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[多平台] 2025年全年推理游戏发售清单(更新至8.15),2025推理游戏专楼

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发表于 2025-8-15 16:08 | 显示全部楼层
whi7sper 发表于 2025-8-4 17:23
我打完了,美术很不错,故事一般般,汉化基本能看懂。这游戏过了第一章之后类似于逆转的那种推理质证环节 ...

这个b游戏我推完了后的感觉就是前后极其不一致,第一章的故事感觉还是想写一个推理作品结果女儿篇就完全绘本化了,几个杀人案极其敷衍,最后的二连boss解密跟玩笑差不多,真心灾难,不过几个女儿的潜行立绘做的很不错,冲着这一点也能通完
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发表于 2025-8-15 17:53 | 显示全部楼层
az2032 发表于 2025-8-15 16:08
这个b游戏我推完了后的感觉就是前后极其不一致,第一章的故事感觉还是想写一个推理作品结果女儿篇就完全 ...

是的!我玩的时候觉得开局特别惊艳,但是玩着玩着就变成解密游戏了。虽然确实一直在死人而且的确有推理桥段,但是越玩越觉得故事要圆不上了,一坑接一坑........结局至少把核心父女局给圆上了,我觉得算是尽力了,案件的部分就.....凑合。

美术确实做的非常细致,没有任何敷衍,整体UI和系统做的也挺好的。
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发表于 2025-8-15 18:55 | 显示全部楼层
打完Type Help了,好玩推荐
游戏开头,因为交互原因确实要和作者对一下电波
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发表于 2025-8-17 01:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 会长辅佐 于 2025-8-17 01:30 编辑

神林家打完了,与其说是推理游戏不如说是推理迷游戏,没错就是给推理迷玩的,其中超多烂梗和BE致敬给我看的快要笑死了,上次笑的这么惨的还是战人的爆笑推理和看虚无供物的无力感,给我整乐了。不过对于犯人倒是挺好猜的,双胞胎的设定和比较早死亡的时间点很容易就猜到了,剩下就是手法的推理了,真结局想了下还是不能说是太扯淡,毕竟比起他标题那本书来说还算正常点。
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发表于 2025-8-17 01:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 whi7sper 于 2025-8-18 15:45 编辑

type help这游戏神了,太厉害了,环环相扣。虽然玩到中间被一些排除法搞得很烦(也可能单纯只是我跟作者脑洞没对上),但坚持到玩到结局这三重惊艳,体验拉满。真厉害啊。看了一下跟roottree一样准备在steam上出完全体,期待一下。

这游戏让我不禁想到了Italo Calvino的短篇《The Burning of the Abominable House》,大概说的是一个程序员接了保险公司委托调查火灾情况的故事。type help用了类似的meta手法,二者都营造出一种类似的惊悚氛围。
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发表于 2025-8-19 09:30 | 显示全部楼层
上班摸鱼推完了type help,确实不错,全条目搜集的话果然还是得打开excel。游玩过程还让我想到时空神探这个桌游。
不过个人不太看好图形化重制,感觉会丧失原本的风味
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发表于 2025-8-19 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
whi7sper 发表于 2025-8-17 01:50
type help这游戏神了,太厉害了,环环相扣。虽然玩到中间被一些排除法搞得很烦(也可能单纯只是我跟作者脑 ...

看完了你提到的这篇卡尔维诺的〈可恶房子的失火〉,果然文学大师写起来推理小说是有一种特别的感觉,文中的多重解答不是为了谜底服务,而是为了炫技和为故事本身服务的,而真相虽然并非新颖的架构,但由于文字和写作技巧让其得以隐藏于文本之中,又伏线充沛。相当有趣。

—— 来自 HUAWEI JAD-AL00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2025-8-22 11:32 | 显示全部楼层
type help属于游戏过程中很有趣,各种收集推理文件,猜测有没有叙轨,毕竟纯文字载体是最容易玩叙轨的,但越到后面越不对,开篇说没有鬼魂幽灵这些,结果你搞个超自然模因,期待着有精彩的诡计,最后只是场病毒导致的死亡,通关之后感觉很失望,回味很差。
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发表于 2025-8-22 11:42 | 显示全部楼层
楼上+1
游戏性大于故事性,差不多推出真相后后面就有点机械劳作了,而且某个被认为很神的线索我跟作者没对上脑回路看了攻略体验比较高开低走
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发表于 2025-8-22 15:12 | 显示全部楼层
type help确实中期开始的体验有些不足,目前对整理大量信息类型玩法最满意的还是真探
近日把原型的 her story 也打完了,只能评价水平和这些后来者完全不配相提并论的
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发表于 2025-8-22 16:11 | 显示全部楼层
海岸线zjl 发表于 2025-8-19 12:25
看完了你提到的这篇卡尔维诺的〈可恶房子的失火〉,果然文学大师写起来推理小说是有一种特别的感觉,文中 ...

如果喜欢的话再给你推荐卡尔维诺的另一篇短篇《世界的记忆》,这个没有推理了,跟失火那篇相比,科幻要素更时髦一些。推荐这篇是因为跟type help一样都涉及到记忆元素,type help关于记忆与情感的描写需要细细品读,《世界的记忆》里的记忆与情感就.......挺颠的,有一种吃菇子的爽感

这两篇是我最喜欢的卡尔维诺的短篇,大师写这种短篇就给人一种“举重若轻”的感受。明明塞了海量设定、剧情、人物在里面,读起来却觉得很轻盈。带有一种理性的爽感的同时,核心仍然是对于人性的讨论。放在今天来说其实这类型题材已经很陈旧了,赛博朋克作品里把该讨论的都讨论过了,但是他写的是真好看。
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发表于 2025-8-22 17:29 来自手机 | 显示全部楼层
xiaosayang 发表于 2025-8-22 15:12
type help确实中期开始的体验有些不足,目前对整理大量信息类型玩法最满意的还是真探
近日把原型的 her sto ...

是 her 水平太高还是太低

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-8-22 18:25 | 显示全部楼层
李少卿 发表于 2025-8-22 17:29
是 her 水平太高还是太低

—— 来自 鹅球 v3.3.96

her story 的玩法很粗糙,作者根本没做打磨
信息检索没有内在逻辑,每次搜索都是靠碰运气
同时作者对玩家的进度发展也没掌控力,很容易出现只玩了一点就把泄底内容给搜出来的情况
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发表于 2025-8-23 08:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿里布达爱丽舍 于 2025-8-23 08:47 编辑

打完了type help。前期结合系统很有趣,但是中期一旦发现核心,趣味断崖下跌,太单调了,排表都没啥动力了,而且人物也都有点太纯良了
魔法少女的魔女审判,虽然案子都很简单,但是还挺吃美少女百合+新本格设定系推理游戏的,特别是中后期几个案子,玩的挺开心。有类似设定系推理作品推荐么,好像异能缉凶差不多?
神林家更多是推理小说迷的游戏,疯狂玩推理小说梗+缝名作
这几个放一起说,发现真都不在意whydunit啊
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发表于 2025-8-24 19:59 | 显示全部楼层
Ayaのホームページへようこそ
https://www.silversecond.com/Wol ... t/result17.shtml#28

今年ウディコン的优胜作品,刚好是个推理解谜的短篇,打完来这推荐下。谜题不难,需要有个五十音程度的日文,提示会在点三次后直接给出现阶段的答案所以不用担心卡关。故事和形式我个人挺喜欢。
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