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楼主: season1237

[角色扮演] 卧擦,虚环这项目居然没死!上了个21分钟演示视频

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发表于 2025-8-5 20:53 | 显示全部楼层
第二天晚上还有1.1w人观看,v圈要好起来了
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发表于 2025-8-6 00:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱吃冻鳗的猫 于 2025-8-6 00:52 编辑

我还以为是什么很新颖的偶像养成。。。然后总感觉里面的人物对话怎么这么日式,看着还挺新颖,最后了解了下竟然还是和现实的虚拟主播联动。。瞬间就没了兴趣。
只能说创作组的想法确实很大胆,游戏还有这种打法,现在更加好奇这游戏的商业成绩了,有点实验性质了,反正我是告辞。
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发表于 2025-8-6 11:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 harry3 于 2025-8-6 11:23 编辑
雷攻姛人 发表于 2025-8-4 20:46
管人也能换中之人的,有先例的

没观众接受,换了的都扑街了

而且他这项目也管不了星瞳以外的别人换人啊
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发表于 2025-8-6 12:47 | 显示全部楼层
头发头发 发表于 2025-8-5 16:45
我说的确实有歧义,赛马娘前面坛友纠正了只是国内讨论度下降不少确实是我不够了解,学马仕更多的是在正式 ...

虚环PV1是24年8月4日,学马仕24年5月中旬上的,6月就已经爆中爆天天屠榜了

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
头发头发 + 1 感谢指正,记忆错乱张口就来了.

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发表于 2025-8-6 12:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 patema 于 2025-8-6 13:17 编辑
TheOccuria 发表于 2025-8-4 20:10
看起来是类似学偶那种,主要玩点是排日常练数值和技能,战斗基本就是根据你练的结果去自动演出

—— 来 ...

学马战斗不是看演出啊而且虚环目前看没有剧本,每天能干允许的所有事情,可能更接近美少女梦工厂而不是棒球?
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发表于 2025-8-7 09:49 | 显示全部楼层
游戏里好像还有骟宝,这游戏之后能爆多大雷我都不敢想
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发表于 2025-8-7 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
所以为什么主要部分要用战斗演出而不是live演出,这种偶像性质的不都是一转唱歌跳舞吗。
难道喜欢看live是日本那边的习惯,国人更喜欢看战斗?
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发表于 2025-8-7 17:33 | 显示全部楼层
雷攻姛人 发表于 2025-8-7 10:31
所以为什么主要部分要用战斗演出而不是live演出,这种偶像性质的不都是一转唱歌跳舞吗。
难道喜欢看live是 ...

用皮套主播做游戏日本HOLOLIVE早已有之,但做成唱歌跳舞没法出圈,战斗主题的二游才比较能出圈,虚环这次的一大创新点在于有望借助二游这种形式反哺V圈影响力
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发表于 2025-8-7 18:51 | 显示全部楼层
笑死我了,从头到尾都是梗和影射,要是游戏实际有这水准,不敢想象有多炸裂

说点正经的
用皮套主播做游戏日本HOLOLIVE早已有之,但做成唱歌跳舞没法出圈,战斗主题的二游才比较能出圈,虚环这次的一大创新点在于有望借助二游这种形式反哺V圈影响力

从这个视频看,这游戏所图不小,除了一开始的这几个V之外,要进去得提交报名申请,由制作方筛选
https://www.bilibili.com/video/BV14AtizNE7J/

如果游戏能火,就不是反哺V圈这么简单了……(当然,前提是如果游戏能火)
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发表于 2025-8-8 09:53 | 显示全部楼层
玖羽 发表于 2025-8-7 18:51
笑死我了,从头到尾都是梗和影射,要是游戏实际有这水准,不敢想象有多炸裂

说点正经的

虚环把V圈主播带到了更广阔的舞台,给原本就以角色魅力为卖点的二游角色增添了更强的人情味和打破第四面墙的现实联动感,这种做法有望创造出超级虚拟偶像,比如这次PV里出镜的永雏塔菲,多少人看了PV后去搜索她的资料,可以说是多年皮套无人闻、一朝虚环天下知,简单说就是虚环企划把V圈拉进了当今二次元主流世界,把皮套主播爱抖化了
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发表于 2025-8-8 10:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 玖羽 于 2025-8-8 10:44 编辑
moondwx 发表于 2025-8-8 09:53
虚环把V圈主播带到了更广阔的舞台,给原本就以角色魅力为卖点的二游角色增添了更强的人情味和打破第四面 ...

