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楼主: alleriawr9

[PC] 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》抢先体验中,首发折扣价111.75元

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发表于 2026-5-15 16:00 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2026-5-15 15:50
鉴于游戏难度全在初期,启迪又加经验又加律法本来就是个非常强的技能

但启迪不加战斗力并且还会干扰战斗力成型,如果没有快速成型的方式会拖慢FM的速度
森林是FM强族还好,地牢靠高速爬3级三巨头解锁无限平A也还过得去,圣堂和地狱那俩就……
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发表于 2026-5-15 16:12 | 显示全部楼层
SEGA 发表于 2026-5-15 14:38
森林的经验特真的很好用。打拳伤害贼高

刚玩森林,森林最轮椅的是化身特吗?
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发表于 2026-5-15 16:27 | 显示全部楼层
EndlessDied 发表于 2026-5-15 16:00
但启迪不加战斗力并且还会干扰战斗力成型,如果没有快速成型的方式会拖慢FM的速度
森林是FM强族还好,地 ...

升级跟开律法快就是战斗力啊,尤其是那种经验柱子特别多的图,反正玩了个带启迪的英雄又去玩不带的,都有点不适应开律法的速度了
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发表于 2026-5-15 16:53 | 显示全部楼层
优秀 发表于 2026-5-15 16:12
刚玩森林,森林最轮椅的是化身特吗?

前三应该肯定有的,固定给你一个能够骗反,引怪,伤害不低没有魔法消耗的化身,还是非常的强,非常轮椅。
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发表于 2026-5-15 17:16 | 显示全部楼层
优秀 发表于 2026-5-15 16:12
刚玩森林,森林最轮椅的是化身特吗?

化身、进攻、火墙、火球、连闪、镜像、启迪
各有擅长应对的点,不太好说谁最轮椅

例如化身和镜像擅长欺负远程和拖对方进攻节奏
火墙擅长低兵力欺负步兵和宝物
进攻依赖羊人射手但如果在伤害压制范围内能够应对的场合最多
等等
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发表于 2026-5-15 18:37 来自手机 | 显示全部楼层
优秀 发表于 2026-5-15 16:12
刚玩森林,森林最轮椅的是化身特吗?

化身特就是最轮椅的没有之一,成型只需要英雄6级+升级版蛇麻虫各3只。
200%难度情况下这个开荒速度和稳定性和其它英雄根本不在一个层次。

如果不玩200%能用的就多很多。各有特色了属于是
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发表于 2026-5-15 22:40 | 显示全部楼层
不知道是AI开挂还是bug,今天遇到了一局预览不对,显示的数量和实际进战斗的数量不符
我特地读档去看了AI的兵力,然后AI进攻我就凭空多了两周的兵


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发表于 2026-5-15 22:55 | 显示全部楼层
……卧槽AI开挂了
这个兵是哪来的呢……

他在进攻我的一瞬间从地图上所有的友方集中了兵种

他在没有回城也没有别的地图魔法的前提下全图调兵可太秀了(他甚至把没升级的给送回家升级了一发,我哭死)

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发表于 2026-5-15 23:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 鳄鱼亮爪 于 2026-5-15 23:15 编辑

看错了,编辑
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发表于 2026-5-16 12:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 EndlessDied 于 2026-5-16 14:11 编辑

怀念demo版本的毁灭宝珠(效果是英雄的英勇打击伤害增加全属性的累加值)
EA版本的毁灭宝珠只加10点伤害,不过好在穿4个还是可以叠加(基础伤害总计:30+20(搏斗术)+10(森林律法)+40(四个毁灭宝珠))
M2第四周35级老奶奶

——————
https://www.bilibili.com/video/BV1yc5e66Ekj/
邪恶老太太

——————
草,好不容易在商店刷出了咖喱棒套装(英勇打击触发两次)
结果穿上去之后bug,无法使用英勇打击了

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发表于 2026-5-16 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2026-5-15 09:01
森林战士转职有强无敌的必暴啊,攻击特转这个理论上是后期最高输出了吧,法系转职我个人最推荐地牢的法强 ...

为了那点破“pvp观赏性”,总想增加对局不确定度

—— 来自 motorola moto g51 5G, Android 11, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-16 18:12 | 显示全部楼层
M82 发表于 2025-11-26 10:46
上古纪元的时间线是英雄无敌2的前几十年,因为那个英雄无敌1和2的红色衣服老伯在上古纪元登场了,这人只是 ...

破案了,就是魔法门8
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发表于 2026-5-16 18:45 来自手机 | 显示全部楼层
LichEnd 发表于 2026-5-15 18:37
化身特就是最轮椅的没有之一,成型只需要英雄6级+升级版蛇麻虫各3只。
200%难度情况下这个开荒速度和稳定 ...

听说下周化身要删除血量,改成承受2/3/4次伤害后死亡,一个子技能+1/2次承伤(防御术联动)。次数盾怎么感觉决战,残局,开局下羽蛇红龙更厉害了?这真的算削弱吗…
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发表于 2026-5-16 20:23 | 显示全部楼层
M82 发表于 2026-5-16 18:45
听说下周化身要删除血量,改成承受2/3/4次伤害后死亡,一个子技能+1/2次承伤(防御术联动)。次数盾怎么 ...

AI没有打化身的倾向,大部分情况是无视化身直接下底
所以化身血量的改动……影响不大(化身下龙塔/战利品营地/羽蛇巢穴的时候,低P打不出伤害就骗个反击或者骗个走位,高P是不是次数盾都打不死,而这三个都是T2下底打战损的)

但AI另外又有一个倾向是喜欢先打次数机制(例如凤凰蛋,虫巢,战场上的障碍)
如果这个改动导致化身的仇恨值大幅拉高的话,得算血妈加强
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