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楼主: 水边井

[PC] 《土豆兄弟》已由EvilEmpire接手,继续进行游戏运营和开发

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发表于 2026-5-22 14:47 | 显示全部楼层
中午把驯兽师俩难度6都打了,这玩意就没任何技巧,纯看商店脸色
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发表于 2026-5-24 11:30 | 显示全部楼层
难6又0死过了一个流浪者,跟我想的差不多这个角色属于有肉前期战斗力又起的快,多面手感觉树枝也符合这个特别但是被波浪弹幕打崩了两次……制作组是不是没考虑本身躲小怪弹幕就够烦了这弹幕波浪幅度有点超纲了……
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发表于 2026-5-24 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
现在难6我大部分角色都是卡以前白送的第9波,现在怪多,固定的孵化者和那个弹幕新怪,对生存和输出都压力巨大

—— 来自 HUAWEI NOH-AN01, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-24 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
刚开始玩噩梦难度,习惯性猛堆输出结果基本死几十次也过不了,这几天学会前中期也兼顾生存,基本最多也就死一两次就也能过了

—— 来自 HUAWEI HOP-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-25 14:09 | 显示全部楼层
徒步坐牢5个多小时,打不了一点
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发表于 2026-5-25 22:30 来自手机 | 显示全部楼层
噩梦难度太过傻逼,难5能粪坑游泳的程度在噩梦难度下不堪一击。刚才大壮120血10护甲,20闪避,伤害够的情况下被怪物潮秒了,气笑了。
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发表于 2026-5-26 00:04 | 显示全部楼层
食粪者 发表于 2026-5-25 22:30
噩梦难度太过傻逼,难5能粪坑游泳的程度在噩梦难度下不堪一击。刚才大壮120血10护甲,20闪避,伤害够的情况 ...

噩梦难度近战角色超级吃力,我用骑士30+护甲+石头皮肤+6把圆锯生存伤害拉满的情况19波一个不留神被秒了……
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发表于 2026-5-26 01:01 来自手机 | 显示全部楼层
不是特定的几个角色其实拿冲锋枪打噩梦也就那样,不说一次过多试两次也过了,这只需要堆远程伤害的武器实在轮椅。
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发表于 2026-5-28 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
多面手树枝无重试过去,虽然没想着全通难6但是反而想过一些角色无重试。

试了一下现在jack好强,板砖合成红色爆一次就起飞了,混合幸运流太搭了,弥补了爆砖的输出问题,爆砖的材料触发象宝宝又是一波爆发,幸运高了拿高级砖还能继续赚…
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发表于 2026-5-28 21:18 | 显示全部楼层
为啥都在追求零r通关,本来就是刷子游戏失误一下不是很正常吗,玩了下难6感觉也没比难5难多少,主要还是看商店脸色是真的。
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发表于 2026-5-30 16:05 来自手机 | 显示全部楼层
打完碰撞区域的网络主播,我觉得已经没有任何土豆能难住我了

—— 来自 HUAWEI HOP-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-30 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
淦,打到最后一波糖果袋发力了,三个boss直接gg
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发表于 2026-6-3 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
就因为难度高了0r才有挑战性,还能测试什么才是轮椅套路,又过了两个0r。

学徒,这个土豆我还是推荐火把或者刺棍,双加成很契合而且原始武器血量也让前期不容易找不到生命暴毙了,尤其是火把自带高传染点燃专治关灯场景,加上火堆道具加视野可以说非常契合了。


科技法师,这土豆不算强还是很有意思我玩的很熟练,不过炮塔的辅助输出导致其实这个土豆前期输出压力还是比大部分土豆好不少,拿到奇怪的书基本就没压力了,冰锥都没升满一个诅咒武器都没有也稳稳过了。
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发表于 2026-6-3 22:38 | 显示全部楼层
我错了,碰撞区域的徒步旅行者才是屎中狗屎,打了一晚上没通关一次,弱智更新,打差评了
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发表于 2026-6-4 00:46 来自手机 | 显示全部楼层
风流庵TypeC 发表于 2026-6-3 22:38
我错了,碰撞区域的徒步旅行者才是屎中狗屎,打了一晚上没通关一次,弱智更新,打差评了 ...

徒步就是这游戏最差的职业,叠的Debuff太多:收益砍半,经验砍半,武器不出(不混装打到10轮还全是白板不少见)。用新出的电磁炮堆攻速有一丝丝过的可能(这武器自动加攻,闪避加攻)
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发表于 2026-6-4 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
横寺阳人 发表于 2026-6-3 10:12
就因为难度高了0r才有挑战性,还能测试什么才是轮椅套路,又过了两个0r。

学徒,这个土豆我还是推荐火把或 ...

