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楼主: 嘉术2015

[怀旧] 感觉零系列把神道教黑成鬼的呀

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发表于 2025-11-15 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
真有鬼就是铁美化,没神的古代时不时祭个河神山神还毫无卵用,零的几作献祭频率和数量都可以说是超高性价比
例外大概是假面,不管怎么看都有种主动作死的滑稽感,最后还硬扭个父爱

说到虚构作品的美化,凯奇的女巫季节算一个,不信神魔的主角真狩猎出个恶魔,连带现代观影者都成了小丑
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发表于 2025-11-15 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
其实従meta的角度上来说,为什么要献祭,因为这是【故事设定】,是【剧情需要】。而再往深里说,不这么设置,生在当下的player就不能体会到东方乡野式的鬼屋冒险

美国恐怖电影《林中小屋》里有过论述,为了安抚古神(故事里的终极存在,实际上暗指观众),所以美国分部的area总要死壮汉,**,白痴等一堆标签化的类型角色,让处女主角活下来。导演为了创新,打乱了这种配置(雷神扮演的壮汉实际是学霸),最后古神掀了桌子
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发表于 2025-11-16 00:06 | 显示全部楼层
再說多句,不滿意請再扣吧

香港近年也在重建時,在拆卸舊樓、政府有關建築的地盤也找到兒童骸骨,懷疑就是「打生樁」
可見献祭這風俗在近百前也可能一直持續
在一些屋村中,也間中能地盤內某些巨石一接觸就出事的報告,做了大量法事都還是出事
最後在興建新屋村時只能避開巨石附近
以前破壞風水穴系的鬼神港產片,也喜歡用這做題材
最後都是無法解決鬼神問題,生還結局都是望著白天再說希望不要再有下一批受害者完結
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发表于 2025-11-16 00:24 | 显示全部楼层
  你仔细想想,现实活祭是没用的,但游戏里这样是有用的,这明明是究极美化谐教了
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