找回密码
 立即注册
搜索
查看: 988|回复: 11

[怀旧] 从DQH2的地图体验想到DQ的地图分类与对DQ7的重制幻想

[复制链接]
     
发表于 2025-8-25 22:13 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
Rt,不涉及剧透

近日重玩DQH2,想到前段时间DQ7重制的传言,玩着玩着就产生了一个想要看到DQH2画质重制的DQ7和DQM3画质重制的DQ9的想法。但这个想法不是凭空出现的,于是我试着寻找它的根源。
第一次出现是在DQH2的沙漠区,这里的背景音乐是DQ7大地图(现代),而且DQH2的画面真的好,甚至有一种超过了DQ11(PS4)的错觉,再加上玛丽贝尔入队,恍惚感觉自己真的在玩DQ7了。但是它毕竟不是DQ7,况且DQ7的世界那么大,这一小块区域真不过瘾。
然后跟着剧情到了DQ6大地图(现实)音乐的森林区,结合最开始DQ5大地图音乐的草原,我突然想到,这几个作品是有大地图的,而且5、6、7的大地图有共性,甚至还可以再扩大,包括1、2、3、4在内,都是一个类型的大地图。但是这个情况从8代(暗雷,原版)开始变得不同,而9、10、11又是另外的类型了,这就导致我对它们的重制有了不同的期待。
DQ到DQ7原版,是传统的大地图,上面分布着城镇、迷宫以及其他进入新区域(副本地图)的“点”,它们对应到FF系列,就是FF到FF9,都有大地图,存在可进入区域。较真一点的话,FF到FF6和FF7到FF9类型又稍有不同,后者大地图是3D的,但是仍然像2D时代一样缺少细节。理论上DQ7的大地图对应的是FF到FF6那个时代,而这意味着DQ系列错过了FF7到FF9的过渡形态的大地图。不过DQ7有个3DS重制,它的大地图概念上对应了FF7到FF9,算是迟到多年但终于补上了这一课。
P.S.: 3DS那个DQ7的大地图体验是系列独一份的,而同在3DS上的DQM2的大地图体验就有点介于DQ7和DQ8之间,总体上偏3DS的DQ8。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2025-8-25 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
而DQ8原版在很长一段时间内没有FF的体验能与之对应,因为FFX已经变成了完全的场景制。它的后来者也一样,FF11、FF12、FF13、FF14都是场景制,也就是把一个大地图分割成许多小场景,而开始对场景内容进行详细设计。FFX大部分时候还是固定/半固定视角,沿袭FF7到FF9的设计风格,而第一次全3D自由视角的风格给了FF11,刚好对应DQ10,这俩还都是网游,但都可以当成单机来玩,而且单机体验还不错。
DQ11这作可以分成三个不同的游戏,2D,3DS的3D和PS4的3D。其中后两者3D模式都是FF11~这个类型的,而且由于玩过HD的FF12,感觉PS4这个版本场景设计分割等有很强的FF12既视感,这里省事直接给3D的DQ11和FF12放一起。2D的版本反而简单,直接归类DQ到DQ7、FF到FF6这个类别就没有问题。
DQ9的视角也有点特殊,介于FFX的半固定到FF11的自由视角之间,也是一个过渡态。但是重制的话过渡态就不用保留了,从画面风格来说,DQM3的场景设计挺适合DQ9的,这个没有能特别说明白的道理,就是直觉这样改看着顺眼。最后是DQ8(这里和后面都是指原版),这个大地图冒险我一直找不到对应FF的体验,直到我开始关联一些大地图外要素,比如“地图”(物品)本身,这一下突然就给了我启发——DQ8这个体验对应的是FF15。结合我之前说DQ8是开放世界,没错了,一切都连了起来。这俩都可以走遍整片大陆,而且都提供了非常广阔的无障碍核心区域。只要你想,就可以徒步从北到南,从东到西。如果FF15去掉小地图而换成指南针,体验就和DQ8非常接近了。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2025-8-25 22:16 来自手机 | 显示全部楼层
那么DQ7重制会变成什么样呢?像FF7RB一样取消大地图,给原本的大地图填充大量的细节?还是少量细节但保留大地图?我的想法是倾向后者,在3DS版DQ7的基础上再适当增加一点就够了,甚至都不用做到DQH2这个程度,只要画质能达到就行。毕竟大地图有大地图的魅力,而且个人感觉回合制和大地图更搭配。相对而言DQ9的重制就好设计多了,在已有分割地图的逻辑上进一步适量填充就行。
所以就体验的新鲜感而言,我还是更期待DQ7以保留大地图的形式重制。(之前还做过DQ7以DQ8大地图形式重制的美梦.jpg)

