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[NS] 《异度神剑1》最后一章是不是该梅莉娅主控啊

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发表于 2025-10-2 19:08 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KyloRen 于 2025-10-3 06:19 编辑

一直拿修尔克从头砍到最后一章砍不动了,巨神胎内的不像机神兵那样,是不是该从物理换法术攻击,顺便问问网上梅莉娅那种爆炸伤害都是怎么打的,说是要用毒攒DOT
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发表于 2025-10-2 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 VVhaleVoice 于 2025-10-2 19:36 编辑

记忆太久远了,但我还是记得是用修尔克一路砍通关的
卡关了就多试几次,不用回档,你会神奇的发现赞扎血条百分比每次你能打掉的越来越多

—— 来自 Google Pixel 8, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-10-2 19:36 | 显示全部楼层
我的一周目配装,可以参考一下





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发表于 2025-10-2 19:48 | 显示全部楼层
找到了当时下载的攻略,这里抄一下

鉴于相当多人不知道如何使用美莉娅,就从她最基本的操作——元素召唤和元素发射讲起来吧。
1 元素召唤
  美莉娅可以学到六种不同的元素召唤战技:雷/火/风/土/冰/水/
  当在战技栏上选择发动这几个元素召唤战技后,这几个元素就会被召唤出来,显现于美莉娅的头顶上,这个过程就叫做元素召唤。
  召唤出来的元素附带有buff效果,能给美莉娅和美莉娅周围一定范围内的己方人员增加一定能力值或有利状态。
  各个元素的buff效果如下:
  雷元素:以太上升20%
  火元素:力量上升20%
  风元素:速度上升10%
  土元素:受到敌方物理攻击的伤害减少15%,注意这个减伤效果与物理耐性不同,是另外一套直接减伤机制
  冰元素:受到敌方以太攻击的伤害减少15%,注意这个减伤效果与以太耐性不同,是另外一套直接减伤机制
  水元素:获得时间回复效果,大约每4秒回复一定量的HP。

  当召唤的同一种类的元素有两个以上时,buff效果可以叠加。比如美莉娅召唤出三个雷元素在头顶上后,她的以太将会上升20%*3=60%
  美莉娅能够同时召唤的元素数目有限,最多为3个。在她的头顶上留有3个元素后,就不能再召唤其他的元素了,那些元素召唤战技直接不能使用。
  按美莉娅召唤元素的顺序,召唤出来的元素依次出现在头顶的前,左,右三个方位,搞清楚这点后就可以直接看出召唤中元素的被召唤次序。
  美莉娅还有一个专门的召唤战技:召唤复制,它的效果是再次召唤出美莉娅最后一次召唤出的元素,因此常常用于无视元素召唤战技的冷却时间,在短时间内召唤出两个同类的元素来。

2 元素发射
  美莉娅召唤出来的元素并不是只能放在头顶上提供buff效果,通过选择发动她的天赋战技:元素发射,可以把这些召唤中的元素发射出去,对敌人造成直接攻击伤害。
  火冰土三个元素还能对敌方施加以灼热、冷气、毒的debuff状态,使得敌方在一段时间内受到这些debuff引起的持续伤害。此类伤害一般简称为DOT(Damage Over Time)伤害 。
  美莉娅的天赋战技:元素发射最大的特点,就在于它并不需要全满才能使用。只要美莉娅的头上留有召唤中的元素,就能使用元素发射,把元素发射出去。
  当美莉娅同时召唤有多个元素时,使用元素发射,发射出去的元素必定是最后召唤出的。也就是说头顶上召唤出的元素将按右,左,上的顺序依次发射出去
  由于有发射顺序这个特性,就有了相关的技巧。比如美莉娅先召唤两个雷元素专门提升她的以太能力,然后召唤第三个元素。这时选择元素发射后,发射出去的将会是最后召唤的第三个元素,而这个元素对敌人造成的伤害,由于有前两个雷元素的以太上升buff效果,当然会比普通没有buff效果的攻击来得大。而发射出这个元素后,出现了召唤空位,美莉娅又可以开始召唤元素。这样反复召唤→发射→召唤,能够保证对敌的伤害输出强于那些杂乱无章的胡乱召唤发射过程。

3 天赋槽与元素爆发光环
  美莉娅的天赋槽并不因她的自动攻击命中而增长(装备有天赋爆破宝石的情况例外),而是随着发射出元素而逐渐增长。
  每发射一个召唤中的元素,美莉娅的天赋槽增加10%。如果在发射一个元素后的5s内,又接着发射了一个与之前发射的不同类型的元素时,天赋槽增加15%。
  当天赋槽增长到全满后,美莉娅将自动进入元素爆发状态,身体周围不断喷发出五颜六色的元素火焰。
  这种元素爆发状态是一种光环效果,在这个光环状态中,美莉娅发射出的元素的伤害加算倍率+1,近似相当于攻击翻倍。因此元素爆发光环能够大幅提升美莉娅的伤害输出能力,在此状态下向敌人狂轰滥炸就成了美莉娅的标准战法
  元素爆发不像普通的光环战技有持续时间的限制,只要天赋槽保持全满、此光环不被解除就能始终持续下去。
   鉴于元素爆发状态对美莉娅攻击输出的强力辅助效果,而且美莉娅还有两个重要战技只能在元素爆发状态下才能选择使用,维持此光环不被解除就成了重中之重。
  那么元素爆发状态什么情况下会被解除呢,有以下几种情况:
  1 由于元素爆发状态是一种光环效果,当美莉娅发动其他光环战技后元素爆发状态当然就会立即失效,美莉娅的天赋槽自动下降为90%  由于美莉娅只有一个光环战技“力量影响”,选择发动它时要意识到这将会直接把元素爆发状态取消。
  2 当美莉娅在元素爆发状态中战斗不能或直接战斗结束后,原先全满的天赋槽会降至90%。美莉娅只要发射出一个元素,就能再次进入元素爆发状态,这种设定还是相当有利的。
  3 最常发生的还是这种状况,当美莉娅在元素爆发状态每发射出一个元素后,元素爆发状态都有一定几率被解除,天赋槽被直接清空到0。
    这种解除几率与美莉娅的士气息息相关。美莉娅的士气越低,该解除几率越大。

