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[青黑无脑不要游戏只求一战] D4 POE2双修党进,哪个画面效果更好?

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发表于 2025-12-21 05:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
单选投票, 共有 86 人参与投票
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不讨论游戏性,只讨论画面表现
经常看到有人说D4画面比POE2好几个档次,但是作为两边都300+小时的双修党来说:
D4在静态画面例如盔甲细节以及美术方便吊打POE2。D4的时装商城得益于暴雪IP的积累,联动时装都特别好看非常有购买欲望。

POE2在动态效果方面很出色,冰雷火的展现效果比D4好太多了(莫非只有我一个人这么觉得?),D4的特效例如法师的冰球火球闪电看起来特别廉价和POE2比起来天壤之别,POE2电矛赛季每一次扔矛配合手柄震动体验实在太出色了,D4我至今找不到有这种反馈的技能。然而POE2的视觉效果一经过视频网站的码率压缩就会自动糊掉,甚至有种传奇页游感
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发表于 2025-12-21 06:14 | 显示全部楼层
没觉得,倒是觉得poe2滥用粒子效果搞得太瞎眼了
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发表于 2025-12-21 07:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 2014720 于 2025-12-21 07:25 编辑

光流放2狗屎优化一辈子都不会原谅,还有刷子里最严重的光污染,已经是严重影响体验的程度了,直接出局

D4刚开始过剧情那会质感还不错,几年迭代下来已经无限向D3靠拢了
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发表于 2025-12-21 07:41 | 显示全部楼层
没玩过d4,但是poe2的画面有个非常严重的区分度问题。这点相较1其实是倒退。

有时候你根本不知道自己在屏幕上的哪,黄怪蓝怪区分度也有限,你好歹做个高亮区分一下啊
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发表于 2025-12-21 07:47 来自手机 | 显示全部楼层
d4特效确实很d3 暴雪是懂低配机的
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发表于 2025-12-21 08:46 | 显示全部楼层

D4的特效全是缩水的,跟预告演示里根本不是一个维度
暴雪在照顾低配机方面真的下了大功夫,我硬盘里还保留着星际2的初期演示片,又是典型的发售后全丐版特效,跟演示片就是买家秀和卖家秀

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发表于 2025-12-21 09:06 | 显示全部楼层
d4我之前拿1080ti都能爽刷。

暗黑4画面肯定是其他这类游戏不能比的,但是我真的想让暴雪你能不能卖技能皮肤啊,现在的技能好多都好朴素啊
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发表于 2025-12-21 09:10 | 显示全部楼层
都不错 但优化暗黑完胜   暴雪游戏的优化没得说
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发表于 2025-12-21 09:21 | 显示全部楼层
对于很多人来说画面好就是角色精细好看,D4角色说不上多好看,但载入画面和收费外观确实做得精细,吊打POE2那个弱智商城

论场景材质和技能特效,D4就是垃圾,场景永远带着一层灰呼呼的雾
poe2则是另一个极端,森林场景太花哨看不清路,特效太多,刚开始看着观感还不错,build成型以后满屏的轰炸眼睛都瞎了
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发表于 2025-12-21 11:00 | 显示全部楼层
Poe有个好,可以修改文件屏蔽技能特效,D4那个光污染就没办法了
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发表于 2025-12-21 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
两个都玩,画面上d4更好
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发表于 2025-12-21 11:18 | 显示全部楼层
得益于产业的进化,这两个地形材质,角色材质,精度差不多的。
角色美术设计暴雪有积累水平更高
但是你光有建模精度和材质精细没用,比如D4的坐骑单看都很好,用起来就是一坨纯纯傻逼玩意儿,还有搞得场景交互设计,让你**上悬崖,跳跃地形。

特效表现的话,光源,材质次级表面反射,自发光,粒子密度强相关
D4搞适配很极端,光源很克制,管理很垃圾的。玩家角色头顶光源光照通道以前还搞错导致被地面水坑/血坑反射看到发光点,修了也不怎么样
POE2是滥用,半透明自发光材质叠4层,好看是好看,你就说怎么优化吧。

角色动画POE2好得多,D4很多没过度。
PS:你看到的角色展示页,比如在商场那边,精度是专门调过参数的,和你实际游戏看到的是2个东西。
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发表于 2025-12-21 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
恐怖黎明在D2like里面路人缘比较差的原因就是场景和NPC没有区分度,怪一多就和场景分不开了,POE也有这种问题不过比GD好
必须说暴雪美工这块就是高贵一些

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-12-21 12:34 | 显示全部楼层
jy000129 发表于 2025-12-21 11:53
恐怖黎明在D2like里面路人缘比较差的原因就是场景和NPC没有区分度,怪一多就和场景分不开了,POE也有这种问 ...