最后P.S.2: DQH2的画质真的好棒,而这已经是2016年的游戏了。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2025-8-26 19:32 来自手机 | 显示全部楼层
玩着玩着有一种既视感,这游戏像FF16,或者更应该反过来说,FF16像这个,都是有自由探索大地图和副本型关卡。但是FF16远不如DQH2爽,从关卡任务类型的多样性,到地图元素的丰富程度,到RPG养成系统与收集系统,再到人设与怪设(主观看法),FF16没有一个能打过DQH2的……
目前DQH2在40块左右,FF16的价格是它的4-5倍。

玩嗨了,干脆做个更大胆的梦,DQ7重制也不管什么祖宗之法了,直接重制成ARPG算了,这边DQH系列尤其是H2提供了太多可参考的模组,从地图元素到人物建模再到动作模组,不拿来用有点可惜。
顺便我现在满脑子都是オルネーゼ大姐姐.jpg



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-26 19:42 | 显示全部楼层
这游戏ns版有独占的新内容 但是ns版帧数太低,可惜了。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2025-8-26 19:55 来自手机 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2025-8-26 19:42
这游戏ns版有独占的新内容 但是ns版帧数太低,可惜了。

最开始玩过NS版,但是帧数劝退得厉害,和用PS5玩的这个PS4版完全是俩游戏了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-26 20:20 来自手机 | 显示全部楼层
dqh2真好玩吧,不知道还有没有3代

—— 来自 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-27 02:46 | 显示全部楼层
DQH2玩了个开头,主要是主角不是哑巴了一下子很难接受
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2025-8-27 06:52 来自手机 | 显示全部楼层
我还好,2019年11S发售那会儿我也是坚定的支持不要语音的滴滴滴派,后面接触了FF15之后和WOW之后对语音的看法有了改观。现在是无所谓有没有语音,但是有语音的话不能矫揉造作,让人反感——其实DQH2这个男主的配音节奏我就挺不喜欢的,虽然知道是想要突出他就是这个性格,但真的呀卡吗洗,吵死了。其他角色包括女主在内的配音节奏都挺正常,也挺舒服。
不过话又说回来,FF15和WOW配音也是顶级的那一批了,非常自然。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-27 07:30 来自手机 | 显示全部楼层
现在除了dq12外最想要就是dqh3,其次是dqx3.0离线版,可惜沟槽的se已经只知道hd2d摆烂了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-27 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
Dragon_Quest_U 发表于 2025-8-27 06:52
我还好,2019年11S发售那会儿我也是坚定的支持不要语音的滴滴滴派,后面接触了FF15之后和WOW之后对语音的看 ...

演员参与配音是这样了,和隔壁几个科班的差距巨大
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2025-8-27 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
不想开新楼了,就在这里问下大家DQM3有没有什么新机制,DQM2重制(3ds)基础上是前进还是倒退了呢?
感觉DQH2通关后可能会去试试DQM3,但是DQM2原版(gbc)那个我玩得不亦乐乎,但重制版却玩不下去,不知道DQM3有没有类似问题。或许能提供参考的个人好恶信息,上一个通关的宝可梦是黑白2,日月没通关。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-10-11 12:28 , Processed in 0.030162 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表