学徒直接霰弹枪,当个游侠玩,稳住后很猛
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发表于 2026-6-4 08:57 | 显示全部楼层
新难6按照顺序打到和平主义者有点头大,第9波和第一个boss太看脸了
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发表于 2026-6-4 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
下九流4 发表于 2026-6-4 00:46
徒步就是这游戏最差的职业,叠的Debuff太多:收益砍半,经验砍半,武器不出(不混装打到10轮还全是白板不 ...

主要是噩梦各种弹幕超级加倍,速度高了根本控制不了疯狂撞弹幕

—— 来自 HUAWEI HOP-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-4 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
徒步感觉上就是制作组想搞个新和平主义者
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发表于 2026-6-4 13:51 | 显示全部楼层
现在噩梦模式,碰撞区域和深渊谁更难?
以前深渊比原版难得多,所以我都还没玩过原版的噩梦
看上面的讨论,原版的噩梦反而更难了?还是各有各的难点
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发表于 2026-6-4 19:41 | 显示全部楼层

终于,闪避拉满,放弃击杀精英怪和boss,第三把就过了

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发表于 2026-6-4 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
虽然本质还是徒步菜,但是起码这个角色在难5环境问题么就没那么大。
徒步是个很吃发育的角色所以我坚持还是用登山杖前期混混,不追求杀怪,因为掉落减半的特定导致不追求杀怪损失也不大,等移速收获起来了,这个土豆开始有一定血量范围优势,再去买一些减血量范围的道具转换成其他需要的属性。虽然很搞笑这么吃完发育的土豆发育起来也没多强就是了…


问题难6根本不给你任何发育时间,很多发育土豆本来就赤石,徒步想过度掉前十波太你妈难了…而且刚需移速发育和前期避战遇到遇到弹幕环境也极其不友好,加上冲脸怪更加出生登山杖输出环境很差,反正深渊生蛋怪那波本来就挺难的制作组还塞一个一边冲你脸一边喷弹幕的小怪普通土豆过起来都够费劲徒步我是完全没有尝试欲望了…

反正我觉得徒步加强就是移除初始负移速给个5收获就是了,不过难6算是土豆特性实在太不适配了…
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发表于 2026-6-4 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 食粪者 于 2026-6-4 22:03 编辑

卸载了,越玩越红温。
一堆垃圾污染池子经济又难更得上,玩远程10波前没刷到穿透不如重开,打爆弹幕怪吃一发随随便便30血没了,暴毙是家常便饭。
近战更是吃屎,要生存伤害就起不来,能过只能看商店脸色。经常玩远程想要尖头子弹一直不出,但玩近战就给你狂来穿透。除了个别轮椅角色完全的运气游戏,就想知道这制作组的人能全角色过了难6吗。
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发表于 2026-6-4 22:17 | 显示全部楼层
食粪者 发表于 2026-6-4 22:02
卸载了,越玩越红温。
一堆垃圾污染池子经济又难更得上,玩远程10波前没刷到穿透不如重开,打爆弹幕怪吃一 ...

戏服失格了,兄弟
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发表于 2026-6-5 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
食粪者 发表于 2026-6-4 22:02
卸载了,越玩越红温。
一堆垃圾污染池子经济又难更得上,玩远程10波前没刷到穿透不如重开,打爆弹幕怪吃一 ...

等dlc吧,或者创意工坊下个全武器mod,可以自选三级武器起手,反正玩的开心最重要…
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发表于 2026-6-5 11:14 | 显示全部楼层
过徒步的时候我是把护甲给干到30+了
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发表于 2026-6-5 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cs0111 于 2026-6-5 12:38 编辑
conankyo 发表于 2026-6-4 13:51
现在噩梦模式,碰撞区域和深渊谁更难?
以前深渊比原版难得多,所以我都还没玩过原版的噩梦
看上面的讨论, ...


目前噩梦深渊玩的不多,就通了一个无脑强的生物,计划先让大部分角色过了噩梦原版再说
不过感觉上来说现在噩梦原版前期上强度比深渊早了,4到5波就出来那个受到伤害喷子弹的怪的强化版,这玩意简直是高频远程的噩梦,后面6波又出本来要十几波之后才出打死生3个到处跑发弹幕的玩意,以及喷子弹怪的强化版,又成了近战噩梦,而且这些怪不是原本的后期怪就是噩梦专属强化怪,数值高得离谱,正常发展的情况碰一下都要掉半管血,弹幕密度又高
原版图噩梦难度前期压力给你拉满了
深渊的难度曲线反而像话点?
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