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[多平台] 《刺客信条:影》快结束了,我也破防了

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发表于 2025-6-23 11:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Edgefield 于 2025-6-23 11:34 编辑

弥助的人物塑造其实比想象的讨喜。他的人物经历也很适配刺客信条,从西班牙来的黑奴,本能寺之后就从历史上消失了,我都想象不出来这么一个既能跟圣殿骑士扯上关系,经历又足够神秘的角色怎么能被育碧玩崩,只能说育碧太不长脑子,加上确实这年头撞在了DEI的枪口上,要是放在前几年大概率不会引起这么大的反对声。

从游戏来看育碧是真的已经失去创新力了,刺客信条不同阶段在系统和设计上是有着明显的变化的,

初代
二代三部曲
三代、黑旗、叛变
大革命、枭雄
起源、奥德赛、英灵殿、幻景

整体风格是明显不同的
但是,《影》作为一个系列正统的大制作,按说是英灵殿之后沉淀了这么久的系列正作,却一眼分辨不出跟神话三部曲的区别,育碧大概确实是死了。

小游戏太恶心折磨人了,弥助的“武行”想不出有任何存在的必要,难道是出招表吗?但是在战斗中根本用不上这些东西,根本就不会记得住的,也没有任何敌人非得搓招才能打败。游戏到现在遇到的唯一强敌是跟《黎明杀机》联动的鬼,但是那大概也是因为在游戏早期遇上了后来更新的联动敌人罢了,提升等级之后来打估计也就那样。
奈绪江的五字真言也是,看得出来育碧是想让玩家进入心流,但是实际操作实在太恶心了,因为大拇指得不停的变换按键,不知道在键盘上操作感觉如何,但是在手柄上大拇指要摸索感觉按键的方位就不可能让人进入真正的心流。值得一提的是有一个五字真言在玩家集中注意力的时候会从身后杀出一个伪装山伏,这算是一个很新奇的体验,确实有那种被出其不意偷袭了的紧张感。

最恶心的是杀100个敌人的任务,还每个区域都有,有的地区还算好完成,有的地区就是跟玩家作对。比如山城的100个土匪,这个地图里总共就三个土匪窝,打完了就得等下个季节或者去大马路上碰。丹波的火枪兵也是,一次打下来最多二十几个。播磨的浪人就不说了,只能在大街上闲逛随机刷。以前得刺客信条也有用某某武器杀多少多少人的任务,但最多也就是二三十个,哪有这样一百一百的让杀人的?纯水时常。

最后说破防的点,在地图南边的纪伊国有个系列任务叫“冬日强盗”,一共有五个人,在游戏里冬季的时候他们会出来抢劫村庄,需要去暗杀他们。游戏里的季节变化很漫长,可能要游玩时间一个小时左右才会变换一次季节,而且游戏里存在春分、秋分、夏至、冬至也就是说如果你在初春接到这个任务,那你得等季节变换6次以后才能开始做这个任务。然而这里有个很巧妙的设计,在其他季节这些强盗们会集中在地图最南边的一个山洞里,那里是他们的老巢,可能是冬季出去抢劫,其他季节就在这个老巢里花天酒地吧。这个山洞不会被任务指示追踪到,你可以潜入进去把他们一网打尽,楼主是在探索地图的时候无意中发现这个山洞的,也算是育碧用心做了些很有趣的机制吧。
但是,破防的点来了, 楼主是在见到给这个任务的NPC之前就把这伙强盗消灭了,等到楼主见到那个给任务的NPC的时候,任务直接就交了,故事线结束了,于是NPC也就没有出现在任务目标的图里,这对一个强迫症患者是无比深刻的打击(我连杀死100个敌人的任务都做了啊!居然卡在这个阴沟里),最重要的是一开始楼主并没有意识到这个问题,是到了已经快要结局的时候,楼主准备查漏补缺了才意识到目标面板上少了一个NPC的画像,之前的自动存档早就被覆盖了,而且之后又玩了那么久根本不可能读档重来。
跟育碧的客服反馈了一下,回复曰:“你可以读取之前的存档来玩。”真是TM废话啊!好歹敷衍一下我说,已经上报了之后更新会修正之类的啊,到底知不知道我反馈的是什么问题啊,有这么对待游戏玩家的游戏公司客服吗,知不知道存档对玩家来说意味着什么啊
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发表于 2025-6-23 11:23 | 显示全部楼层
地区的百人是最蠢的,另一个蠢的是地藏菩萨像,居然要一个不漏的找到,我现在快通关了还差十几个
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发表于 2025-6-23 11:30 | 显示全部楼层
客服默认就是啥都不懂只会说套话和记录问题并且敷衍人的外行
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发表于 2025-6-23 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
育碧的设计师有没有能力去设计有趣有意思的系统任务啥的,那能力还是有的,但育碧现在的罐头游戏各种左右脑互搏和重复一万次的设计八成都是管理层的锅

