找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 葱千晶

[青黑无脑不要游戏只求一战] 如果塞尔达暂时没有新的作品,那么选择重置《黄昏公主》登录NS2是不是一个好主意?

[复制链接]
     
发表于 2025-9-1 16:18 来自手机 | 显示全部楼层
黄昏陌默村 那里的孩子长得都像唐氏似的 村里的水指定有点啥问题
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-1 16:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtf317 于 2025-9-1 16:41 编辑

2011:时之笛3D,天剑
2013:风之杖HD
2015:假面3D
2016:黄昏公主HD

按照3D正作上次发行时间先后顺序的话,现在应该先轮到风之杖HD先上,或者是时之笛和假面以某种形式上,最后才是黄昏公主HD。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-1 17:05 | 显示全部楼层
塞尔达正作几部出名的,如果只谈次时代移植remaster的话多多少少都出过几次,如果能出一个真正意义的remake的话出哪一作都是好的,必玩。

如果真能重做的话个人也是最希望能优先出黄昏,时间不算太古早,最近一次登场wiiu也有段时候了,正好不也有xbx之类的wiiu时代被埋没的游戏重新端上ns2的趋势吗?最重要的是经历了荒野和王泪还有智慧在线这几作,系列冒险谜题给人的印象已经逐渐被毛密式分布高自由度多解法的谜题所替代。
作为系列老害不敢说什么逆历史潮流的话,但作为重制作品的话还是希望能找个机会重新玩玩黄昏这样代表性的,集中且深度的类似摆弄机关盒直到最后几步全部理顺时那种爽快感的传统神殿体验。传统玩法想想已经有好多年没碰过了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-1 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
双屏2D塞不知道怎么重制,其他的感觉没重制的必要,当年的2D画面和操作今天看来都还不错。
织梦岛那套画风感觉可以重置下其他游戏比如地球冒险甚至宝可梦(做梦),没必要绑死在塞尔达上。
3D塞要重制感觉操作和美术资源都得大改,虽然挺值得的,但感觉看不到哪个任系外包组有这个能力。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-1 18:59 | 显示全部楼层
希望是风之杖也一起,不想开wiiu了

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-1 21:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 番茄子 于 2025-9-1 21:06 编辑
chdhdhd 发表于 2025-9-1 11:05
我觉得不行
我是暮光厨,但从论坛里的反馈来看,野炊入坑的大群体多数对老塞尔达不感冒

撇开天剑不说,梦见岛重制是很好的啊,我就很喜欢,不要一概而论好不好。
智慧的再现也是在梦见岛的基础上搞出来的,属于一脉相承了(虽然从玛琳换到塞尔达我还纠结了一阵子,打完就没毛病了)
哦,当然我本来就是小人帽入门的,喜欢这样的2D塞。

天剑跟黄昏公主是真不感冒,天剑重制我都买了还是打不下去,好歹比wiiU多跑了些路到地下了;黄昏公主记得是到了跟加农在桥上骑马决战那里,刚打过去就搞不动了。
真不喜欢这两作这种个头的林克,世界观也不是很感冒,我还是更喜欢童话风多一些的。

时之笛当然是极好的;假面要是也搞了舒舒坦坦的我指不定能玩一遍,以前是觉得这一天天的重来蛮可怕的,现在可能还行,怎么地也比王泪的地下好一些(那个是真不敢打)。

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
chdhdhd + 2 同感谢认真交流

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-2 03:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2025-9-2 04:10 编辑
番茄子 发表于 2025-9-1 21:00
撇开天剑不说,梦见岛重制是很好的啊,我就很喜欢,不要一概而论好不好。
智慧的再现也是在梦见岛的基础上 ...


我知道肯定有人喜欢,我的发言本身就不是在否认这两个游戏的质量

我本人不论2d还是3d,原版还是重制,对老塞尔达全系列都很喜欢的(也许cd-i系列除外)
胜过喜欢野炊王泪的程度,相比这两作我甚至更喜欢智杖一些
可能正因如此,我看到专楼差评数量,才会觉得有出乎我意料的感觉

真要数的话,留言觉得不好玩的意见肯定不到过半,但已经比我的预期多不少
而且在差评中,不少看起来并不熟悉老塞尔达,会吐槽一些老塞尔达的惯例特征
提到的两个作品中,天剑比梦见岛评价更差(投入规格也更低),基本就是负面为主了

所以,我做了野炊后入坑群体,可能有不小比例不适应老塞尔达的判断
也许是武断的看法,但对老模式塞尔达的接受度是挺悲观的,这不是我基于自己对作品喜好做出的判断
当然,即使说了这么多,重制塞尔达依然是过硬的、可以卖百万级销量ip,这点应该是不用质疑的

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
番茄子 + 2 能展开说说挺好的,感谢

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-2 05:18 | 显示全部楼层
但是老塞尔达真的很难再重玩一遍了,对比现在的游戏还是太“重”了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-2 05:38 | 显示全部楼层
最“重”的就是假面,加上时间限制,每次大迷宫都要做好久的心理准备,打完也相当疲倦。
我不喜欢野炊的神庙难度,但这种碎片化优势真的很难回去

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-2 07:15 | 显示全部楼层
感觉不改结构很难入手了,老塞尔达那套模式,当然我还挺想看黄昏公主完全重做的,但估计epd3没有那么多力量捯饬这个。外包的话,很难做得特别好吧
用智慧的再现那套搞个四之剑还挺好玩的样子。
当然了,更有意思的是,青沼藤林们下一步会怎么安排塞尔达这个问题,ns2的机能要怎么体现,估计是藤林现在很需要琢磨的问题
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-3 08:36 | 显示全部楼层
新老玩家的口味差别没必要看得这么重,新玩家不是完全和老塞尔达绝缘的,只不过对老塞尔达不适应的声音更容易发出罢了。反正重置几乎不会是本社来做,不存在资源抢夺的矛盾,又不是重置就影响到新作了。而且塞尔达系列销量并不差,只是没有旷野之息3000万的量级而已(王泪也只有2000万左右),但几百万还是没问题的,对重置版游戏来说完全不算少。至于天剑的销量差……是因为它本来销量就差,不能代表整个旧塞尔达系列。
其实我在天剑HD发售前就一直担心switch上发售这个会影响新玩家对老塞尔达的认知,它和假面是不同程度的异类,而其他三作共同点和上手感觉更相似。可能会得罪天剑玩家但这也没办法,在海外也许影响没那么大,在国内估计就很容易把印象带偏了。织梦岛倒算承上启下,它之前解密比重没那么大之后增加了,所以适合入门。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-4 22:06 , Processed in 0.025774 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表