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[角色扮演] 巫术手游Wizardry Variants Daphne,简称巫术VA,自带官中

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发表于 2026-3-27 20:48 | 显示全部楼层
再动很美好,但是触发太不稳定了,首次再动的触发率都不是100%,这就比较毒
唱歌的效果范围导致这个角色最适合放在前排中间位,然而在这个闪避不友好的版本里站前排的盗贼基本是碰一下就倒,而且恶性格要亏王女阵形buff,划不来
塞在后排中间的话,一是后排的法/僧对增伤buff的利用率极低,二是放后排就要挤走另一个法/僧,而现在很多高难内容都需要双法/僧提供持续的buff/debuff和回血
盗贼这个职业实在太过鸡肋,单从专精辅助而言最好的转职是僧,但是僧的SP又不高,要是给游侠就有打输出的能力了,可唱歌buff自己又听不到,两头堵
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发表于 2026-3-27 21:08 | 显示全部楼层
Flechette 发表于 2026-3-27 20:48
再动很美好,但是触发太不稳定了,首次再动的触发率都不是100%,这就比较毒
唱歌的效果范围导致这个角色最 ...

但是话又说回来,她会在泉水休息的时候唱歌
要是我的大脑没有被强度毒害,我肯定会把她塞进队伍里的
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发表于 2026-3-29 01:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 UNINSTALL42 于 2026-3-29 01:24 编辑

预备队员里也没有传说级盗贼,还是练一下好了
毕竟唱歌的给情绪价值太充足了(
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发表于 2026-3-29 01:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 UNINSTALL42 于 2026-3-29 01:55 编辑

如果真是诗人预备役的话,你游吟游诗人怎么做还挺难想象的
巫术传统的诗人设计是盗贼兼法师并且能使用乐器(不是装备而是道具),每种乐器都能无限次使用某种魔法。和你游格格不入。冬宫系加的塔罗牌系统同样和手游性质不合。
不过考虑到骑士和武士那冲鼻子的世界树要素……
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发表于 2026-4-9 15:05 | 显示全部楼层
怎么转职给的是游侠
游侠转职要是给任何一个盗贼都有极大价值(尤其是蓝精灵),但偏偏柚奈作为苦无掷弹兵必然不可能停留在游侠这个职业上。游侠的所有技能都只对游侠本身有意义,哪怕是基础职业里转职收益最低的法师也能拿到个属性减伤被动,而转游侠的收益恐怕只有被动给的2点命中,另一个不限定职业的被动鹰眼因为会强行停止自动移动,不如说会给农怪体验带来巨大的负收益
大概是发现这角色有点做坏了,要控制一下强度吧
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发表于 2026-4-9 15:33 | 显示全部楼层
狐狸给个盗贼转职就要飞升T0和爱丽丝坐一块了,游戏改名巫术:柚奈壬姬
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发表于 2026-4-9 16:15 | 显示全部楼层
有专的狐狸一直是T0啊
只有我这种抽一井没有角的穷逼没拿专了
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发表于 2026-4-10 08:44 | 显示全部楼层
UnknownRei 发表于 2026-4-9 15:33
狐狸给个盗贼转职就要飞升T0和爱丽丝坐一块了,游戏改名巫术:柚奈壬姬

或者看看有什么盗贼的东西可以给她学的,我那边已经塞了个会心加伤
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发表于 2026-4-14 17:35 | 显示全部楼层
这新剪影只能是阿贝了吧
我说初始六杰drecom是不是忘了一个人
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发表于 2026-4-14 18:01 | 显示全部楼层
哲鲁夫sp吗,那很有卖点了。
短人小队这一块
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发表于 2026-4-16 02:03 | 显示全部楼层
不记得原来的阿贝是多少bonus的什么个体
直接同化给新抽的8点了
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发表于 2026-4-16 15:12 | 显示全部楼层
阿贝这专用依赖剧情真土啊(
目前8个感觉亚当和拉娜的是做得较好
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发表于 2026-4-16 23:44 | 显示全部楼层
把精锐之部打完了 能通四周目雪地的话应该能一队人+2~3个替补过15
英雄就不考虑 给课佬玩

要拿全奖励只要把编成任务和难度2打完接下来就周常大概可以?
3骑士和3法师的编成任务建议难度2=修炼之部的时候先做了
这玩意换装备只能在外面换
里面死人出来了不会掉心情
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发表于 2026-4-17 08:34 | 显示全部楼层
茄子自走炮 发表于 2026-4-16 23:44
把精锐之部打完了 能通四周目雪地的话应该能一队人+2~3个替补过15
英雄就不考虑 给课佬玩

日,手快把难度2打完了,还有救吗
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发表于 2026-4-17 10:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Flechette 于 2026-4-17 10:48 编辑
电脑死机 发表于 2026-4-17 08:34
日,手快把难度2打完了,还有救吗

3可以挑比较容易的几关做任务(比如有一关只有4气体怪就很容易)
甚至4也可以拿第一关做任务,但是对练度有一定要求,需要至少一个高速法师凹睡眠
实在做不完也不要紧,周常给180,54天总计有1440,如果放弃6500的全改的话只要拿到6100的裂地一击技能书就行,很宽松
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发表于 2026-4-22 11:00 | 显示全部楼层
这周大概就是新职了?还真是完全想不到会出啥。
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发表于 2026-4-22 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
话说哪里比较多破魔武器出?现在卡铜等级考试,第四章也打不过,难受
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发表于 2026-4-22 15:57 | 显示全部楼层
爱上了三个你 发表于 2026-4-22 15:13
话说哪里比较多破魔武器出?现在卡铜等级考试,第四章也打不过,难受

不记得这个考试有多难,敌人命中不高,第一次不懂事直接上去杀了boss全家,后面都是去四个角清怪再去杀彩虹小马的,反正四队杀完都不用多少sp

另外四章基本不用破魔武器,这玩意也就要塞需要用,去雪原整几把好玩意,回去要塞就是炸鱼了
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发表于 2026-4-26 23:12 来自手机 | 显示全部楼层
想玩drpg了,请问目前巫术如何?好玩么
另外按时间算是要半周年了吧,最近有没有合适的入坑时机?
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发表于 2026-4-27 09:14 | 显示全部楼层
地図と青い森 发表于 2026-4-26 23:12
想玩drpg了,请问目前巫术如何?好玩么
另外按时间算是要半周年了吧,最近有没有合适的入坑时机? ...

