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楼主: 医生狼多

[新闻] 全面战争:战锤40k公开!

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发表于 2025-12-13 11:33 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2025-12-12 22:00
我比较好奇这代的势力该如何划分。星际战士中,极限战士这种子孙多的模板团以及圣血天使、黑暗天使、太空野 ...

对标中古锤的话,这个样子他们求之不得,毕竟如果每个都是个DLC那简直不敢想有多少可以出…………
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发表于 2025-12-13 11:54 | 显示全部楼层
卡尔加 泰图斯 西卡留斯都在动画游戏小说中出尽风头,现在大概率是新人的三连长也出尽风头,阿格曼要哭了。
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发表于 2025-12-13 12:12 | 显示全部楼层
yidian 发表于 2025-12-12 16:22
本体出完dlc出的别太拖了,尽快拉完得了

想多了,这玩意应该是未来10年ca的饭票
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发表于 2025-12-13 12:38 | 显示全部楼层
又是DLC地狱吗
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发表于 2025-12-13 13:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 harry3 于 2025-12-13 13:08 编辑
安瓦尔阿明 发表于 2025-12-13 11:00
我比较好奇这代的势力该如何划分。星际战士中,极限战士这种子孙多的模板团以及圣血天使、黑暗天使、太空野 ...

锤2事务官也没几个是独立模型啊,有领主一个人是独立模型就够了,
最省力的肯定是跟着sm桌面规则的更新出,这样返工重做次数最少
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发表于 2025-12-13 17:57 | 显示全部楼层
simonroam 发表于 2025-12-13 08:42
RTS这不是又崛起了吗,以后谁说RTS没人玩了就给他推荐这游戏

全战是RTT
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发表于 2025-12-13 17:58 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2025-12-13 11:00
我比较好奇这代的势力该如何划分。星际战士中,极限战士这种子孙多的模板团以及圣血天使、黑暗天使、太空野 ...

就像桌面不同战团有不同团策,根据团策也可以划分不同战团
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发表于 2025-12-13 18:39 来自手机 | 显示全部楼层
装甲兔 发表于 2025-12-13 17:58
就像桌面不同战团有不同团策,根据团策也可以划分不同战团

这个我了解,我就是桌面的IG玩家。我比较好奇的是玩家操控势力会是“极限战士”“卡迪亚突击军”这样的大势力还是更类似锤战的“极限战士第二连(泰图斯)”“卡迪亚堡主亲选第八团(克里德)”细分部队。
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发表于 2025-12-13 19:05 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2025-12-13 18:39
这个我了解,我就是桌面的IG玩家。我比较好奇的是玩家操控势力会是“极限战士”“卡迪亚突击军”这样的大 ...

IG其实简单,大概率是一个大阵营下面分一堆小指挥官:DKK,卡人这种,问题是CA怎么划分SM这种大族,我猜估计几个圣典团一组,,蓝红绿狼四个人气团个算四个大阵营,比如U的话就一个大阵营下面划一连二连三连这些
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发表于 2025-12-13 19:48 | 显示全部楼层
我现在的幻想是会不会有一个像群星创建自定义势力一样用提供好的各种选项创建自订细分派系的系统,演示里那个不断切换涂装的场景挺有这个味道的
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发表于 2025-12-13 20:07 | 显示全部楼层
还以为是做成造基地出兵的rts了
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发表于 2025-12-13 21:56 | 显示全部楼层
没人觉得这卖相真不行吗?仿佛回到21世纪前十年的RTS游戏
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发表于 2025-12-13 22:54 | 显示全部楼层
m1grandmk1 发表于 2025-12-13 21:56
没人觉得这卖相真不行吗?仿佛回到21世纪前十年的RTS游戏

哪里不好了,光是宣传片就打破了我对“热兵器全站”的质疑心态,还开拓了我的思路,ta系rts也许不需要一次造一个兵,而是可以从工厂集群里开出一个方阵的坦克。
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发表于 2025-12-13 23:19 | 显示全部楼层
问题还是正牌rts或许愿意做精细化的战役,但有哪家愿意跟全战这样做得只有二十个可操作单位还有操作延迟还有很多情况难以预测的,不可能操作上限做得这么低吧
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发表于 2025-12-13 23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 屌丶哲 于 2025-12-13 23:37 编辑
m1grandmk1 发表于 2025-12-13 21:56
没人觉得这卖相真不行吗?仿佛回到21世纪前十年的RTS游戏

现在的游戏界跟战锤40K世界观一样,也是越古越强, 你确定现在的RTS打得过十几年前的游戏吗
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发表于 2025-12-14 09:46 | 显示全部楼层
m1grandmk1 发表于 2025-12-13 21:56
没人觉得这卖相真不行吗?仿佛回到21世纪前十年的RTS游戏

挺好的啊,最新的RTS也是这种UI。这总监要担心的是游戏性不行,毕竟三国最大的创新就是在UI上了
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发表于 2025-12-14 19:15 | 显示全部楼层
m1grandmk1 发表于 2025-12-13 21:56
没人觉得这卖相真不行吗?仿佛回到21世纪前十年的RTS游戏

大部分对全战40k觉得失望的都是因为实机游玩地图太小,有一种dow的美,但是这他么就是GW的锅,这十年来GW小说故事和战锤桌面是走两个方向的,被战锤小说和背景故事吸引入坑的玩家第一次上桌看着这张全是大楼障碍三条线的地图都有一种就这的感觉,像弗拉克斯攻城战这样的战场,还有荷鲁斯大叛乱预告片让银河燃烧这样的CG电影里的战场都是无法在40k桌面上还原的

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