找回密码
 立即注册
搜索
楼主: Piano-Forest

[新闻] Capcom 鬼武者新作『鬼武者 WAY OF THE SWORD』公开,2026年发售

[复制链接]
     
发表于 2025-8-26 10:21 | 显示全部楼层
尘世小狗 发表于 2025-8-26 09:04
没人觉得这个boss战看着有维和感嘛?通过技巧偏转敌人攻击并露出毫无防备的背部,然后大砍刀直接砍进肉里, ...

我也觉得这点不太给力 不过对手不是正常人 可以靠设定糊弄过去
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-27 04:15 | 显示全部楼层
drx66 发表于 2025-8-26 07:30
有选项开关,日媒自己关了

哦哦,那就好
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-27 04:42 来自手机 | 显示全部楼层
尘世小狗 发表于 2025-8-26 09:04
没人觉得这个boss战看着有维和感嘛?通过技巧偏转敌人攻击并露出毫无防备的背部,然后大砍刀直接砍进肉里, ...

佐佐木小次郎也有鬼之笼手,也算鬼武者,鬼武者已经不是普通人类了,一代结局动画里金城武被幻魔王捏死了都能靠鬼之笼手满血复活一次。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-27 05:13 来自手机 | 显示全部楼层
尘世小狗 发表于 2025-8-26 09:04
没人觉得这个boss战看着有维和感嘛?通过技巧偏转敌人攻击并露出毫无防备的背部,然后大砍刀直接砍进肉里, ...

怎么不说主角被砍到也不会死呢,让你玩一个主角一旦被砍到就死掉的动作游戏你玩不玩啦
另外小次郎的胸口和脖子处都有异常组织,加上台词来看游戏时间点两人应该已经进行过严流岛决斗了,小次郎应该已经被武藏砍死过一次,现在这个是复活的。都复活一次了不能被一刀砍死也很合理吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-27 08:05 | 显示全部楼层
Garterbelt 发表于 2025-8-27 05:13
怎么不说主角被砍到也不会死呢,让你玩一个主角一旦被砍到就死掉的动作游戏你玩不玩啦
另外小次郎的胸口 ...

你这个说法可以解释砍不死的问题,但它整体的那种违和感还是没法回避,卡婊自家的鬼泣也有人形boss,典型的V哥(本质也不是人),打起来就没有这种感觉,我觉得要么是动作的剑戟风格和游戏机制表现不搭,要么它的boss受创动作还没调好。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-27 10:21 | 显示全部楼层
尘世小狗 发表于 2025-8-27 08:05
你这个说法可以解释砍不死的问题,但它整体的那种违和感还是没法回避,卡婊自家的鬼泣也有人形boss,典型 ...

你觉得鬼泣没问题单纯是因为已近被强X成型心理上默认鬼泣就这样了,我记得很清楚当年第一次玩鬼泣4开篇上来对着但丁怎么捅怎么砍丁他都跟个没事人一样的kuso感。鬼泣人形boss所谓的受创动作就是被砍顶多打个趔趄。高清化以后的次时代游戏越追求拟真越会潜意识里引导玩家以常识代入游戏。我玩过的高清游戏里砍杀人类反馈做得最自然的是奇迹2,完全符合人被杀就会死的常识,但是动作类游戏没法这么做,只能想办法减少常识带来的违和感
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-27 16:04 | 显示全部楼层
uponutopia 发表于 2025-8-27 10:21
你觉得鬼泣没问题单纯是因为已近被强X成型心理上默认鬼泣就这样了,我记得很清楚当年第一次玩鬼泣4开篇上 ...

我怀疑我们玩的是一个鬼泣嘛,我玩过3、4、5代,即便是这里面最早的3代也不存在你说的怎么砍都跟个没事人一样的情况,一般情况下会被弹刀或者对方霸体,但在积累到一定的攻击次数后,就能扎扎实实的看到对方,这个时候怪物受创动画还会更加明显,嗯,对面魔人化了只是霸体更强一点,也不存在没事人的说法吧。

再一点,这个游戏还没出,我根据视频发表自己的看法,你不同意没问题,别一上来就是我被强X怎么怎么了,挺没意思的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-27 16:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 JOJO42 于 2025-8-27 16:45 编辑

官推发了个10分钟流程演示,光谈动画这块是真不赖,感觉除了背后暗杀,别的动作几乎没有模型吸附观感
https://www.youtube.com/watch?v=mjDbYpNrFjI
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-27 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
三船这个脸是加了美颜还是因为画质原因看不清皮肤?没有PV1那种老男人的沧桑感了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-27 23:29 | 显示全部楼层
看IGN视频说是一个要想办法维持增益的数值管理游戏,又对这偏慢速的战斗场面没那么反感了……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-28 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
真的是不喜欢写实画风,卡婊现在还能做不写实的游戏吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-28 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
远距离处决那个弓手是真的帅,比近身那个单手下斩帅多了

—— 来自 HUAWEI FIN-AL60a, Android 12, 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-28 00:25 | 显示全部楼层
fami通访谈
开发进度80%,试玩版也能用通常的一闪。
https://www.famitsu.com/article/202508/50519
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-8-28 00:44 | 显示全部楼层
想玩试玩
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-16 14:14 , Processed in 0.082571 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表