现在就是最好的时候 买个钻号 狐狸抽1井  后面随便玩了
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发表于 2026-4-27 09:28 | 显示全部楼层
地図と青い森 发表于 2026-4-26 23:12
想玩drpg了,请问目前巫术如何?好玩么
另外按时间算是要半周年了吧,最近有没有合适的入坑时机? ...

不如玩吸血鬼爬行者
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发表于 2026-4-27 14:17 | 显示全部楼层
地図と青い森 发表于 2026-4-26 23:12
想玩drpg了,请问目前巫术如何?好玩么
另外按时间算是要半周年了吧,最近有没有合适的入坑时机? ...

放在一众DRPG里比较的话,迷宫设计尚可,探索难度略低,即使是初见杀最多的第三章要塞,它的恶意程度依旧没有正作的迷宫那么高,但是探索乐趣倒没有降低太多。主线之外的迷宫大多比较凑数,但是还没有低到跑个深度优先搜索就丢出来的水平。画面表现在一众DRPG算是上乘,玩家队伍有3D模型有攻击动画还是太有优势了,而且这游戏在配音这一块也很下功夫,不仅请了各路大牌声优而且录入了很多对话,连解除麻痹、睡眠等异常状态都各有不同的台词。
作为手游,和其他DRPG最大的不同是这游戏靠着装备词条拉长了整体的游玩时间,进而导致不同大版本间推出的迷宫有比较显著的数值差距,以及一些高难度迷宫的数值要求非常苛刻,可能需要投入成百上千小时农装备。这一点就看你能不能接受了,虽然有人写了自动化脚本,但也可能有人像我一样比较抵触这个。
某个数值崩坏角色的卡池还剩一个月时间,这段时间里买个初始入坑抽出来后都能享受一路数值碾压的快乐,不过如果是冲着迷宫受苦来的话反而有点滥强到破坏体验了
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发表于 2026-4-27 19:55 来自手机 | 显示全部楼层
果不其然不是君主,毕竟完全想象不出君主在你游能做成啥定位()
不过这个预告也完全看不出会是个啥,不是原创职业的话,炼金术士可能性比较大吧
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发表于 2026-4-28 13:54 | 显示全部楼层

你们要的妖精来了

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发表于 2026-4-28 16:21 | 显示全部楼层







纯辅助职业,微妙
我主教呢

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发表于 2026-4-28 19:21 | 显示全部楼层
目前有说法是妖精不占队伍格子,是额外一个,还有妖精不能攻击已经官宣了,纯辅助
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发表于 2026-4-28 19:34 | 显示全部楼层
Flechette 发表于 2026-4-28 16:21
纯辅助职业,微妙
我主教呢

大概DRE已经完全想不出主教君主在你游该怎么设计了(
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发表于 2026-4-28 19:40 | 显示全部楼层
7人队不太可能吧,不仅破坏了6人队的神圣法则(via 伊亚马斯),而且总不能让没抽的人队里少一整个辅助
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发表于 2026-4-28 20:09 | 显示全部楼层
UNINSTALL42 发表于 2026-4-28 19:34
大概DRE已经完全想不出主教君主在你游该怎么设计了(

领主还好,可以延续武士的思路弄成神力上防御的骑士僧侣混合职业
主教就真没招了,所有转职都保留法表,装备不需要鉴定,也没有诅咒装备,正作的特色都用不了
但是为了出角色就硬塞给明晃晃戴着主教冕的妖精一个叫治愈师的便宜职业,看起来还像因为懒得做炼金系法术就把炼金术师砍掉半截的产物,我真的有点接受不了
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发表于 2026-4-28 20:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 UNINSTALL42 于 2026-4-28 23:20 编辑
Flechette 发表于 2026-4-28 20:09
领主还好,可以延续武士的思路弄成神力上防御的骑士僧侣混合职业
主教就真没招了,所有转职都保留法表, ...

你游模仿对象之一的武神系列就是没有炼金法术但还是做了炼金术师,虽然结果就是除了有个增加素材掉落率的被动基本没啥用(说到底武神这个必须用素材合成魔法石才能学魔法的设计就很迷惑了)


治愈师其实要说的话,有点像是冬宫的使用人(女仆/管家)?用药而不是法术,还有自动奶人之类有点像,虽然没法复活。

不过使用人还是有输出能力的
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发表于 2026-4-28 21:18 | 显示全部楼层
神力上防御……感觉好像意义不大()骑士本身感觉就是参照online版的君主做的了。
其它正作经典职的可行性……
武僧不太好和忍者做区别的样子
女武神先看君主有没有戏吧
超能力者……实在想象不了会是个什么画风,你游总不可能像六代那样一转科幻吧
八代机械师同理。
这么看回归概率最大的还是诗人?毕竟莉娜这设计不转诗人说不过去啊。设计上也可以参照世界树啥的做成纯粹的拐职(好不好用就另说了)
不过毕竟之前已经有黑骑这个画风这么看都是女武神的了(
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