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楼主: we89623

[青黑无脑不要游戏只求一战] 国产单机是否正式走出《血狮》泥潭...?

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发表于 2024-8-24 22:23 | 显示全部楼层
当年血狮之后 后面的国产RTS 赤壁 铁甲风暴 生死之间 傲世三国 自由与荣耀
这些不算佳作也算良作,没有一个算雷的

当年大家消息也没那么闭塞,网络不发达也是有的,杂志也是有的,再不济盗版试一下口碑,说血狮负面影响真有多大多大我是不认同。
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发表于 2024-8-24 22:25 | 显示全部楼层
血狮就是国内一些老害文章视频看见美国有个雅达利大崩溃然后对标炒出来的。
实际上就当年国内收入、电脑普及率,总共才几个玩家啊?

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-8-24 22:36 | 显示全部楼层
hourousha 发表于 2024-8-24 01:37
其实,95年红警还没出,95年底C&C才刚出来,但国人玩上普遍得96年了,魔兽2同样。而想玩上红警得97年了, ...

小时候印象很深,晚上和老爸一起看《空中大灌篮》,然后回他单位看见他同事在玩打仗游戏,里面有个牛B的电塔。后来长大了回想起来知道是RA了。

查了下空中大灌篮是96年11月上映的,当年国内是同步引进还是延后一些就不知道了。
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发表于 2024-8-24 23:52 来自手机 | 显示全部楼层
我不知道别人是怎么想的,98年我玩到铁甲风暴时真是被惊艳到了,模块化的单位部件设计魅力独此一家,画面也距离当时的一线游戏相差不是很多(当然和星际1那种美术王者是没法比)

那时对国产游戏没产生什么绝望的情绪

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-8-25 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
血狮并没有影响当时的单机发展,后续几年依然有好作品出现,什么类型都有,不过到2000年左右正版游戏引进越来越多,尤其是把正版游戏降到50块钱68块钱开始,多到北京路边的骑三轮车卖报纸的报摊都卖正版游戏,国产单机游戏开始萎靡,最后只剩下RPG了,再后来政策出来了什么都没有了,直到前几年开始上steam才开始好转

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-25 00:41 | 显示全部楼层
不如开个投票看看到底多少人当时真玩了血狮
个人印象绝大部分都是一两年甚至五年十年后看文章视频才知道当年原来出个这么一个奇葩游戏
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发表于 2024-8-25 01:56 来自手机 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2024-8-24 00:42
这怪熬厂长吧
让很多名词在中文圈达到了不该有的高度。
包括雅达利大崩溃也是一直想吐槽的 ...

这些观点在敖厂长提出来的10多年前就已经是被国内游戏杂志提烂了的东西

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-25 02:01 来自手机 | 显示全部楼层
后面还有傲视三国流星蝴蝶剑,血狮算个卵

—— 來自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1Next-鵝版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-25 02:19 | 显示全部楼层
对国学游戏失去信心

