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楼主: 星野心叶

[PC] 【战地,崛起!1077881202交流群】战地6公测结束,10月10日发售

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发表于 2026-3-18 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
新步战图好评,个人感觉删隐打起来的枪线很乱,新地图相比之,枪线就很清晰,更有地铁监狱风味,很好上手
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发表于 2026-3-18 06:23 | 显示全部楼层
感觉从丢垃圾的角度来看,新图突破比征服好玩
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发表于 2026-3-18 10:47 | 显示全部楼层
商店1800点数的捆绑包里有两把新蝎式的蓝图,主武器那把带1.5倍热成像和40级才解锁的35发快速弹匣,其他配件和整体外观都还行,完全就是p2w礼包,现在购入直接就是独享新轮椅随便捞薯条啊
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发表于 2026-3-18 12:14 | 显示全部楼层
被活动任务的试炼场第一名折磨中,首选期间限定的夜视仪试炼场,只有3场对局18个人一共6组抢。
即使如此野队还是太难了,打了一晚上即使是去欧服最多也就拿过几次第二,日服直接第一局都过不去

尽管如此还是有一点心得:
1. 第一局只要拿到vip尽量走最西边的滑索躲上层平台,dice神秘平衡再次发力,那里只有滑索一条路,只要一队人缩上面左右架好,直接笑看下面人厮杀
2. 第二局小队淘汰一定不要全队在一起,尤其刚开局一定不要,这图是个内外环形,你小队再强很容易被前后不同小队包夹瞬间团灭。一定要至少分一个人出来走不同路,放信标扫不出来黑暗里也好藏,运气好还能端人家屁股。这模式一队就3人,端屁股收益很高。
3. 最后一局夺旗,一定要有人守家。野联很容易全体出动双方换家,中途遭遇战稍微被绕一下就全军覆没。而且这半途掉路上的目标行李箱是不会再回去的,所以防守是必须的,你抢包反而是可以趁乱偷的,能偷一点是一点直到得分。根据对面情况1人防2人攻或者2人防1人攻都可以,得分两次以上后甚至可以直接守包等对面来送了
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发表于 2026-3-18 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
Muteki_Link 发表于 2026-3-18 12:14
被活动任务的试炼场第一名折磨中,首选期间限定的夜视仪试炼场,只有3场对局18个人一共6组抢。
即使如此野 ...

夜幕降临试炼场对于不打试炼场的玩家其实挺有挑战性的,我昨天刚上线玩的前三场,几乎每局都没有人低于 100 级(还是顶着社区普遍抵制禁区冲突的舆论)。只是为了赢一场,拉上两个以上能说上话的玩家组队去打普通试炼场,熟悉规则之后想赢很容易。
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发表于 2026-3-18 12:41 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2026-3-18 12:37
夜幕降临试炼场对于不打试炼场的玩家其实挺有挑战性的,我昨天刚上线玩的前三场,几乎每局都没有人低于 1 ...

我也犹豫过打夜幕试炼场容易还是普通试炼场容易,但光看人数局数概率上的话还是选了夜幕,顺便也能做做夜幕相关的任务。但考虑到会玩这两种模式的玩家和熟悉程度,说不定普通试炼场更容易,另外能语音沟通太重要了。
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发表于 2026-3-20 16:22 | 显示全部楼层
太变态了 打个伊比利亚升级 居然有人在家里全职指挥
21分钟的局0-2-7 1000分 但是公屏指挥没停过
不知道以为是ff14的战场傻狗再就业来了

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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
LT_Harry + 1 胜者为王说是
11116等 + 1 欢乐多

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发表于 2026-3-21 21:54 | 显示全部楼层
Muteki_Link 发表于 2026-3-18 12:41
我也犹豫过打夜幕试炼场容易还是普通试炼场容易,但光看人数局数概率上的话还是选了夜幕,顺便也能做做夜 ...

不知道是不是这个赛季新增的问题,现在试炼场如果是满员派对匹配,开一局的难度高很多,很难给当前服务器塞玩家(我看一些直播试炼场的主播也遇到类似问题)。单人或者双人组队匹配就快很多,五分钟一局。所以要打试炼场还是每天高峰时间双人或者单人匹配吧。
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发表于 2026-3-21 21:56 | 显示全部楼层
手打一点点把全部成就做完了,单人部分打包一起做只要 6 小时,已舒服

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发表于 2026-3-23 13:13 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2026-3-21 21:56
手打一点点把全部成就做完了,单人部分打包一起做只要 6 小时,已舒服

牛逼,大逃杀那个刷救人四位数和闪光弹的成就就是找人躲电梯井里互刷都刷到大道磨灭了
现在也不知道刷了多少个,互刷都喊不动人了
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发表于 2026-3-23 21:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 LT_Harry 于 2026-3-23 21:46 编辑
Muteki_Link 发表于 2026-3-23 13:13
牛逼,大逃杀那个刷救人四位数和闪光弹的成就就是找人躲电梯井里互刷都刷到大道磨灭了
现在也不知道刷了 ...

我是纯手打的,没有用门户之类的,也没有刻意为了急救成就去玩支援兵,纯粹就是喜欢——无论单人匹配还是组队,试炼场自保能力最重要。

眩晕用突击兵的震撼弹(不是闪光弹)和 THRM 榴弹来打,打中倒地没阵亡的也算眩晕一次。
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