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-6-23 12:02 | 显示全部楼层
登高望景还是挺不错的,但是五字真言+武行+地藏菩萨又在时时刻刻提醒我这是个超级罐头,完全不想做,74.5h通关
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发表于 2025-6-23 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
临兵斗者和武士修行是真的无聊到爆炸
剧情走到圣殿骑士线时,就当我正觉得终于要有点意思起来的时候,突然就戛然而止了
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发表于 2025-6-23 12:35 | 显示全部楼层
弥助这事只能说对圈外影响大加上事情本身确实乌龙,关注系列的老玩家早在代号红时就听过弥助要当主角的传言了,多少有些心理准备。
真正绝望的是多年后系列打造全新平台开始的首作、经过幻景部分返璞归真的尝试,端上来的居然还是个已经喂了7、8年的神话三部曲第四部,当然了一想到是魁北克似乎也在情理之中。

话说以前倒没特意关注过角色图鉴的完成度,神话三部曲确实经常有舔图提前完成任务,后找到布置npc的情况,一般主角一句话“我已经拿到XX了”这任务就直接算完成了,涉及的也都是路人npc,感觉以前能进图鉴的都是主线相关npc吧。估计制作组管任务的和图鉴的也是各做各的没考虑过这种情况,只能说现在这ip年复一年的被消磨,制作越来越不上心。不会错过要素,能随性探索最终100%原本还算是这系列的特点,现在不仅没长进还退步,剧情剧情不行、玩法复制粘贴,考据从严谨变成笑话,下一部蒙特利尔的新作没大突破的话这系列差不多就跟着育碧到头了。
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 楼主| 发表于 2025-6-23 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
Kyo.C 发表于 2025-6-23 11:23
地区的百人是最蠢的,另一个蠢的是地藏菩萨像,居然要一个不漏的找到,我现在快通关了还差十几个 ...

关于这个,我其实发现了一个诀窍
在接这个地藏任务之前,有些地藏因为着急在任务中,路过了没下去拜,有些则是因为自动寻路,自动跑过去了。但是只要路过过的地藏都会显示在地图上,只要打开图例,就可以一个一个筛选、在地图上显示还没参拜过的地藏
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 楼主| 发表于 2025-6-23 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
Muteki_Link 发表于 2025-6-23 12:35
弥助这事只能说对圈外影响大加上事情本身确实乌龙,关注系列的老玩家早在代号红时就听过弥助要当主角的传言 ...

这个倒是,我好像从很久以前心里就已经接受这一代主角会是个黑人的事实了,倒是没想到弥助戏份会这么少,希望多年以后会有泄露揭秘一下育碧对这一作到底删改了多少东西
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 楼主| 发表于 2025-6-23 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
バナナ虎 发表于 2025-6-23 12:02
登高望景还是挺不错的,但是五字真言+武行+地藏菩萨又在时时刻刻提醒我这是个超级罐头,完全不想做,74.5h ...

说起登高就来气,这么大一个槽点我忘了吐了
傻逼育碧,自己爬过游戏里的山吗?
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发表于 2025-6-23 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
刺客信条这种罐头+风景+文化的游戏落后时代了,不是影,下一部也要完蛋。
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发表于 2025-6-23 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
刺客信条很久没碰过了,但是提前开图导致部分任务完成度和细节丢失在巫师3一周目里算是坑了我大的,谁知道这问号洞穴是个普通宝箱点还是任务宝箱点啊
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发表于 2025-6-23 15:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 P-link 于 2025-6-23 15:52 编辑

战国的无名武士还会少么,育碧自己选的人,再苦的屎也要吃,该的。
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发表于 2025-6-23 16:02 | 显示全部楼层
殺了強盜後,居然不會將和這批強盜有關的任務支線都當成強制失敗或隱藏起來,而是保留下來允許玩家接任務
這時甚麼年代才會出現的設計漏洞啊
N年前的遊戲,就已經出現如何錯過了有關支線的話,那就強制顯示任務失敗或MISS等訊息吧...
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 楼主| 发表于 2025-6-23 16:11 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2025-6-23 16:02
殺了強盜後,居然不會將和這批強盜有關的任務支線都當成強制失敗或隱藏起來,而是保留下來允許玩家接任務
...

事实上,这个任务没有失败,而是完成了
只是给任务的NPC没有出现在任务目标的那张图里。



就是这样,如果按照顺序进行游戏那个npc会出现在这个圆圈的右边,这样空一格实在让人太难受了。
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发表于 2025-6-23 16:16 | 显示全部楼层
事实上,这些暗杀目标可以算是本作最大内容的罐头,但是弥助的无敌+奈绪江的高脱出能力导致没有哪个目标是有挑战难点的
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