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[新闻] 使用《老头4》引擎!《辐射3》最新情报

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操你麻痹 该用户已被删除
发表于 2006-10-23 09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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国见比吕&a 该用户已被删除
发表于 2006-10-23 09:13 | 显示全部楼层
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发表于 2006-10-23 09:16 | 显示全部楼层
早就听说了吧
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发表于 2006-10-23 09:16 | 显示全部楼层

..

omg!
I Want to Believe!!



[ 本帖最后由 Kuzuryuusen 于 2006-10-23 18:33 编辑 ]
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发表于 2006-10-23 09:54 | 显示全部楼层
原帖由 国见比吕&野田墩 于 2006-10-23 09:13 发表
辐射1、2中文版哪有?
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发表于 2006-10-23 10:04 | 显示全部楼层
FO1有中文版么?

我恨老头4的视点...FO3不会要搞第一人称吧
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发表于 2006-10-23 10:28 | 显示全部楼层
·《辐射3》将继续是一款强调战术的游戏,而并非一款类似《上古卷轴4:地狱》的动作RPG。

钢铁兄弟会=。=?
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发表于 2006-10-23 10:33 | 显示全部楼层
FOT和FO2有中文,FO1无
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国见比吕&a 该用户已被删除
发表于 2006-10-23 10:34 | 显示全部楼层
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发表于 2006-10-23 10:38 | 显示全部楼层
原帖由 好蓝啊 于 2006-10-23 10:28 发表
·《辐射3》将继续是一款强调战术的游戏,而并非一款类似《上古卷轴4:地狱》的动作RPG。

钢铁兄弟会=。=?

:awkward: 虽然钢铁兄弟会是个好游戏 但是3代药做成那样那不如不做
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发表于 2006-10-23 10:48 | 显示全部楼层
噩耗
辐射只要保持2那种画面我就满足了
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发表于 2006-10-23 10:57 | 显示全部楼层
辐射2有D盘,现在还是经常拿出来玩,钢铁兄弟会是不错,但是钢铁兄弟会剥夺了辐射最牛的自由度的说。


·《辐射3》的故事场景定位在美国东海岸,与前两作不同。
应该是RPG了吧......

[ 本帖最后由 16m显存 于 2006-10-23 11:00 编辑 ]
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发表于 2006-10-23 12:24 | 显示全部楼层
……别告我说是第一人称视角,完全想象不能.
FO1有个小范围流行的爱好者自制中文版.我收过一个应该是初级测试的版本,完全不能玩,哗哗小子都开不了.
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发表于 2006-10-23 12:27 | 显示全部楼层
其实用infinity引擎再复刻一边fo1和2,俺就满足了
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发表于 2006-10-23 12:50 | 显示全部楼层
FO1,2 FOT EMULE长期作源  开机时间早8点半-晚12点左右
长期在服务器ED1,2活动
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发表于 2006-10-23 12:59 | 显示全部楼层
还是不是黑岛原来的人员啊,游戏的内涵比画面重要。
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发表于 2006-10-23 13:02 | 显示全部楼层
fucx.......

看来俺家又跑不动这游戏了
希望不要改太多,最好就是二代加强版就好
钢铁兄弟会如果没有打上fall out的名号应该没有人会去玩
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发表于 2006-10-23 13:05 | 显示全部楼层
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发表于 2006-10-23 13:32 | 显示全部楼层
从什么时候开始RPG的系统需求全面赶超FPS的?

看看人家doom3, 9550都能打很爽
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发表于 2006-10-23 14:02 | 显示全部楼层
damnit!
流程比老滚4还短的辐射……
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发表于 2006-10-23 14:12 | 显示全部楼层
同意LS的,如果在剧情流程这样的RPG元素方面还比不上上古4的辐射就真不是辐射鸟。
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发表于 2006-10-23 14:59 | 显示全部楼层
我怀疑这次是不是可以扮演点别的种族了...
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发表于 2006-10-23 15:42 | 显示全部楼层
真的么真的么真的么……

