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[PC] 请教一下开拓者正义之怒的职业问题……

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发表于 2025-9-28 18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近蹭了朋友的开拓者正义之怒打算体验一下crpg,但看着一堆的职业犯愁了……想请教一下大家,这个游戏是不是还有副职业的?是可以随时转职吗?第一个周目的话,哪个职业为主会比较好一点?


目前把大概的职业都看了一下,个人挺喜欢炼金术士那种丢炸弹的感觉的,不过好像说这个职业总体比较弱?可以当副职业用吗?
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发表于 2025-9-28 18:12 | 显示全部楼层
没有副职,只有兼职
比如说你可以是20级的战士,或者10级的战士+10级的法师。滥强的build都是兼职大师,职业构成可能是7级的A+1级的B+2级的C+3级的D+2级的E,blablabla。但这都是高难度才考虑的事,普通难度就选自己觉得有魅力的职业玩就行了,毕竟这游戏6人组队,就算你自己是个纯混子,5个强力队友也能横扫世界了

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八月飞雪 + 1 感谢~

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发表于 2025-9-28 18:14 | 显示全部楼层
你看着像是副职业的东西可能是道途职业,随着剧情进度解锁

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发表于 2025-9-28 18:17 | 显示全部楼层
随便玩吧,代入感是最重要的。
强度方面的问题交给百宝袋

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八月飞雪 + 1 谢谢~

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发表于 2025-9-28 18:25 | 显示全部楼层
看难度,普通难度随便玩,极难不公平才需要玩花活。
不知道怎么兼职就先纯职,不知道玩啥就无脑双手战士

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八月飞雪 + 1 好的,谢谢~

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发表于 2025-9-28 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
炼金可能不太适合第一次上手的玩家用,倒不是职业强弱的问题,主要是这职业机制有点麻烦,很容易升了几级之后觉得不够强但又不知道怎么变强。

如果玩过其他crpg尤其是3版dnd规则的游戏,战士、法师、牧师、游侠这些职业都和dnd里的差别不大可以用来上手。但我觉得一般新人到第一次打到第三章多半都会重新开个档,所以选什么其实也不太关键就是了。

另外,前期几个队友都很好用,哪怕用预设模板也没什么问题。所以队友那几个职业也可以体验一下。

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发表于 2025-9-28 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋月孝三 于 2025-9-28 18:45 编辑

这游戏只在严格意义上存在主副职的区别,绝大多数情况下可以当成没有区别
纯职强于绝大多数花哨的兼职
任何强度问题都可以通过降难度解决。想玩炼金炸弹就20级投弹手,然后降难度,或者去前作拥王者里炸。前作环境下炼金炸弹很强

—— 来自 鹅球 v3.3.96

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八月飞雪 + 1 感谢~主要还是想先在免费的正义之怒里尝试.

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发表于 2025-9-28 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
Github上有个正义之怒Build记录的,玩家build和队友build都有,写得很详细了,虽然有些build老一点有些被砍了(都有注明)但人家也精力有限嘛,至少你不玩不公平难度的话,这些build强度都可以的
刚去搜索发现转到个人blog上更新了
https://www.aaathl.top/#/guide

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发表于 2025-9-28 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
调低难度按自己的兴趣来就好

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发表于 2025-9-28 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏难度是无脑加数值跟灌铅骰子
所以选剧情难度
想玩得更爽快,找有能打触摸攻击的近战
法师牧师大部分时候是无情的加状态工具人,不到六阶不要选
游戏可以转职,玩不爽可以直接换个试试

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发表于 2025-9-28 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 加兰凡特 于 2025-9-28 19:12 编辑

选个菜刀吧,比如魔战子职剑圣,不用兼职纯职到底就非常强了,没有副职这一说,兼职跟其他游戏所谓的副职不是一个概念,不能转职但可以洗点,不过洗不了第一级

—— 来自 鹅球 v3.3.96

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八月飞雪 + 1 这样啊…还是有点复杂

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发表于 2025-9-28 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
第一次可以简单难度天使道途圣骑士或者战士牧师,记得这部天使道途最有主角的样子。滥强乐子人太混沌,巫妖过于邪恶三观不符,恶魔后面敌人的抗性冲突过多,单纯传奇需要对游戏的理解度才能强,普通难度享受剧情就好。这游戏高难度太过于被数值碾压,玩起来远不如博得2有对抗感。

—— 来自 HONOR PPG-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

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 楼主| 发表于 2025-9-28 19:35 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2025-9-28 18:43
Github上有个正义之怒Build记录的,玩家build和队友build都有,写得很详细了,虽然有些build老一点有些被砍 ...

我去看看~感谢~
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发表于 2025-9-28 19:51 来自手机 | 显示全部楼层
泥鳅 发表于 2025-9-28 19:28
第一次可以简单难度天使道途圣骑士或者战士牧师,记得这部天使道途最有主角的样子。滥强乐子人太混沌,巫妖 ...

