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[新闻] [传闻] 刺客信条黑旗重制或将于26年3月23日发售

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发表于 2025-11-21 21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
EXCLUSIVE: Assassin’s Creed Black Flag Remake Set to Launch Before March 31
https://insider-gaming.com/exclu ... aunch-before-march/

Insider Gaming understands that this blanked-out game is the yet-to-be announced Assassin’s Creed Black Flag Remake, which is scheduled to release the week of March 23rd.
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发表于 2025-11-21 22:08 | 显示全部楼层
罐头信条里唯一囫囵吃完的
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发表于 2025-11-21 22:12 | 显示全部楼层
呼声最高的重制,真的会这时候都不放一个片吗
总不能是ezio三部曲那种hd
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发表于 2025-11-21 23:20 来自手机 | 显示全部楼层
黑旗好玩是因为本质他不是「刺客」信条,这是不是有点地狱笑话了
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发表于 2025-11-22 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
之前心血来潮下了一个,结果开头看到地图一堆?顿时麻了,玩了一个小时删了。
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发表于 2025-11-22 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
RPG化之前最讨厌的一部,我恨开船

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2025-11-22 10:10 | 显示全部楼层
出必买了,我心目中最好的刺客信条
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发表于 2025-11-25 16:06 | 显示全部楼层
我很怀疑现在的育碧有没有能力做好这个重制版
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发表于 2025-11-25 16:21 | 显示全部楼层
当年的笑话就是三代没有刺客 四代没有信条 我觉得黑旗完全就是看你喜不喜欢开船 喜欢就神作 不喜欢就无感 像我就很讨厌好多任务变成先开半天船过去
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发表于 2025-11-26 09:18 | 显示全部楼层
阿育不是倒闭了吗,还能重制?
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发表于 2025-11-26 09:25 | 显示全部楼层
什么时候安排大革命
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发表于 2025-11-26 09:50 | 显示全部楼层
游戏性不错的一代,可以自定义自己的船只在沙盒一样的大海原上尽情开拓,只要不反感最基础的海战系统应该体感都不会差。
剧情结局还是挺经典的,虽然曾经是老刺客里最不刺客的一部但比起现在神话三部曲后的彻底摆烂也要好太多了。
游戏是可以,但我不觉得有到急着要重制的地步,尤其是让现在的育碧来做。
另外我记得是不是有提过重制不打算做原作的现代部分了?毕竟看到自己当年信誓旦旦结果烂尾的“凤凰计划”和整个后戴斯蒙现代线想想也挺社死的
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发表于 2025-11-26 10:01 | 显示全部楼层
海战也是罐头海战,感觉还不如大航海4的好玩。只有四大boss船战算有点意思
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发表于 2025-11-26 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
借楼问一下,欧美文化里喜欢把刺客和海盗混在一起是什么原因?炉石传说里盗贼和海盗的关系也很紧密,这是有什么文化渊源吗
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发表于 2025-11-26 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
黑旗开船听水手唱船歌都很有意思

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-11-26 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
引用第14楼大暴死于2025-11-26 10:21发表的  :
黑旗开船听水手唱船歌都很有意思—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16......

完全相反,包括后续作品上船第一件事就是让他们闭嘴

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2025-11-26 10:36 | 显示全部楼层
我觉得黑旗轻量开船挺好的
后续奥德赛那种致死量开放世界开船真的没兴趣
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发表于 2025-11-26 22:24 | 显示全部楼层
寒鸦号能有某传奇船一样的真实迫击炮弹道吗
感觉诚意不会大于ac3re
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发表于 2025-11-27 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
嘉术2015 发表于 2025-11-26 10:12
借楼问一下,欧美文化里喜欢把刺客和海盗混在一起是什么原因?炉石传说里盗贼和海盗的关系也很紧密,这是有 ...

巧合吧,炉石里什么情况不清楚。刺客信条这边的设定可以套在任何一个发生了重大历史事件的纷乱时代。黑旗这作单纯是想给发生在独立战争的3代用边角料做个前传顺便找个能让海战系统发挥的舞台,所以就选上了传奇海盗齐聚的加勒比海了吧。实际上游戏里主角也并非正儿八经刺客,而是阴差阳错才搭上的
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发表于 2025-11-28 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
如果还是ac3那种劣化重制的话就算了。。。
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发表于 2025-11-28 06:06 | 显示全部楼层
我一直觉得4代风评高地有点德不配位。
首先海战是3代首创,内容插入地让人觉得意犹未尽又恰到好处。
4代对其进行扩充,但扩充的实质性内容我觉得并不足以支撑起半部游戏,而且船的升级流程还关联线上挺恶心的。
其次如果说3代第一次让我觉得AC系列没有什么建筑让我爬,逛大地图的体验很无聊的话。
4代则变本加厉不打剧情没什么能爬的建筑路边全是小茅房。好歹3代的野外还能爬点树,4代感觉连树都没得爬无聊到一定程度了。
再谈现代线剧情,三代虽然写死了呆子萌,但剧情本身没什么毛病,当是打通感谢就是戴斯蒙牺牲了可惜,但换主角就换吧。
四代的现代线开局作为公司员工进设备感觉有点新意,后续全程一脸懵,看不出主角行为的驱动力,剧情观感也是路边来个人跟你说点乱七八糟的,或者都没人跟你说什么然后自己莫名其妙去探索或不探索。
导致我记不住剧情,最大的印象就是最后结局是来了个人根本不知道主角干了什么匆匆结束。
再批判一点,我是一直搞不懂刺客系列喜欢把很多重要主线剧情节点放漫画或者边缘游戏里的。
观感就像是生化三结局玩家无比期待后续怎么跟保护伞开干,然后生化4开局就告诉你保护伞没了我们去西班牙救总统女儿吧。生化4游戏本身是成功的,但剧情完全开始完全是大雷,后面也支付了代价。
而刺客系列后续这样埋雷埋出传统了都。
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发表于 2025-11-28 08:39 | 显示全部楼层
3代之后把现代线砍掉观感和游戏体验都会好不少
特别是神话三部曲根本不需要有现代线
顺便个人体感排名抛开1-3的话
枭雄>奥德赛>大革命>黑旗>影>起源大概这样
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