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[列举] 是不是起源/开荒/新手村的故事普遍比守成/成熟阶段的好看

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发表于 2025-7-17 16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
身边统计学

涉及成长励志内容的故事总感觉起源阶段是最好看的,等到人物立起来之后的内容就差一些
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发表于 2025-7-17 16:52 | 显示全部楼层
     因为有未来,每个人的对未来的期许都是不一样的。一旦到了既定未来那多少会和你期许的不一样,自然也就不好看了,和埋伏笔扔铺垫让人爽但是收不住一个道理。牛逼的从来是收尾,前面扯再多噱头本事也就那样。
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发表于 2025-7-17 17:35 | 显示全部楼层
感觉最主要就是新鲜感,前期通常会不断有新东西出现,角色也会快速成长,这种势头要保持下去就很难了,少数优秀的创作者才能做的好
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发表于 2025-7-17 18:02 | 显示全部楼层
我倒是觉得后者的好看一点,武力值智力值点满的主角担当人生导师救赎身边的同伴改变世界或者说改变周围环境更有爽感,比如说鲁鲁修、GTO、怪医黑杰克等,还有最近的新吊带袜天使这种,把一对低素质滥交bitch姐妹塑造的活灵活现是也是需要本事的
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发表于 2025-7-17 18:45 来自手机 | 显示全部楼层
也可以说是全年龄和成人向的区别吧
比如少年漫的主题大都是友情,努力,冒险,成长,胜利,这类品质也通常是老少皆宜,鲜有争议的;
青漫就总会整点社会议题,人文关怀,可以讲的东西宽泛很多,但通常缺少吸引大部分人的共性,还很容易出现和作者观点不一的情况
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发表于 2025-7-17 19:17 | 显示全部楼层
很简单,如果是连载作品,一开始的部分肯定是构思最成熟,工期最充裕的。
而且如果在开头部分就很烂,十有八九就直接被编辑斩了。
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 楼主| 发表于 2025-7-17 20:02 | 显示全部楼层
hikuchimakoto 发表于 2025-7-17 18:02
我倒是觉得后者的好看一点,武力值智力值点满的主角担当人生导师救赎身边的同伴改变世界或者说改变周围环境 ...

鲁鲁修我一样觉得是前期好看,后面光看主角怎么脸接回旋镖了
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发表于 2025-7-17 20:38 | 显示全部楼层
还是要分媒体,像是小说漫画这种能有充分篇幅描写主角心理的题材,多写点开荒内容还行,而且读者能自己控制阅读节奏,不想看跳过就是了
到了动画这种时长有限的媒体,花大量篇幅描写主角的生前/幼年期对观众来说纯纯坐牢。现在动画能做两季度就顶天了,发育期画得篇幅越多,留给之后的剧情以及人物刻画就越少
上季度星间国家演了整整一集男主前世的龟男默示录,突出一个折磨人
上上季度的中年转生花了一首查拉图斯特拉如是说的时间完成描述了主角的前世到转生再到异世界开挂打开系统面板,有一种“疾走感”

简单来说现在这个快销时代供予消费的娱乐多到看不过来,愿意看主角成长受挫片段的读者少了,能提供直接爽点的作品——也就是主角一上来就是无敌的作品越来越多。虽然随着世界观发展以及新同伴的加入仍然有着“开荒”部分,但主角实际在出场的时候就已经“完成”了
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发表于 2025-7-17 20:43 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2025-7-17 20:02
鲁鲁修我一样觉得是前期好看,后面光看主角怎么脸接回旋镖了

我在回忆鲁鲁修的剧情时第一时间想到的都是靠超能力欺骗敌我两军和预判对话拍视频绝杀这种装B段子
我是觉得被黑团背叛和娜娜莉无法相互理解这些吃瘪桥段也都是为了让主角从逆境中逆转克服困难而做的前戏,主角从劣势反转成优势这种剧情肯定是百看不厌的,你要是说的是这个观点我话我也认同,但是无论主角是小白变大佬还是大佬恒强的作品肯定都会有这种桥段啊,主角一直处于优势不就成普通无脑龙傲天了嘛
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发表于 2025-7-18 21:48 | 显示全部楼层
体感现在连载很多其实就一个梗,前面还新鲜后面没活了。比如物理魔法使那个,还有一些异世界厕纸改。
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发表于 2025-7-18 21:54 | 显示全部楼层
开荒还有一个buff低魔低武更容易有实感,类似近战容易比远程出彩,而且刚起步不会有人喷,后期还低武就得挨喷了。
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发表于 2025-7-18 22:16 | 显示全部楼层
主角还弱小时,探索新地图有冒险感,面对强敌有危机感,
一步步变强有成长感,成长完成的主角有啥呢?
而且战力还不高的阶段一般出现的能力也是千奇百怪
各种偏门的能力也可能有一战之力
等战力上去后不管敌我很容易能力就同质化了,或者说弱小配角就不配出场了
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发表于 2025-7-18 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
还是看作者水平。
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发表于 2025-8-1 13:30 | 显示全部楼层
真人向也是的,不只是这种,什么各方角斗/谁要东山再起也是的,不扩大战果不好看;不一样要男主数值碾压才行,比如詹姆斯邦德那种。这不止是什么战力故事,恋爱故事也一样的。首先是每一步都很拖,男主总是很慌张/被质疑的那种;然后是说成发糖,实际上只是在做点很小的事然后说甜;接着是两人关系不好吵架/必须解决各种波折的。霸道总裁倒是不会玩虚的,但必须女主不情不愿然后他占便宜,你情我愿也是不行。大家仔细想一下,像国家队那种男女主天天约会的安排很少很少,你看欧美那种说是大胆实际上也是各种不见面的。
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发表于 2025-8-1 14:25 | 显示全部楼层
国内的网文比较明显,基本都是头几十章主角挣扎图强时最好看,构思完善,视点集中,节奏紧凑,后面地图一大出场人一多试图写什么群像戏就不好看了,大部分都没这笔力
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发表于 2025-8-1 16:14 | 显示全部楼层
到了中期纷纷开武道会或者某种竞技,一下引入大量新人物新概念又因为场地孤立不会太破坏之前的世界观,好用,大家都在用
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发表于 2025-8-1 16:31 | 显示全部楼层
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发表于 2025-8-1 21:21 来自手机 | 显示全部楼层
因为人类来说个体努力的经验最为丰富,努力后获得回报的正回馈是实实在在的爽点,也容易引起人们的共鸣。相比之下成功的卷到最后成为赢家的经验就少了太多,对绝大多数人来说既不真实,也不容易产生共鸣。

—— 来自 HONOR PPG-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-8-1 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
三国演义就是,三国鼎立前的故事都很精彩
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