  因此美莉娅的士气状态显得极其重要,要培养只当处在高士气或超高士气时才发射元素的好习惯。
  也因如此,菲奥伦的性格能力“元气大爆发”虽然链接所需羁绊金币暴多,但由于美莉娅的天赋战技能够随意使用,使得开战美莉娅发射出一个元素后在进入元素爆发状态的同时,一并进入超高士气状态,在此之后就能**减少元素爆发状态被解除的几率,所以链接“元气大爆发”还是相当值得的。



美莉娅
满级**正能力
MHP 3752
力量 311
以太 559
速度 101

1 全员最高的以太能力值,一水儿的以太攻击型战技,美莉娅无疑是游戏中最强的以太伤害输出型人员。在对抗具有超高物理耐性的敌人比如元素球时,其作用是那些菜刀队友无论如何都比不上的。
  以太型战技的命中率与速度完全无关,而美莉娅的性格能力“无心之悟”提供了以太型战技最强的命中率补正,即使敌方等级在美莉娅十级以上此性格能力仍然能补正55点命中率。
  因此基本上不用多考虑美莉娅的以太攻击战技的命中率问题。当那些以太攻击战技升满级后,面对任何敌人都能有95%以上的命中率保证。

2 由于美莉娅的天赋战技:元素发射在天赋槽未满时就能使用,当她召唤有三个元素时,就提供了在连携中的三次万能同色战技传递能力,因此美莉娅在连携中很轻易就能与队友一起达成同色连携MAX状况,相当适合与各类队友构成各种不同的队伍,是各种类型队伍中的万金油型角色。
  也因为如此,连携中美莉娅很轻易就能处于同色连携MAX状态,在此状态下攻击输出暴增。
  尤其是她的火冰土三元素造成的debuff持续伤害(DOT),在同色连携MAX下,持续伤害量强劲到没有几个敌人能够承受得住,这样就构成了一种相当固定几近无敌的战术——DOT流。

3 全员最低的MHP,再加上一般只能穿轻装,指望不上物理防御的减伤能力,与敌方正面交战绝对活不了多久。
  而美莉娅甚至还没有任何一种降低仇恨的战技手段,一旦抢到了敌方的仇恨注目,自身安全就岌岌可危了。
  因此美莉娅在场时绝对要做好仇恨注目相关管控工作,使其尽量与被敌方注目的危机状态无缘。
  那么首先当然是务必要安排一个能强力稳定的拉住敌方仇恨注目的盾役队友存在。有时甚至可以安置两个盾役,以此尽最大努力来确保美莉娅的安全。
  其次由于美莉娅有不少范围攻击型以太战技,且它们的仇恨参数都较高,盾役队友没有及时拉住范围敌人的仇恨的话,往往在发动这些战技后就会被敌方盯上了。因此务必在确定了盾役稳稳拉住敌人的仇恨之后,再尝试使用这些范围攻击型战技。
   美莉娅产生的仇恨大多还是伤害输出造成的累计仇恨,因此应多使用火冰土这几种元素。这几个元素的直接攻击的伤害倍率较低,因此产生的累计仇恨也低。但它们附带有强力的DOT伤害,使得整体伤害输出相对强,而DOT伤害是不产生仇恨量的。这样每单位美莉娅对敌造成的总伤害,这几种元素产生的仇恨量远比瞬间伤害型元素——雷风来得少。这也是DOT流战术另外一个相当有利的优势所在。
   美莉娅有一个与仇恨相关的相当强力的性格能力:“オーラの秘術(内气5)”。在光环发动中产生的仇恨量减少30%,效果比常备LV6的仇恨降低宝石和战技仇恨低下宝石加一起都来得强。因此元素爆发光环的重要性进一步加强,在此光环中使用战技和进行攻击应该成为美莉娅的本能。至于美莉娅的另一个光环战技“力量影响”,作用差得太多,就不要多提了。

4 一旦被敌人盯上,美莉娅还有最终保命手段——反射战技
  5s内反弹除了天赋战技外的所有敌方攻击,升满级后16.5s的冷却时间,使得美莉娅战斗全程能够近有1/3的时间处于反射状态下,保命效果一流。
  空血敌人一旦被自身的攻击反弹而死,被视为自爆,与之交战的己方获取不到经验AP和SP。低级通关最重要的压级手段。
  除了反弹伤害外,还能反弹受到的debuff,此战技效果更是没话说,不过也引出了一些恶劣战法。