你说的我都懂,我没有任何反对的意思,如果这个游戏成功,从V到观众的所有人都会获利

但恰恰是因为如此,既然游戏有可能让V获得巨大利益,游戏制作方就在与V的互动中具有相对优势地位,而且别忘了这个游戏背后是企鹅这个巨无霸

我只是指出这个事实:这个游戏有潜力(注意我不是说一定,只是有潜力)在V圈建立一种类似淘宝的生态,也就是搭建一个拥有巨大影响力和优势地位的平台,而V则相当于淘宝上的商家,如果搞得好,是有可能建立垄断地位的,所以我说这个游戏所图不小

如果真的创造出超级虚拟偶像,就相当于说,这个游戏是能够把V孵化成超级虚拟偶像的平台,想一想这意味着什么

当然,还是那句话,前提是如果游戏能火
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发表于 2025-8-9 01:27 | 显示全部楼层
玖羽 发表于 2025-8-8 10:27
你说的我都懂,我没有任何反对的意思,如果这个游戏成功,从V到观众的所有人都会获利

但恰恰是因为如此, ...

嗯,至少目前PV播放量非常炸裂,静观后续
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发表于 2025-8-9 19:43 | 显示全部楼层
玖羽 发表于 2025-8-8 10:27
你说的我都懂,我没有任何反对的意思,如果这个游戏成功,从V到观众的所有人都会获利

但恰恰是因为如此, ...

要成很难。对其他公司来说1500W播放和题材可能已经能让公司全力下注了,但对鹅来说就是多给二三十个HC,研发资金多给一两亿的事。

IEG的一贯模式是交完上供后自负盈亏和高产出高消耗,赚得多的工作室不论研发预算还是人力和奖金都会远高于其他。不论CDD还是中台,这类非项目的团队都接近固定薪资模式,也不会有非常多的预算可以争取。另一方面,IEG最典型也是最成功的工作室群天美走的是大DAU爆款模式,创意型项目可能在短暂时间内被象征性鼓励,但下个财年就可能工作室策略转变被放弃。在天美虚环这样的项目基本不可能被立项,就算立项也很难两年内不被砍。视频大爆对CDD来说是好事,但能给的资源和长期做游戏研发的工作室比还是九牛一毛,所以他们招人也要强调热爱。
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发表于 2025-8-9 21:24 | 显示全部楼层
zlicer1917 发表于 2025-8-9 19:43
要成很难。对其他公司来说1500W播放和题材可能已经能让公司全力下注了,但对鹅来说就是多给二三十个HC, ...

目前看这游戏已经具备现象级黑马的特征了,二游的3D形象和故事性解决了皮套主播二次元形象应用场景少的困境,而皮套主播常年带入扮演皮套角色的心得又把二游角色的鲜活度提升了一个档次,相交于配音演员只是在“演”(要接各种配音角色,配音逐渐公式化),皮套主播主业一直在代入自己的角色,能出彩的皮套主播一定是以一种非常自然投入的方式在扮演皮套人,这次PV2让人惊艳的就是这种更鲜活自然的角色演绎效果,对普通二次元爱国者这次虚环可以说为他们打开了新领域的大门
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发表于 2025-8-9 22:12 | 显示全部楼层
moondwx 发表于 2025-8-9 21:24
目前看这游戏已经具备现象级黑马的特征了,二游的3D形象和故事性解决了皮套主播二次元形象应用场景少的困 ...

从角色塑造的角度来说,皮套最开始的纸面设定大多是很平庸的,但是经过V长时间、高强度的和现实互动,皮套已经被赋予了大量不存在于传统ACG中的要素

迄今为止的所谓“2.5次元”企划基本都是闭门造车地编一个故事,但是这个游戏不仅没有故事,反而大量引入来自现实的要素(包括负面要素),让皮套成为了真正的“2.5次元人”,这是一个富矿,在此之前还没有得到挖掘(当然,挖掘起来也不容易,得是腾讯这样的大企业才有这个能力)

前提还是,如果,如果,如果游戏能火
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