现在善人路途除了天使,金龙(和堕落龙)在新版也算是比较完善了,剧情上也挺厉害的,就是感觉比较新没什么成熟build
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发表于 2025-9-28 20:01 来自手机 | 显示全部楼层
游戏自带的洗点有点麻烦,建议打个洗点mod随便转

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发表于 2025-9-28 20:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 llysander 于 2025-9-28 20:14 编辑

丢瓶炼金在km日天,一轮5倒地力场瓶,在正义生气瓶子就严重跟不上膨胀的战力(也合理,拥王者失窃地小虾米军阀斗殴,正义生气都是神仙斗法)
所以很遗憾,甚至没什么mod能合理强化投弹手

投弹炼金一般也不dip或者兼职就是一条路走到黑所以,正义生气里差不多查无此职



edit:体验好的职业当然得强力的,主角用传统强职的像棕毛原怒,新职业法术欺骗和骑狮鹫体验也很好,
这个法术欺骗者是魔改的,就算感受不到强也能体会到设计时候灌伏特加的糊逼感值得一乐

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发表于 2025-9-28 20:07 | 显示全部楼层
lz如果是真的没接触过类似桌游规则的crpg的话,最重要的还是开一把实际手操一下,不然会对很多被默认为常识的东西没有概念,故事难度不用考虑兼职的事,直接走20级纯职就行,正义之怒有道途系统这个官方外挂给你的强度下限兜底的

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八月飞雪 + 1 确实没接触过,果然还是得先开打再说.

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发表于 2025-9-28 20:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 windtrack_qh 于 2025-9-28 20:13 编辑

核心难度以下随便玩,反正洗点也没啥代价
核心难度以上不想动脑子可以看这里:https://github.com/ZJUZBW/Wotr-BD-LR  好像就是8楼发的那个
滥强和能玩的BD这里基本齐了
玩之前先想好走什么道途比较重要,因为道途选择影响整体剧情,不同道途对应的主副职强度也不一样

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发表于 2025-9-28 23:53 | 显示全部楼层
不是随便转,要花钱的,而且一次比一次贵,前期经济不支持频繁洗点换职业,新手不要考虑兼职这种复杂的东西,就一个职业玩到底就行,推荐玩个拿斩矛的突变战士,机制简单强度在线,物理菜刀选手也是刚需
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发表于 2025-9-29 09:31 | 显示全部楼层
新人建议不要一上来就上用META BUILD比如什么斩矛剑圣、什么棕毛变形师、什么兼1级巫师1级僧兵之类的玩意。那个aaathl文档是给高难度抄BUILD作业用的,不是新人上来就应该看的,更何况你如果没打通过一次很可能都不知道它全篇在讲什么。

WOTR首先还是个RPG,强行扮演和你自己的想象不一样、只是因为“这很META”的滥强角色很难玩下去的。
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发表于 2025-9-29 09:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Elevation 于 2025-9-29 09:40 编辑

这玩意最优解基本就写在标题里了,第一次玩的话试试普通难度PAL起手吧;
别的不说至少技能系统相比桌面大简化,帕拉丁这种技能飞舞基本也能拿捏;斩矛长武也是实心不至于没法攻击贴身目标,方便了太多

总之当成爽游来玩就行,这东西毕竟只是形式上模仿TRPG而已,与其斤斤计较抠抠搜搜就为了那么点加值,不如一开始就直接调低难度图一爽
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发表于 2025-9-29 09:55 | 显示全部楼层
按个洗点mod就好 这游戏的鹈鹕味就是浑浑噩噩混到十多级后洗点抄bd 洗点一小时 实操五分钟不满意再洗
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发表于 2025-9-29 09:56 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2025-9-28 19:51
现在善人路途除了天使,金龙(和堕落龙)在新版也算是比较完善了,剧情上也挺厉害的,就是感觉比较新没什 ...

后期道途太后期了本身也没太多可提的,金龙的修改只能评价为很幽默,怀疑毛子是找了个根本没玩过游戏流程的人来搞的,你要说强不强确实强,吐息无条件四位数伤害无限喷连bd都不需要了,但是一点意义都没有,因为一大半的能力都在神话10,等于你在游戏还剩最后10分钟的时候才能成型此外剧情也是光明正大的偷懒,为了不写邪恶路线剧情,直接把堕落金龙改成中立阵营,除了个别对话内容有一点点不同之外,剧情上跟善良金龙没有任何区别
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发表于 2025-9-29 10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 赤井稻妻 于 2025-9-29 10:12 编辑

这游戏是强力职业专职战斗力如果是10分,垃圾职业战斗力可能只有6分,最优转职战斗力能到12分,乱转职战斗力大概只有2分

要不要转职基本上要看这个目标职业的前几级有没有需要的技能,然后看自己的职业后几级是不是没有成长空间,比如a职业20级大招没啥用,14级拿到最后一个技能之后,后面的等级都是增加xx技能使用次数,并且这个角色没有哪个技能的检定是以本职业等级作为加值的,也就是这个职业的能力不会因为这个职业等级越高就越厉害,这种情况下可以考虑转一些通用的物理职业,比如什么巫师僧兵之类的(有的可能因为补丁修复bug,某些职业的某些专长就没用了)

然后是施法职业不转职,施法职业的技能成长和施法者等级有关系,基本是每级都有成长的,所以不转职

这游戏提供的一些复合职业比如杀手狂怒者之类的,本身专职就有类似dnd原版规则里转职之后的角色能力,玩这些的时候也可以不转职

一周目看不懂可以不转,我一周目玩了个双手战士,也没用斩矛就用的最土的大砍刀,后期因为是专职战士,战斗专长很多,可以点出其他的武器专精,看到有好用的武器直接就用了,对于规划好的流程来说,后期战士多出来的那些个战斗专长都是尽量不要,而去转成其他职业拿一些额外能力的,不过如果你没怎么规划的话也无所谓,反正核心难度下强度都是够的
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发表于 2025-9-29 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
没事多尝试一下反正可以随时洗点,刚开始搞个自己喜欢build,不好打,调下难度就可以,战前改一下就行
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