5 除了反射能用来保命外,别忘了美莉娅还会踢倒敌人。
  美莉娅总共只有两个物理型战技,凭她低下的力量能力本来指望不上这两招的表现,但偏偏它们是一套强制转倒的组合技,这就让人实在舍不得放弃了。
  由于美莉娅的速度全员最低,要用好这两招,同级别的敌人还好,一旦遇到强敌时,就必须认真考虑如何确保它们的命中率这个棘手问题了。
  这样美莉娅就得做好物理命中率补正了,把速度补正、夜间命中宝石以及背后命中+50性格相关都补上去吧。
  因此美莉娅就要习惯性站到强敌的背后去了,嗯怎么和利奇一个德行了?
  这样还真有几个好处,以太攻击命中率同样暴增50点,以至于绝对不再落空。背后攻击强化宝石值得重用,比普通的雷强化宝石的效果来得更强。
  当然也有不利之处,美莉娅召唤中元素的buff可能就罩不到队友了。

6 非主控美莉娅时她的AI极为保守,召唤元素提供buff的时间远超过发射元素对敌攻击,纵然能够通过队伍指挥命令改变一些她的行动,但总是那么别别扭扭不成体统,叫公主控如何能够忍受得住。
  所以美莉娅是全员中最需要主控的角色,只有如此才能把她的战斗性能彻底解放。

7 武器防具方面
  最强武器无疑就是太阳之杖/Sun Staff/太陽の杖了,很容易就能在艾尔特海的贤者蜥蜴人/雷元素的金宝箱内刷得。
  武器宝石,当然是大幅增强DOT伤害的毒/灼热/冷气强化宝石了。打平级敌人时雷电劈起来快捷方便装一颗雷强化宝石;与强敌交战提升转倒能力要装备有夜间命中宝石外,美莉娅往往要绕到强敌背后,背面攻击强化宝石就相当强力了。
  而防具,既然非盾役那么一身轻装穿到底也没啥问题。要穿中重装又要链接相应能力又要减重,就算穿上后遇到敌人攻击也是分分秒被击倒的命,就不折腾了。当然最重要的还是,轻装露肉露的多。
  防具宝石,强化以太能力外,速度上升宝石提升转倒能力,全debuff抵抗宝石照例要有;Spike减伤宝石倒是因为美莉娅自带减伤50%的性格能力,加上离敌人远一点发射元素就不会被反伤,因此若非真有必要否则可以不装备;加一颗移动速度上升宝石吧,跑得快一点能快点跑到敌方背面,又或者可以用来放敌方风筝。
   
8 性格能力,美莉娅的性格能力基本上都是辅助,没有啥特别强劲的

冷静性格链
这条链增加速度,遇到强敌要确保转倒可以切换过来
第一格能力治癒の増幅,接受到回复系战技的回复量增加15%,链接给盾役角色用吧
第五格能力エーテルの極み,以太上升50,以太强化手段之一

率直性格链
第一格能力ハイスピード,速度上升15,美莉娅入队后最优先习得的性格能力,基本上人人都得链接上
第五格能力無心の悟り,以太型战技的命中率等级差修正值减半。以太型战技最重要的命中率修正手段,凡是重要的以太型战技为了确保命中率一律都得依靠此性格能力,比如丹巴的天雷、修尔克的Monado破等。唯独菲奥伦链接不上,可苦了以太强化形态下的她了。

坚实性格链
第一格能力エーテルの知識,以太上升25,以太强化手段之二
第二格能力毒の戯れ,延长毒debuff持续伤害时间15s。总计45s的持续时间,彻底把毒的DOT伤害封神,
第三格能力月光の力,夜间筋力上升15%。使得战斗几乎都被调到夜间的罪魁祸首之一
第四格能力変わらぬ心,使得低士气状态时命中率只减少25,而非50.强敌挑战时对稳定作战帮助不小。

内气性格链
从海因特墓地救出美莉娅就能做相关任务了,习得相当早,要做的任务也不多。
第一格能力王宮防御術,格挡率上升15%,链接给盾役使用吧
第二格能力重装の極意,每穿一件重装以太防御增加30.还是弥补不了中装和重装间的以太防御差距,话说美莉娅你都穿不了重装你是如何领悟到这能力的。
第三格能力すっぴん美人,不装备任何宝石时MHP、力量、以太、速度一起上升20%。条件也太苛刻了点,就算是爱裸奔的丹巴也要在武器上装点什么吧。
第五格能力オーラの秘術,光环发动中的行动产生的仇恨量减少30%。减少仇恨获得量的重要手段,非盾役人员值得好好学习,修尔克不知道光环是什么只能哭了。

情热性格链
此链增加以太能力,美莉娅要强化伤害输出可常驻于此
相关任务极其简单,轻轻松松就能做完。
第三个能力テレシアキラー,光环发动中攻击特雷西亚系敌人时伤害加算倍率+0.5,本是同根生相煎何太急。
第四格能力炎の熱情,延长炎热持续伤害时间20s,使得火元素表现胜过冰,可惜就是习得也太晚了
第五格能力邪気の拒絶,Spike减伤50%,可以少装一颗Spike减伤宝石省了一个宝石位。

雷电召唤/Summon Bolt/サモン ボルト
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0/0

冷却时间最短的召唤元素,伤害倍率相当强劲的单体以太攻击战技
雷属性,能够用雷强化宝石提升伤害输出能力
作为少数几个单体攻击战技,能避免获得群体敌人的仇恨,确保自身不被多个敌人同时盯上。
召唤中提供以太上升buff,对自己和以太型队友比如卡娜、利奇、以太强化型菲奥伦的以太伤害输出帮助极大
要习惯于在两个雷元素召唤buff下发射第三元素和使用其他以太系攻击战技。
升级所需AP较少,伤害倍率随升级增加不少,高级技能书很快就能获得,必定优先升级

