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[PS3] 白骑士物语的后期游戏体验怎么样?

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发表于 2025-10-10 10:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
用模拟器打的所以是指单机体验。以前经常见杂志在吹+可惜销量,现在感觉体验有点一般(当然比L5后面出的二之国之流还是强多了),所以想了解后期主要是战斗深度和地图探索有没有加强。

战斗方面现在我就是看敌人弱点,上完buff用斩打突复读,ac够了就用combo,因为战斗没法切人、也没有xb的cpu队友配合紧密,打多了感觉深度不是很高。本来战斗预想是和ff12那样boss有不同机制、不同职业队友配合紧密build有一定深度,现在所有战斗感觉都差不多。还有变身之后感觉也不出彩,新鲜感一过就远不如xbx开高达有意思。
地图探索方面现在感觉设计感也比较低,地形很平面空旷不立体,任务也就是从a跑到b打怪或者采集道具没什么设计感,地图面积还非常大跑腿跑死人。预期是想要xb系列的立体复杂地形能够乐此不疲的探索,或者ff12那种看上去没什么但是隐藏机关和事件触发要素众多的地图。

所以想知道白骑士物语后期体验有没有好一点?地图能达到龙信1水平,战斗有xb1中期水平就行

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