有吗,仙六·泰坦陨落初期优化都成问题,根本轮不到讨论剧情玩法几分的情况下,不还是上赶着送钱,不到1个月卖了72万套
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发表于 2024-8-25 06:11 来自手机 | 显示全部楼层
与其说是某个游戏,不如说是钱的问题。一盒正版游戏五六十,一张盗版碟五元,拿这钱去投资网游,来钱还快。我印象里,做《秦殇》的目标软件,后面就去做网游了。
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发表于 2024-8-25 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
雷锋的故事毁了国产
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发表于 2024-8-25 15:53 | 显示全部楼层
难道不是走出“幻”的死局?这傻逼游戏可是已一己之力干碎了国内所有的单机集资
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发表于 2024-8-26 02:30 | 显示全部楼层
2024年了还能怪血狮啊....
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发表于 2024-8-26 02:42 | 显示全部楼层
血狮拖垮了前导,和国产的关系其实并不大,本来RTS这个赛道国产重投的人也不算多,那个年代国民收入不高,游戏平台与媒介都稀碎,游戏定价也尴尬,相反那个年代国际上的RTS赛道百花齐放,游戏类型高歌猛进,能让国人挑花了眼,不选血狮也基本没错过什么。有些国内玩家甚至在那时还未摆脱外星科技。
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发表于 2024-8-26 07:35 | 显示全部楼层
因为那个年代盗版猖獗,国产单机游戏从来就没有好过,在那个年代国内搞单机游戏的大多只是如“王小二过年”那样。
而且国产单机游戏从来就不缺少“大雷”,就在《血狮》发行的那年,国产单机游戏就有过“三大雷作”的称呼,指的是《血狮》、《江湖》、《烈火文明》三款游戏。几年后又出现了一个“新雷”——《最初幻想》,当年曾被《大众软件》发文章批评。现在《烈火文明》和《最初幻想》在b站都有人做通关录像,如果对此好奇可以先看录像了解一些,这些都是我看录像就会放弃亲自尝试的游戏。
其实即便同时期,国产即时战略也有非常优秀的作品,诸如《铁甲风暴》和《自由与荣耀》,虽说这些当年也只是到了小有名气的程度。
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发表于 2024-8-26 07:54 来自手机 | 显示全部楼层
即使现在,市场一年能养几个全价作也不好说吧
希望第二、第三3A们别拉更多
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发表于 2024-8-26 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
言嘉 发表于 2024-8-25 15:53
难道不是走出“幻”的死局?这傻逼游戏可是已一己之力干碎了国内所有的单机集资 ...

我印象里幻就一直不太行,属于是ppt都不会做的,不少人看了宣传也没对他有那么大期待。还有那次失败的众筹
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发表于 2024-8-26 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
光是泥潭现在的用户里都八成没在血狮那个年代打过游戏,赖它有点太赖了
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发表于 2024-8-26 13:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 nanoka111 于 2024-8-27 07:05 编辑
夜空疾走 发表于 2024-8-26 12:38
光是泥潭现在的用户里都八成没在血狮那个年代打过游戏,赖它有点太赖了

我大多还是通过《大众软件》来了解我没经历过的年代的游戏情况,尤其是现在手头上有电子合订本,查资料也变得很方便了。
就当年尚洋公司以及他们的游戏《血狮》和《烈火文明》来说,当年大软有关这方面内容的文章并不多,甚至无论测评还是攻略之类的文章是一篇都没有。当然我这个没考虑投放广告,但广告都是没有参考价值的。最后一篇是有关尚洋倒闭的事,这个也只是2000年的文章,往后就都只是在回顾的时候略提一下而已。
其实就这些文章来看,《血狮》对国产游戏的影响肯定还是有的,但显然远远达不到现在公众号文所说的那种程度。为什么网上现在会有这样的言论多是因为国内近年有人拿这些游戏做视频的缘故,而近年的公众号写手大多没经过那个年代,就只是根据手头信息来写文章而已。
其实印象里真正被《大众软件》写文章狂批或冷嘲热讽的游戏只有2款:《最初幻想》、《三国英豪2》。其他有些评价很糟的游戏在大软最多只能找到发售前预告性质的文章,之后就没了下文。曾想把这两篇文章发出来,但考虑到都是不值得推荐的游戏,而且这些游戏现在也已经不好找了,还是放弃了。曾有写前时代国产游戏回顾的计划,但现在还不知道该怎么写。
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发表于 2024-8-26 14:03 | 显示全部楼层
到底什么弱智还在吹血狮,当年网络环境都没有,大软真当多少影响力呢
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发表于 2024-8-26 14:22 | 显示全部楼层
92 93开始玩dune2,也买过大软的创刊号,不过血狮没啥印象。
当时大陆的游戏制作不多,不过看看台制的游戏,和美制的技术差距明显。
都是买d,为啥要偏好国产游戏,特别是rts fps类的。



血狮出圈? 没这事。

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