墓地第二宝藏库的宝箱内有此战技的高级技能书

Reckless Galdon         Tephra Cave        4.7 % 1F空虚的双臂机械 95
Ancient Daedala         Fallen Arm        4.3 % 太古的机器 105
Wrathful Orobas         Agniratha        2.2 % 2F南部逆鳞的XXX 67
Majestic Clone Barg        Prison Island        1.9 % 威风的狗 77

Dark Hox                 Bionis' Leg        5.0 % 黑松鼠
Trava Kromar            Eryth Sea        4.7 % 蜥蜴人
Satorl Torta            Satorl Marsh        2.3 % 乌龟
Babel Deinos            Prison Island        1.9 %
Defensive/GUARD         Central Factory        1.6 %
=======================================================
火焰召唤/Summon Flare/サモン フレア
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0/20

美莉娅最早习得的持续伤害元素
以攻击目标为中心的圆形区域内的范围攻击,要慎用,别同时吸引了多个敌人的仇恨注目。
造成的炎热状态伤害倍率低了点,升满级后持续伤害值只是冰、毒元素的一半左右
当然可以用炎热强化宝石增加持续伤害量,注意此类宝石只增加持续伤害量,不影响直接攻击造成的伤害。
延长持续伤害时间的性格能力“炎之热情”学得相当晚,学得后总计40s的时间还是不如毒
召唤中的力量上升buff对自身来说没啥用,对菜刀队友的物理攻击输出倒是提升了不少
升级提升不了多少性能,不必尽早升级。


Plump Sprahda           Tephra Cave        4.7 % 丰润的蜘蛛 92
Wise Gremory            Agniratha        2.2 % 3F聪明的XXX 68
Masterful Gigapur        Prison Island        1.9 % 6F紫电的飞鸟 77

Frost Nebula            Satorl Marsh        5.0 % 雾天元素球
Lograt Kromar           Eryth Sea        4.7 % 蜥蜴人
Green Feris             Satorl Marsh        2.3 % 狮子
M108/SPADE              Central Factory        1.6 %
Master Obart (SE)        Prison Island        0.0 %
Dragon King Alcar (SE)        Prison Island        0.0 %
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寒冰召唤/Summon Ice/サモン アイス

习得等级:56
战技仇恨参数:0/20

习得相当晚的持续伤害攻击元素
攻击范围与火元素不同,是以自身为中心的圆形区域内。因此想多命中几个敌人需要站在战斗前线了
战斗伤害倍率相当大,升满级后持续伤害值能比毒状态来得大。
只是可惜持续时间太短了,学得延长持续时间的性格能力后也只有16s,只是毒状态的1/3多一点。这点是致命伤
召唤中直接减轻受到的以太攻击的伤害,与以以太攻击为主的敌人交战时是相当不错的buff,值得重用
升级可以大幅缩短冷却时间,就是所需AP太多,适量升几级,反正战斗中不用召唤太多次。

Avalanche Abaasy        Valak Mountain        11.4 % 黑龙 120
Active Impulso           Bionis' Interior10.7 % 第二肺部能动的长条 72
Moonlight Paimon        Valak Mountain         0.4 % 熔岩洞月光的元素球 46
Vague Barbas            Valak Mountain         0.4 % 上层最南边濛濛的元素球 46
Prosperous Zepar        Fallen Arm         0.4 % 盛荣的青色鹤 56

Baelzeb Gogol           Satorl Marsh         9.4 % 大猩猩
M57/BEAST               Central Factory         0.7 %
M91/DOGMA               Mechonis Field         0.6 %
Happiness Flier         Fallen Arm         0.4 %
Corriente Krabble        Fallen Arm         0.4 %
=======================================================
睡眠思念/Hypnotise/スリープマインド
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0

纯状态攻击型睡眠战技
拿来控场或紧急时打破未来视还是有用武之地的
AI群战时相当习惯使用
以太攻击队伍在连携中既能做到同色传递,又能使得接下来的一个强劲攻击战技必定命中,作用相当明显。
注意特定种类敌人(如机神兵、蜥蜴人、特雷西亚等)普遍存在的睡眠抗性,与之交战时就指望不上多大的用处了
纯状态攻击技无视命中只看抗性,效果持续时间一开始就相当长了,升级没啥意义,反正战斗中不常用,稍微升几级意思意思就行了。


Dazzling Tolosnia (QE)        Tephra Cave        5.1 % 3F闪光的蜘蛛 97
Meditative Varla        Agniratha        2.2 % 3F冥想的XXX 65
Inferno Heinrich        Prison Island        1.9 % 5F地狱的XXX 58

Resplendent Flamii        Colony 9        4.7 % 高等红色鹤
Bulganon Nebula         Eryth Sea        4.7 % 雨天元素球
Envy Gogol                Bionis' Leg        2.3 % 大猩猩
M96/AWAKE               Central Factory        1.6 %
Invited Slobos          Valak Mountain        0.0 %
Demon Pavlovsk (SE)        Prison Island        0.0 %
=======================================================
旋转破击/Spear Break/スピアブレイク


习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:10

美莉娅两个物理攻击战技之一
因此指望不上什么对敌伤害了,附加的缓慢50%的debuff也不算强力
在44级习得星光二式前,基本没有任何作用,完全不用培养
等到要重用时,由于美莉娅的速度全员最低,要做好物理命中补正准备,保证此战技的命中问题
命中敌方后会击退一段距离,由于美莉娅自身有睡眠战技能确保对强敌的一次命中,里技“悬崖推落”最适合的使用者。
升级所需AP爆多,反正要配合星光二式来用,还是优先升级星光二式吧。

