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[其他] 请教,有哪些游戏可以明确感受到弹道平直的优势

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发表于 2025-9-16 09:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
    有些游戏里没有弹道的概念。有些有但是因为自动瞄准所以玩家感受不到,玩家对于精度的理解只有准星大小。但是在有些游戏里,同样的准星大小的情况下。可以明确感受到激光弹道更容易命中移动目标。而小便弹道虽然可能射击不动目标的时候没问题。而射击移动目标就会非常吃力。


    请问,有哪些游戏可以明确感受到弹道平直的优势呢?
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发表于 2025-9-16 09:07 | 显示全部楼层
apex
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发表于 2025-9-16 09:10 | 显示全部楼层
有没有一种可能,正经战场的优势地形是反斜面,而打反斜面抛物弹道有优势,平射完全就是送。而电子游戏里面基本上没有反斜面,都是平原冲锋或者巷战。
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发表于 2025-9-16 09:14 | 显示全部楼层
以撒结合?
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发表于 2025-9-16 09:16 | 显示全部楼层
守望先锋,有各种各样的弹道
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发表于 2025-9-16 09:17 | 显示全部楼层
WOT和WT里的坦克,又快又直的激光炮的肯定手感最好,都不用算提前量
但游戏里的载具陆战全是藏身卖头,所以投石机弹道的大口径火炮有时也有奇效,更别提主打抛射的自行火炮了
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发表于 2025-9-16 09:18 | 显示全部楼层
战地2042吧
毕竟战地2042同时有下坠非常厉害的反器材狙击NTW50和完全没有下坠的电磁狙击罗氏,玩一下非常直观
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发表于 2025-9-16 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
小房间团战一般都是飞直线,老三角洲那种山头对狙是要自己算弹道下坠的
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 楼主| 发表于 2025-9-16 09:29 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2025-9-16 09:10
有没有一种可能,正经战场的优势地形是反斜面,而打反斜面抛物弹道有优势,平射完全就是送。而电子游戏里面 ...

真实的战场,无论是坦克炮还是步枪。弹道平直对于实际精度的影响都非常大。这正是小口径步枪大行其道的重要原因
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发表于 2025-9-16 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
感受一下星际争霸金甲虫的炮弹运动轨迹和坦克无弹道的优势。
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发表于 2025-9-16 09:35 | 显示全部楼层

已经没有滋崩玩了(哭
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发表于 2025-9-16 09:49 | 显示全部楼层
澡盆世界啊
美巡近战电磁炮,远了尿尿炮

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-9-16 09:56 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2025-9-16 09:10
有没有一种可能,正经战场的优势地形是反斜面,而打反斜面抛物弹道有优势,平射完全就是送。而电子游戏里面 ...

曲射火力和“外弹道比较曲折的直射火力”还是有区别的吗....

然后是有“重力影响”、地图比较大的射击游戏里弹速已经快变成枪械的主要属性值之一了的样子....
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发表于 2025-9-16 10:46 | 显示全部楼层
主打仿真的fps吧
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发表于 2025-9-16 10:56 | 显示全部楼层
apex曾经的滋崩(泪)
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发表于 2025-9-16 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
山口丁,火炮刺刀时多么希望弹道变平直

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发表于 2025-9-16 11:17 | 显示全部楼层
合金弹头,H弹道平直广受好评,D弹纯谐星武器
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发表于 2025-9-16 15:47 | 显示全部楼层
行星边际,瓦努叛贼尽是直射的能量武器,根本不需要考虑弹道下垂的问题,制作组都应该以叛国罪枪毙
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发表于 2025-9-16 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
各种对空场景,尿尿弹道除了提前量还得算下坠,平直弹道可以沿着飞行轨迹直接泼弹幕。
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发表于 2025-9-16 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
百战天虫,各种弹道都有各自的优势

—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 13, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-9-16 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
愤怒的小鸟
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发表于 2025-9-16 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
喷喷           
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发表于 2025-9-16 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
来玩无主之地,和各种有稀奇古怪效果但弹道抽象的枪比,朴实无华的雅克布是你永远可以信赖的伴侣

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-9-16 17:33 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2025-9-16 09:10
有没有一种可能,正经战场的优势地形是反斜面,而打反斜面抛物弹道有优势,平射完全就是送。而电子游戏里面 ...

Quake Live和Quake Champions啊,低打高的时候,有广义的弹道下降的,live的榴弹发射器和champions的tri bolt比更强但完全无弹道下降的火箭发射器好用。
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发表于 2025-9-16 17:34 | 显示全部楼层
合金装备5
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发表于 2025-9-16 17:59 | 显示全部楼层
战地,战雷
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发表于 2025-9-16 18:14 | 显示全部楼层
地球防卫军
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发表于 2025-9-16 18:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 xwr 于 2025-9-16 18:34 编辑

交火距离比较远的游戏都比较明显,战争雷霆就很明显,初速1500m/s的,初速700m/s的和初速300-400m/s的炮弹完全都不是一种东西。与其说弹道平直打移动目标容易倒不如说弹道平直弥补了测距的误差提高了命中率,战后步枪发展小口径高速弹强调300m内弹道平直也是这个道理,弹道越弯曲就越依赖测距,比如你要射击一个距离500m的靶子,你每隔100m放一个纸靶,前后依次放五个,弹道平直的射弹会在五张靶纸上依次留下五个洞,但这五个洞的位置十分相近,即便测距错误依然很有可能命中目标,但是弹道弯曲的话这五个洞就会位置相差比较大,如果你测距错误很有可能射弹就会从目标上方飞越或者在前方落地。
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发表于 2025-9-16 18:46 | 显示全部楼层
helldiver,玩无后坐力,远程击杀泰坦。无下坠就用超星体。
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发表于 2025-9-16 19:55 | 显示全部楼层
xwr 发表于 2025-9-16 18:33
交火距离比较远的游戏都比较明显,战争雷霆就很明显,初速1500m/s的,初速700m/s的和初速300-400m/s的炮弹 ...

太阁立志传铁炮和弓箭小游戏的记忆又来攻击我了
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