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楼主: Piano-Forest

[新闻] Capcom 鬼武者新作『鬼武者 WAY OF THE SWORD』公开,2026年发售

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发表于 2026-6-6 12:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 adretyu67. 于 2026-6-6 12:08 编辑

旧鬼武系列我还是推荐3,一闪的判断应该是最宽松的,不过3的一闪我记得火力好像也削了,算是平衡?但是3没做HD,估计是两个主角的脸模授权原因做不了了?就只有当年那个老PC版吧

不过旧鬼武者其实更像战国版生化危机?就是把坦克式操作开枪的动作部分变成了近战。

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发表于 2026-6-6 12:48 | 显示全部楼层
adretyu67. 发表于 2026-6-6 12:00
旧鬼武系列我还是推荐3,一闪的判断应该是最宽松的,不过3的一闪我记得火力好像也削了,算是平衡?但是3没 ...

初代是最生化的,尤其是连通性很高的馆/城地图解谜部分,2和3的地图就拆分得很散落
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发表于 2026-6-6 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
感觉不错,期待。
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发表于 2026-6-6 16:16 | 显示全部楼层
demo很不错啊,战斗中的环境交互,破解投技的动作流畅度,都是一顶一的强。不过要吐槽一下这帧生成什么破玩意,不开感觉有120,开了跟30帧差不多卡
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发表于 2026-6-6 16:39 | 显示全部楼层
demo没打够,爽是挺爽,但感觉也看不出什么
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发表于 2026-6-6 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
crazyleeyr 发表于 2026-6-6 03:41
试了下demo有点想把hd化的那几作补一下,大佬推荐吗?

论坛助手,iPhone

打开鬼泣3或者5,全程rg,也可以当代餐
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发表于 2026-6-7 00:21 来自手机 | 显示全部楼层
鬼武者?还有喷怪猎动作僵硬的嘞~
实际上这就是表达失准,他们想说的不是“僵硬”,而是“缓慢”

很多人要的其实也不是动作游戏,而是能动的游戏
那快一些自然是好的
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发表于 2026-6-7 01:38 | 显示全部楼层
出招缓慢这个,卡表从鬼泣5开始不就这么干了,无论鬼泣5还是龙之信条2比起前作动作都偏慢了(其实就是卡表换RE引擎后开始向写实风靠拢故意为之),当年鬼泣5出预告我就这么说过了不过无人在意,怎么到鬼武者开始就这么多人在意起来了?
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发表于 2026-6-7 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
又打了十几把佐佐木,一闪是真的爽吧,而且优先级有点高,出招过程、被打硬直、甚至是被佐佐木化劲出刀时都能闪。这游戏玩起来比看起来好太多了,现在的讨论环境我看评价是好不了了
话说30帧真能提高一闪成功率么。
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发表于 2026-6-7 18:10 来自手机 | 显示全部楼层
中午玩了一遍,体感怎么比以前玩鬼武者简单多了
小次郎也好打,初见一遍过

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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