Blizzard Belgazas        Valak Mountain        10.9 % 豪雪的雪牛 114
Dark King Barbarus        Bionis' Interior10.7 % 冥王的特蕾西亚 77
North Star Gusion        Valak Mountain         1.5 % 七星的多翼龙 50
Hidden Gamigin          Valak Mountain         0.8 % 隐蔽的大鸟 49
Glorious Buer           Valak Mountain         0.4 % 壮美的火鸡 45
Barbaric Sitri          Valak Mountain         0.4 % 丹巴隐藏性格任务蛮行的蜘蛛 47
Affluent Beleth         Fallen Arm         0.4 % 宝幸的蜥蜴 57

Grove Quadwing          Satorl Marsh         9.4 % 夜晚猫头鹰
Offensive/HONEY         Mechonis Field         1.3 %
Aura Antol              Fallen Arm         0.9 %
M36/FAIRY               Central Factory         0.7 %
M76/MOIST               Mechonis Field         0.6 %
Tramont Wisp            Fallen Arm         0.4 %
Caelum Volff            Fallen Arm         0.4 %
=======================================================
影之缝/Shadow Stitch/シャドーステッチ


习得等级:29
战技仇恨参数:15

自身为中心的圆形范围束缚效果
束缚效果的作用相当有限,需要配合熟练精准的队伍集合命令才能有点用处
范围吸引仇恨,自然是美莉娅的大忌,慎用
升级所需AP较多,升满还是那么长的冷却时间,基本废招一个,就放置到一旁不要管它了。

Ghostly Mahatos         Bionis' Interior15.9 % 鬼道的特蕾西亚 76
Wicked Sallos           Fallen Arm        15.2 % 上层阎魔的大鸟 95
Immovable Gonzalez        Bionis' Leg        14.0 % 不动的大猩猩 90
Balanced Palamedes        Central Factory         5.4 % 天秤的XXX 62
Splendid Botis          Fallen Arm         1.6 % 名樱的XXX 58


Setor Eks               Valak Mountain        16.4 % 高级马
Asha Telethia            Colony 6        14.0 % 双足特蕾西亚
M67/HASTE               Agniratha         5.4 %
Wool Selua                Bionis' Interior 4.1 %
M37/ZEBRA               Mechonis Field         2.5 %
Lelepago Pterix         Fallen Arm         2.4 %
=======================================================
复制召唤/Summon Copy/サモニングコピー


习得等级:38
战技仇恨参数:0

召唤美莉娅之前最近召唤的元素
能在短时间内让美莉娅召唤到两个同种元素,一般开场用来召唤两个雷元素保底用
土元素这类冷却时间相当长的要召唤多个就得靠此战技了
升满级后冷却时间算比较短了,虽然升级所需AP有点多,但还是推荐优先升级

Protective Torquidon        Tephra Cave        5.1 % 治安的青鸟 96
Destructive Bors        Agniratha        2.2 % 3F修罗的XXX 64
Abnormal Clone Barg        Prison Island        1.9 % 恶食的狗 77

White Hox               Bionis' Leg        5.0 % 白松鼠
Aora Telethia           Eryth Sea        4.7 % 飞行特蕾西亚
Asara Telethia          Eryth Sea        4.7 % 扁平特蕾西亚
Sol Grady                Eryth Sea        2.1 % 高级鱼
Mass-Produced Face        Agniratha        1.9 %
Solare Nebula             Prison Island        1.9 %
Telethia Kaelin (QE)        Alcamoth        0.0 %
=======================================================
反射/Reflection/リフレクション
习得等级:50
战技仇恨参数:25

5s反弹美莉娅受到的敌方天赋战技以外的攻击伤害和debuff。
美莉娅的保命战技,持续效果固定5s需要小心敌方吟唱战技到造成伤害的时间,当然在有时间标示的未来视中就容易掌握得多了。
当然美莉娅最安全的生存手段是不要获得敌方的仇恨注目,但敌方即将发动范围攻击技时仍然能靠此战技来保命。
升满级后冷却时间很短,能使得美莉娅近1/3的时间处于反射状态下.

此战技甚至连敌人向美莉娅攻击的debuff都能反弹回去。有时就会有奇效,比如敌方的即死战技被反弹回去而敌方又没有即死抗性时。
敌方一旦被自身战技的伤害反弹死亡时,被系统视为自爆而死,己方不会获得战斗经验、AP和SP,但仍会掉落宝箱。低等级通关最常用的压级手段,50级就成了美莉娅的终点站了。
敌方的攻击附带有即死debuff的话,一旦被美莉娅反弹,反而被即死后,连宝箱都不会掉落了。

Erratic Goliante        Tephra Cave        4.7 % 3F流转的大猩猩 97

Arel Telethia           Eryth Sea        4.7 % 双足特蕾西亚
Asara Telethia           Alcamoth        4.7 % 扁平特蕾西亚
Falsel Bunniv           Tephra Cave        4.7 % 高级兔子
Exterminator/EMBER        Agniratha        1.9 %
Obart Obart             Prison Island        1.9 %
Telethia Donnis (QE)        Alcamoth        0.0 %
=======================================================
疾风召唤/Summon Wind/サモン ウィンド
习得等级:41
战技仇恨参数:0/0