gd有一点好,倾向站撸所以bd够硬区分度差一点就差一点吧。

poe有时候没分清楚是真的要死人的
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发表于 2025-12-21 13:13 | 显示全部楼层
对我来说 dddd 还是 ddd 山口山 页游那种感觉

poe2 要好的多的多的多
不仅仅是画面表现 角色动作跟怪物动作也是 dddd 就跟纸片一样 poe2 做出了现代动作游戏的质感
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发表于 2025-12-21 14:47 | 显示全部楼层
为什么没有都是屎的选项
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发表于 2025-12-21 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
D4时装薄纱POE2,但感觉POE2有种独特的韵味,那个狗屎商城也是,有种说不清的感觉,我还挺喜欢的。但目前出的时装来看,流放2的审美有但不多
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发表于 2025-12-21 15:57 | 显示全部楼层
一个美术好,一个动态好

人物建模poe2实在不敢恭维

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-12-21 16:06 | 显示全部楼层
只玩过D4,画面非常好,视频完全表现不出来
不过画面过于低对比度阴暗风,个人不喜
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发表于 2025-12-21 17:48 | 显示全部楼层
虽然但是,POE2的女性角色会RY
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发表于 2025-12-21 21:13 | 显示全部楼层
不要空口谈,去截图,截角色图,盔甲图,法术图,环境图,面部特写图,截个两百张,一张张对比,打分,统计,再提交上来
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发表于 2025-12-21 22:56 | 显示全部楼层
01046 发表于 2025-12-21 08:46
D4的特效全是缩水的,跟预告演示里根本不是一个维度
暴雪在照顾低配机方面真的下了大功夫,我硬盘里还保留 ...

这片何止特效买家秀卖家秀 妈妈船三个技能一个没活到正式版
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发表于 2025-12-22 09:00 | 显示全部楼层
把D4高清材质包下了,弄个4K屏开HDR,那画面细节美术光影不是poe2可以碰瓷的
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发表于 2025-12-22 09:07 | 显示全部楼层
poe2的电脑优化是最烂的一档。建模光影也是垫底的那桌。
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发表于 2025-12-22 17:17 | 显示全部楼层
POE2画面质感很好,至于优化,半斤八两,我4090开全高POE2是100帧,D4是120帧,都是4K。当然D4是去年玩的了,已经一年多没碰了不知道现在什么样,个人比较喜欢POE2
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发表于 2025-12-22 18:52 | 显示全部楼层
poe2就是优化不太好
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发表于 2025-12-22 19:31 | 显示全部楼层
个人喜欢d4的,不过d4时装游戏里其实也有点买家秀,点个人资料里那个高模才是完全体
角色动作虽然poe有做过度,但是真刷起来就觉得拖沓了

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-12-23 07:42 | 显示全部楼层


都不如poe1

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发表于 2025-12-23 08:46 | 显示全部楼层
poe2的粒子效果 加上游戏本身特色,让我有一种 玩啥都是一个职业的感觉

另外poe2 每个角色必须要过那十几二十小时的狗屎剧情,真的是太太太傻逼了
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发表于 2025-12-23 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑4的HDR效果比poe好得多,然后还支持光追
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发表于 2025-12-24 01:05 | 显示全部楼层
01046 发表于 2025-12-21 08:46
D4的特效全是缩水的,跟预告演示里根本不是一个维度
暴雪在照顾低配机方面真的下了大功夫,我硬盘里还保留 ...

是的,D4测试时画质很好的,正式版首发时也还行,现在一路优化,技能特效完全是D3的感觉,特别塑料
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发表于 2025-12-24 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
没玩过流放2,但暗黑4有一点一直让我觉得难绷就是敌人凭空从四面八方刷出来,幽灵类敌人这么出现还算合理,各种实体敌人也这么出就很出戏。
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发表于 2025-12-24 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2025-12-24 09:29
没玩过流放2,但暗黑4有一点一直让我觉得难绷就是敌人凭空从四面八方刷出来,幽灵类敌人这么出现还算合理, ...

大多数场景不是凭空刷怪,你可以带上那个猎人佣兵试试。至于狂潮为啥有这么多的地狱空降兵,也是早期版本被玩家喷怪物密度低然后制作组滑跪改成这样的
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发表于 2025-12-25 16:24 | 显示全部楼层
當然是瓷2畫面碾壓D4,但是我投D4畫面更好
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发表于 2025-12-25 16:37 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2025-12-24 09:29
没玩过流放2,但暗黑4有一点一直让我觉得难绷就是敌人凭空从四面八方刷出来,幽灵类敌人这么出现还算合理, ...

没错 死的时候也是像纸片一样飘去囧
dd 的沈妖魔死去控制转那一圈的动作现在记忆也很深刻 ddd dddd 甚至以后的 ddddd 都不再会有这样的设计/风格了吧
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