激动了。。
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发表于 2006-10-23 16:22 | 显示全部楼层
3D化……
为什么,为什么……
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发表于 2006-10-23 16:23 | 显示全部楼层
fo1有个垃圾中文版,那个sb大体破解了技术问题,高叫着快餐式汉化,和ntrpg谈崩了,fo2的中文版不是到处都是吗
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发表于 2006-10-23 16:24 | 显示全部楼层
原帖由 精灵之尘 于 2006-10-23 16:22 发表
3D化……
为什么,为什么……

如果黑岛不死,那个fallout3也会是3d的
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发表于 2006-10-23 16:27 | 显示全部楼层
Desslock在最近一期的PC Gamer的访谈里谈到了辐射最新续作的一些新的信息。他在Bethesda公司的“光辉大殿”里“闲晃”的时候,“凑巧”从挂满辐射3设定概念图的墙上发现了些有趣的东西。
QUOTE
从我在设计图上瞄到的一些地标上来看,辐射3并不像前两作那样把背景设定在南加利福尼亚州,而是设定在美国的东海岸……

尽管许多辐射迷希望能在辐射3里能有机会遇到前作的老朋友或者凭吊一下旧作里的某些场景,东海岸对于Bethesda来说或许仍然是一个不错的选择,因为选择这样的背景或许能有机会弥补辐射战略版和辐射2里让人抓狂的矛盾之处。

奉上杂志扫图一张。最让我在意的是,这家伙用的dell显示器比我先进一个Generation的样子。
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发表于 2006-10-23 16:36 | 显示全部楼层
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发表于 2006-10-23 16:40 | 显示全部楼层
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发表于 2006-10-23 19:12 | 显示全部楼层
好吧,这老头滚动条是个什么配置要求?5600XT有戏不?
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发表于 2006-10-23 19:22 | 显示全部楼层
流程比老头4还短......orz


楼上可以不用试了,试也是自虐
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发表于 2006-10-23 20:38 | 显示全部楼层
走着瞧吧,没准以后还会有BG3,PST2:awkward:
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发表于 2006-10-23 20:39 | 显示全部楼层
透露一下 nwn2的graphic选项里有这么2项

周围环境是否会被来自于队友的光所影响

一个物体最多有多少个光源可以影响它(2,3,4,>4)

全打开的话.....
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发表于 2006-10-23 20:40 | 显示全部楼层
老头4主线和支线结合太差了, 主线是短, 要是内容都算上倒是很丰富的

FO3希望不要继承这毛病, 不过听说当初卖版权的时候不是连做了一多半的企划案一起卖了么
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发表于 2006-10-23 22:09 | 显示全部楼层
原帖由 空枪 于 2006-10-23 13:37 发表

253 求个FOT的特征码


Fot_1.ccd (772 Bytes)

Fot_1.img (679.66 MB)

Fot_1.sub (27.74 MB)

Fot_2.ccd (773 Bytes)

Fot_2.img (740.33 MB)

Fot_2.sub (30.22 MB)

Fot_3.ccd (773 Bytes)

Fot_3.img (742.14 MB)

Fot_3.sub (30.29 MB)

FTPreSale.ccd (772 Bytes)

FTPreSale.img (542.45 MB)

FTPreSale.sub (22.14 MB)

引导文件.exe (6.87 MB)


前三张是安装盘  后面一张是BONUS CD 最后一个文件可以不下
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发表于 2006-10-24 11:02 | 显示全部楼层
听说以前做的企画案被推倒了
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发表于 2006-10-26 08:39 | 显示全部楼层
你们没看过那个demo视频吗 ed上流出很久了 可以改变视角 还有根据时间变化的光影效果

不过怎么看都没有1和2的感觉了
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发表于 2006-10-26 10:20 | 显示全部楼层
挂名作  不期待
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发表于 2006-10-26 10:58 | 显示全部楼层
发现自己想象力贫乏,在脑海里描绘了半天也没法把老头4和辐射联系起来:awkward:
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发表于 2006-10-26 12:43 | 显示全部楼层
原帖由 诈死逃脱 于 2006-10-26 08:39 发表
你们没看过那个demo视频吗 ed上流出很久了 可以改变视角 还有根据时间变化的光影效果

不过怎么看都没有1和2的感觉了


那个是三驾马车的类辐射作品,不是辐射3
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