以目标为中心的圆形区域范围攻击战技
伤害倍率比其他的范围攻击元素来得大,更容易获得敌人的群体仇恨,要小心慎用了。
由于不附带持续伤害效果,整体输出伤害不如冰火元素。
召唤中的速度提升buff专门提升队伍的物理命中回避率,挑战强敌的极其重要的支援效果,
因此提供buff的作用远大于发射出去输出伤害,再加上升级缩短不了多少冷却时间,升级压力不大。

Ancient Daedala         Fallen Arm        12.0 % 太古的机器 105
Clandestine Apety        Bionis' Interior10.7 % 第二肺部秘奥的特蕾西亚 74
Aged Leraje             Fallen Arm         0.4 % 早老的狼 56

Leg Tokilos             Bionis' Leg         9.4 % 青鸟
Offensive/DIARY         Central Factory         0.7 %
M84/GRUNT               Mechonis Field         0.6 %
Prado Upa               Fallen Arm         0.4 %
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大地召唤/Summon Earth/サモン アース
习得等级:47
战技仇恨参数:0/20

造成敌方中毒状态而持续造成伤害的极其强力的召唤元素
伤害倍率并不高,但由于持续伤害值与直接伤害值相同大小,持续伤害极其强力
延长持续伤害15s的性格能力“毒之戏”早早就能学到,这样在45s的总持续时间内可以造成22次的持续伤害,比冰元素的8次强的太多。
在毒强化宝石和高连携倍率的加持下,可以造成敌方每2s数万的持续伤害效果,这是任何敌人所不能承受得了的。
要注意的是当给予敌方超高的持续伤害状态后,不要再匆匆忙给予同一种debuff状态,后者会消去前者的效果。

召唤中的buff效果直接减轻受到的物理伤害值,三个土元素就能差不多使得受伤半减。挑战物理攻击为主的强敌时效果很是强大,
冷却时间相当长,想对多个敌人使用或多个buff加持时要靠复制召唤这一招了

Serene Imlaly           Prison Island        7.7 % 明镜的跳跳龙 76
Flailing Bracken        Colony 9        2.1 % 暴饮的鹤 73
Vagabond Allocer        Agniratha        1.0 % 2F北部流浪的XXX 63
Splendid Botis           Fallen Arm        0.4 % 名樱的XXX 58

Bagrus Nebula           Makna Forest        8.8 % 高等元素球
Throne Sardi            Colony 9        2.1 % 高等沙丁鱼
Carbon Tude              Eryth Sea        2.1 % 乌龟
Offensive/FOUND         Central Factory        0.7 %
M37/ZEBRA               Mechonis Field        0.6 %
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水流召唤/Summon Aqua/サモン アクア
习得等级:32
战技仇恨参数:0/0

发射后吸收敌方HP的元素
伤害倍率爆低,对敌伤害和自身回复HP极少。
习得性格能力“水の静けさ”后也不增加对敌伤害,只是把回复量增加了25%而已。
开场通过发射水元素,对敌造成最少仇恨就能进入元素爆发状态成了它的最大亮点。
虽然是美莉娅唯一回血战技,但还是寄希望于他人的回复战技吧
召唤中时间回复效果,大约4s回复一次HP。回复效果太低了,有多大的意义?
升级所需AP较多,此元素各项能力又那么差,放到一边去。

Frenzied Bana (QE)        Frontier Village8.8 % 诺邦村Bana 78
Cold Ageshu             Prison Island        7.7 % 厨房白眼的XXX 77
Musical Vanflare        Tephra Cave        2.1 % 三弦的蝙蝠 93
Sentimental Flamral        Agniratha        1.0 % 4F下方情念的XXX 66
Evil Bathin             Fallen Arm        0.4 % 恶魔的XXX 54

Korlba Pterix           Makna Forest        8.8 % 红色大鸟
Opulent Flamii           Colony 9        2.1 % 高级青色鹤
Eryth Rhana             Eryth Sea        2.1 % 蛤蟆
Young Brog              Tephra Cave        2.1 % 高级蛤蟆
M88/WORST               Central Factory        0.7 %
M37/WITCH               Mechonis Field        0.6 %
Invited Slobos          Valak Mountain        0.0 %
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治愈礼物/Healing Gift/ヒールギフト
习得等级:35
战技仇恨参数:0

消耗自身20%MHP来回复其他队员HP的回复战技
作为自残技,当然最重要的是注意敌方的仇恨注目了,别自找苦吃。
和丹巴的背水影技不一样,自身HP低于20%MHP时直接不能使用。
冷却时间很短,用来调整自身HP,使得一众半血以下生效的性格能力发动,还是很效的。
升级后各项能力增强不了多少,升级意义不大。

Ageless Moabit           Prison Island        7.7 % 不老的元素球 75
Judicious Bunnitzol        Tephra Cave        2.1 % 1F宣告的兔子 94
Experienced Tristan        Agniratha        1.0 % 3F老巧的XXX 65
Soothed Aglovale        Agniratha        1.0 % 4F北部安堵的XXX 65
Prosperous Zepar        Fallen Arm        0.9 % 盛荣的青色鹤 56
Moonlight Paimon        Valak Mountain        0.8 % 熔岩洞月光的元素球 46
Vague Barbas            Valak Mountain        0.8 % 上层最南边濛濛的元素球 46
Infernal Crocell        Mechonis Field        0.7 % 5F地狱的XXX 58
Commander Oracion        Mechonis Field        0.7 % B1F将星的XXX 61
Agile Barbatos          Valak Mountain        0.4 % 秀丽的牦牛 47

