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[其他] 有什么关卡设计复杂而不迷路的3D游戏推荐

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发表于 2025-8-18 18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 woodey 于 2025-8-18 18:30 编辑

明末通了感觉意犹未尽,尤其是鸟人森林和古蜀遗迹那边探的很爽,可是探图的爽点还是因为太短戛然而止。想玩点类似的有复杂通路,但是不怎么会迷路,能开很多捷径的游戏,不是类魂也可以。魂系列就不用推荐了,以前有同样感觉的有时之笛的水之神殿
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发表于 2025-8-18 18:38 | 显示全部楼层
星战绝地两部,真正有能力锁和地图的3d类银。更推荐第二部幸存者,便利性优化了很多。第一部原版篝火不能传送很便秘,不过n网也有解决的mod
还有个优点是两部都在xgp里
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发表于 2025-8-18 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
蕉力全开?
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 楼主| 发表于 2025-8-18 18:47 | 显示全部楼层
希克苏鲁伯 发表于 2025-8-18 18:38
星战绝地两部,真正有能力锁和地图的3d类银。更推荐第二部幸存者,便利性优化了很多。第一部原版篝火不能传 ...

好像领过Epic的初代,可以试试
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发表于 2025-8-18 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
woodey 发表于 2025-8-18 18:27
明末通了感觉意犹未尽,尤其是鸟人森林和古蜀遗迹那边探的很爽,可是探图的爽点还是因为太短戛然而止。想玩 ...

de fanastasis还在第一页挂着呢

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-8-18 18:48 | 显示全部楼层
最近在玩的非生物因素挺好的,虽然是生存建造但是改几个参数单人也能玩,地图箱庭设计相当到位而且做到了全区域联通,对喜欢探图的绝对量大管饱
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发表于 2025-8-18 18:54 | 显示全部楼层
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发表于 2025-8-18 18:57 | 显示全部楼层
来自深渊吧,能吃下去的话探索这一块还是挺好的虽然定价割韭菜,但是打折入还行。放个地图攻略你看看感受一下
https://www.bilibili.com/opus/712820359207845977
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发表于 2025-8-18 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
感觉近年来这块质量高的大型作品只有生化4re
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发表于 2025-8-18 23:19 来自手机 | 显示全部楼层
上个月的咚奇刚蕉力全开吧,箱庭水平属实登峰造极了,不过可能和你要求的风格有差异
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发表于 2025-8-19 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
又到了吹激战2缠藤深渊的时候了么
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发表于 2025-8-19 08:26 来自手机 | 显示全部楼层
prey

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-8-19 08:50 | 显示全部楼层
system shock
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发表于 2025-8-19 08:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 mai6696 于 2025-8-19 09:01 编辑
blackll7 发表于 2025-8-18 18:47
de fanastasis还在第一页挂着呢

—— 来自 鹅球 v3.3.96

翻译翻译什么叫3D游戏。


话说仁王2地图设计一直被喷,但我还挺喜欢的。
虽然大黑大红,还有捷径每次进关卡都重置,这两点比较弱智。
但是我挺喜欢靠探索理清地形结构的过程。
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发表于 2025-8-19 09:00 | 显示全部楼层
我感觉你需要的是DRPG,首先DRPG虽然画面简陋,但肯定是3D的。然后关卡设计绝对复杂,比明末和其他类魂啥的都要复杂,探索感也绝对拉满。最后因为要画地图看,所以迷路是不存在的,你只会因为关卡复杂而绕晕,但绝对不会迷路,这两者的区别在于,迷路是“我在哪儿”,而关卡设计复杂是“我怎么到那里去”
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发表于 2025-8-19 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2025-8-19 09:15 编辑

缠藤深渊三日游什么都好,就是可能得雇个保镖……
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发表于 2025-8-19 09:20 | 显示全部楼层
会迷路是因为主角机动力太差。
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发表于 2025-8-19 09:24 | 显示全部楼层
tunic算3D吗,虽然是2.5D视角但是地图还是比较立体的。
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发表于 2025-8-19 14:05 来自手机 | 显示全部楼层
如果喜欢类银,涌现设计,箱庭
一定要玩supraland,某种程度上是唯一能称得上3d解谜类银的作品

上个礼拜这个系列的第三作出来了 supraworld
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发表于 2025-8-19 14:17 | 显示全部楼层
不太懂这种号也挺久问出这种诡异问题,一般来说是找隐藏宝藏(神海),隐藏道路是王道玩法,找捷径那不就是大地图赛车游戏……
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发表于 2025-8-20 13:58 | 显示全部楼层
同样推荐楼上说的supraland,体验非常舒适,关卡设计功力不差
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发表于 2025-8-20 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
neon white,包不会迷路,还有很多捷径;或者说这个游戏整个就是因捷径而存在的,不过可能不是po主想要的🤣。
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发表于 2025-8-20 14:21 | 显示全部楼层
耻辱和prey
耻辱每一关箱庭关卡爽玩,每个目的地四通八达,有足够多的超能力来让玩家创造自己的路线
prey有目前游戏历史上设计最好的一个太空站大箱庭,gloo枪让玩家自由探索你所能看到的每一个角落
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发表于 2025-8-20 15:53 | 显示全部楼层
prey+1
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