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[多平台] 《小小梦魇3》体验如何

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发表于 2025-10-10 12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
值得原价购买吗?虽然媒体评价不高

IGN:6分
尽管引入了一对新主角并且系列首次加入了双人支持,《小小梦魇3》在凸显自身与前两次冒险的差异方面做得还远远不够,这使得玩家在其阴暗建筑中的每一步都少了几分恐惧感,而更像是在重复走过的路。游戏中零星分布着一些令人难忘的病态时刻,嘉年华章节尤为突出,但持续推箱子和即时失败的追逐桥段在此时感觉已经过于熟悉。《小小梦魇3》几乎缺乏创新,惊吓元素稀少,如果你已经玩过前两作,那么本作的吸引力相当有限——除非你极度渴望能有个朋友相伴,体验该系列标志性的“走走停停”式潜行玩法。

GameSpot:7分
优点
  -合作模式的加入非常契合游戏,并增添了有趣的玩法层次
  -忠实地延续了该系列前作(及其原版)创作者的理念
  -自始至终都是一次极佳的视听体验

缺点
  -缺乏原版游戏顶级的怪物设计
  -感觉像是一部缺乏冒险精神的稳妥续作,缺少许多大胆、突出的精彩时刻
  -一些遗留问题再次出现,例如因缺乏可靠的深度感知导致跳跃失误

Gamesurf:8.5分
《小小梦魇3》并未改写系列的规则,而是以巧妙的方式对其进行了拓展。 Supermassive Games承接了重要的遗产,并将其转化为一种全新的合作模式语法——恐惧的源头不再是孤独,而是可能失去同行的伙伴。 游戏设计依然忠于该系列的美学风格:能够自我表达的环境、融入场景的谜题、充满张力的静默;而在线合作模式则增添了出乎意料自然的情感维度和游戏维度。 作品并非全无瑕疵:略显僵硬的操作、不够精准的检查点设置,以及偶尔反应迟缓的AI。但整体仍展现出极高的艺术价值与技术含量。 视觉表现华丽夺目,音效设计萦绕心头,始终贯彻其黑暗童话的美学视角,《小小梦魇3》印证了噩梦亦能在保持灵魂不变的前提下实现进化。 这是一次更具共情力、更鲜活生动且依然能让你战栗的体验。
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发表于 2025-10-10 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
小梦魇2就不咋地了
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发表于 2025-10-10 19:14 | 显示全部楼层
感觉可以再看看原班人马的那个reaniml
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