/全成就/白金时间。然而自己把一些小黄油也写了,不好分享。
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 楼主| 发表于 2025-12-31 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2025-12-31 09:39
以为是个死宅分享,怎么拉到最后是跑步,这不是骗进来杀吗
我今年也学着简单记录了下玩的游戏,标了开始时 ...

一个人跑步,算不算死宅😑
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发表于 2025-12-31 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
蕉力全开基本没有随意摆放的香蕉,全都是有各种配套引导的,这方面非常显任天堂的功力
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 楼主| 发表于 2025-12-31 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
nancygreenlife 发表于 2025-12-31 09:49
蕉力全开基本没有随意摆放的香蕉,全都是有各种配套引导的,这方面非常显任天堂的功力 ...

只是我个人想法,地图几乎是都能破坏的,有些如果没有走规定正确的路线,却也能拿到,也不是邪道解法,这样不够简洁体验很差,很多也不够直观。
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发表于 2025-12-31 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
嗯?第六个我这两天去试试
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发表于 2025-12-31 10:04 | 显示全部楼层
卧槽,老哥跑步第一年就能有400的月量,属实天赋异禀了。
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 楼主| 发表于 2025-12-31 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
doodle_z 发表于 2025-12-31 10:04
卧槽,老哥跑步第一年就能有400的月量,属实天赋异禀了。

还好在跑步前bmi降到了24以内,不然没办法加这么快,事实上1月加到400髂胫束和足底筋膜就不舒服了,后面降下来缓了几个月,速度也降下来九成轻松跑,膝盖脚踝肌肉足够了就不再有问题了。
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发表于 2025-12-31 10:14 | 显示全部楼层
完全相反,DKB 是我最近唯一玩出老塞尔达设计感的游戏,不过我可以理解这种评价
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