Asara Telethia          Eryth Sea      13.0 % 扁平特蕾西亚
Deinos Sauros           Makna Forest        8.8 % 大恐龙
Lahar Flamii            Bionis' Leg        2.3 % 高等鹤
Goldi Kromar            Eryth Sea        2.1 % 早老的狼 56
M91/DOGMA               Mechonis Field        1.3 %
Happiness Flier         Fallen Arm        0.9 %
Tored Ageshu            Prison Island        0.9 %
M68/MARCH               Central Factory        0.7 %
M67/SONAR               Central Factory        0.7 %
Defensive/ONION (normal)Mechonis Field        0.6 %
M66/TRICK (normal)        Mechonis Field        0.6 %
M35 Prototype            Fallen Arm        0.4 %
M37 Worker Bee Unit        Fallen Arm        0.4 %
Telethia Kaelin (QE)        Alcamoth        0.0 %
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星光二式/Starlight Kick/スターライト ニー
习得等级:44
战技仇恨参数:20

旋转破击命中后使用此战技且命中:敌方转倒(特效)。
组合转倒技之二,旋转破击此时终于有了用武之地。
动作和招式声音超萌,就是发招收招太缓慢了。
物理属性战技,所以和旋转破击一样对命中率问题要极其注意,确保它们的命中才能发挥强力效果。
由于是组合技,单独使用后者并不能在转倒中的敌人身上延长转倒时间,必须要有旋转破击前置。
升级所需AP少,冷却时间比旋转破击长得多,要优先升级此战技来提升组合技的使用频率。

Fiendish Auburn         Prison Island        7.7 % 5F鬼王的牛 78
Mysterious Barnaby        Bionis' Leg        2.3 % 风之谷面妖的蜘蛛 75

Asara Telethia          Alcamoth       13.0 % 扁平特蕾西亚
Laeklit Mammut          Makna Forest        8.8 % 剑齿龙
Zeldi Kromar            Eryth Sea        2.1 % 蜥蜴人
Gimran Egel              Prison Island        0.9 %
Telethia Donnis (QE)        Alcamoth        0.0 %
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力量影响/Power Effect/パワーエフェクト
习得等级:53
战技仇恨参数:20

美莉娅除了元素爆发外唯一的一个光环战技
召唤元素buff效果范围翻倍这种作用有限。除非与超大体型敌人交战且战斗队员站位分散,否则元素的buff效果范围还是很广的,基本上能覆盖住战斗全员。
由于有元素爆发光环的存在,美莉娅的“オーラ的秘术(内气5)”的发动条件并不要强求此光环的发动。况且元素爆发光环有着自动生效的特性,发射元素发着发着就很容易把此光环给解除掉,这又何苦来着呢?
所以使用意义和升级意义都不大,除非你的美莉娅的定位就是一个专门的buff提供者。

Active Impulso          Bionis' Interior15.9 % 第二肺部能动的长条 72
Eternal Palsadia        Satorl Marsh        14.0 % 要塞顶上永劫的蜘蛛 91
Venerable Focalor        Central Factory         5.4 % 3F千秋的XXX 64
Evil Bathin             Fallen Arm         1.6 % 恶魔的XXX 54

Feltl Eks               Valak Mountain        16.4 % 高级马
Greed Gogol              Bionis' Leg        14.0 % 大猩猩
Baelzeb Gogol           Satorl Marsh        14.0 % 大猩猩
Brabilam Vang           Tephra Cave        13.0 % 高级蝙蝠
Drakos Telethia         Bionis' Interior 7.6 % 飞行特蕾西亚
M68/MISER                Agniratha         5.4 %
M37/WITCH               Mechonis Field         2.5 %
Lampo Ponio             Fallen Arm         2.4 %
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燃烧殆尽/Burst End/バーストエンド


习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:15

唯一能够减少敌方以太耐性的纯状态攻击战技,减少敌方10%的物理耐性算得上锦上添花了。
需要在元素爆发光环发动中才能使用,也意味着开场发射出一个元素就能使用,还是很便利的。
大幅增加以太伤害输出的前置战技,以太攻击队伍连携时的最开始使用战技
发招收招动作极其缓慢,更适合在连携中使用。
纯状态攻击战技,生不生效只看抗性,也就不用考虑命中率问题了。
攻击范围相当广,注意千万别把不想卷入的敌人拉进战场。
升级所需AP多,再加上升级时不改变debuff效果,基本上就不用升级了

Majestic Clone Barg        Prison Island        7.7 % 威风的狗 77
Reckless Galdon         Tephra Cave        2.1 % 1F空虚的双臂机械 95
Wrathful Orobas         Agniratha        1.0 % 2F南部逆鳞的XXX 67
Aged Leraje               Fallen Arm        0.9 % 早老的狼 56
Amorous Arca             Mechonis Field        0.7 % 4F艳笑的XXX 57

Satorl Torta            Satorl Marsh        9.4 % 乌龟
Dark Hox                Bionis' Leg        2.3 % 黑松鼠
Trava Kromar               Eryth Sea        2.1 % 蜥蜴人
M84/GRUNT               Mechonis Field        1.3 %
Babel Deinos            Prison Island        0.9 %
Defensive/GUARD          Central Factory        0.7 %
M68/CHORD               Mechonis Field        0.6 %
Scout Unit Prototype        Fallen Arm        0.4 %
Primordial Telethia (QE)Alcamoth        0.0 %
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精神爆破/Mind Blast/マインドブラスト

习得等级:马卡纳森林Boss战前剧情习得
战技仇恨参数:30

解除敌方发动中光环,且封印住普通战技使其一段时间内不能使用的战技封印debuff的以太攻击战技。
范围攻击,伤害倍率极高,又是雷属性可用雷强化宝石增加伤害输出,输出伤害量相当可怕。
也因为如此,加上攻击范围广,仇恨参数大,极容易获得敌方的仇恨关注,小心慎用为是。
发招收招极其缓慢,更适合在连携中使用。
升级所需AP非常多,升满级后冷却时间仍很长,但效果持续时间大幅延长,再加上为了确保命中来发挥强力的附带debuff效果,努力优先升级吧。

Firework Geldesia (QE)        Tephra Cave        5.1 % 火花的蜘蛛 98

Fascia Bunniv           Tephra Cave        4.7 % 高级兔子
Offensive/BRAVE         Agniratha        1.9 %
Cratere Nebula          Prison Island        1.9 %
Primordial Telethia (QE)Alcamoth        0.0 %
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发表于 2025-10-2 19:51 | 显示全部楼层
我已经不记得最后一章有哪些强敌了,印象中都是特雷西亚系的?

但XB1到后期,确实梅莉娅输出最高,而且还有强制转倒技,最适合手控,拿来打4天王啥的用梅莉娅最方便。但需要注意梅莉娅输出太高,丹邦也拉不住,需要控制控制仇恨值
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发表于 2025-10-2 20:01 | 显示全部楼层
dot我记得要用那个诺彭配合来着还是啥.....时间太久了记不清了
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 楼主| 发表于 2025-10-2 20:04 | 显示全部楼层
The_Fool_ 发表于 2025-10-2 19:48
找到了当时下载的攻略,这里抄一下

沃日,这么复杂

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-10-2 20:18 | 显示全部楼层
KyloRen 发表于 2025-10-2 20:04
沃日,这么复杂

—— 来自 S1Fun

文字看着多,实际操作就是开局召雷→复制雷→召火→发射火→召土→发射土→再召火准备发射这样的循环,视情况选择召水回血,非常无脑
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发表于 2025-10-2 20:34 来自手机 | 显示全部楼层
砍不动就是等级不够,看看是不是存了大量经验忘了升级?
dot需要刷宝石,一周目主线正常玩应该整不出来。。。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-10-2 20:51 | 显示全部楼层
砍不动还是砍不中?如果是砍不中,那是特蕾西亚开读心 buff,可以用男主的天赋战技(好像是破)。如果只是伤害不高,其实无所谓,慢慢砍就是了。低通会吃到负伤害修正的,砍高级精英怪只有几百几百,能打赢就行。毒 dot 是里奇用的,梅莉亚记得只有火 dot 吧
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发表于 2025-10-3 00:38 来自手机 | 显示全部楼层
大概就是起手顶两个雷  
然后第三个就是冰火雷土召一个放一个
土最好留着
出爆气就放减双防的
配合推棍加星光踢击强制倒地
倒地后就放毒 土的巨夸张  你第一下打多少接下来30秒持续毒每一下就多少
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发表于 2025-10-3 00:44 来自手机 | 显示全部楼层
早期的网游设计,逼你去刷等级而已
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发表于 2025-10-3 00:57 | 显示全部楼层
另外其实不用梅莉亚也可以,我原版是修尔克+丹邦+梅莉亚,重制版不想玩法系输出,就改成了修尔克+兄妹两人了,丹邦主T,手控菲奥伦副T,修尔克输出,偶尔开未来视保命。菲奥伦平常在怪背后开技能一顿砍,输出也非常高,经常能把丹邦的仇恨抢走,这一套阵容一样打四天王,而且比用梅莉亚更无脑也更爽快……
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发表于 2025-10-3 04:00 来自手机 | 显示全部楼层
除了奶妈卡露娜实在不行,1代其他角色都有绝活的,不需要说一定要主控谁
不过梅莉亚和力奇确实是主控要强很多的,机制叠加后非常厉害
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发表于 2025-10-3 08:28 | 显示全部楼层
砍不动可能单纯就是等级不够,这系列一直是等级压制大力出奇迹的,有时等级哪怕只差1~2级都有很明显区别
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发表于 2025-10-3 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
这代打法非常多,不同的三人甚至不同的主控都有不同的体验,每个人都有自己的特色,哪怕楼上说不行的卡露娜也有主t的打法。只要调配的好,越级打怪不存在打不动的情况,主要难度还是在难命中。公主有个特性能补充越级打怪的命中,比较讨巧。物理角色越级打怪就要靠夜间命中宝石夜间打怪来补命中。但不是越个20级打怪的话也没那么夸张。
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发表于 2025-10-3 08:44 来自手机 | 显示全部楼层
起码说一下队伍等级什么的吧,这游戏等级压制挺厉害的
一般来说只要堆满敏捷什么都能解决

—— 来自 HUAWEI VRD-W10, Android 10, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-10-3 10:00 来自手机 | 显示全部楼层
胎内我确实是切梅莉雅玩的,炸炸炸灰常好玩
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发表于 2025-10-5 20:25 | 显示全部楼层
沿途基本把支线精英怪全清了,最终boss算个卵,梅利亚几下搞定,台词没说几句
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发表于 2025-10-6 19:16 | 显示全部楼层
懒狗直接刷级+调简单模式就行了(
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发表于 2025-10-6 19:38 | 显示全部楼层
梅利亚只要两个电当buff,给boss挂个毒
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发表于 2025-10-7 06:32 来自手机 | 显示全部楼层
只记得打不动就刷等级,然后就打过了
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