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楼主: alleriawr9

[PC] 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》steam商店页面公开,预计2025年第二季度发售

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发表于 2025-5-20 16:32 | 显示全部楼层
偷跑的泄漏版的完成度一般,但是框架和底子已经成型了,大地图上的探索元素也很丰富
可以说基本上符合预期,只要官方不作死应该不会暴雷了。剩下的问题是优化AI,修复BUG以及持续地填充游戏内容
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发表于 2025-5-20 19:21 | 显示全部楼层
寇马可 发表于 2024-8-28 08:15
5代的技能轮烂的要死,不知道怎么老有人怀念。一个技能点错你的终极技能就完蛋了,升级后三个错误选项你怎 ...

五代基本都是不出终极比终极强很多,因为后勤几乎是必出的,所以技能分配没有容错空间,正常地图没有洗点的灯神的话,基本是不可能出到终极技能的。
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发表于 2025-5-20 19:46 | 显示全部楼层
sdhf028397 发表于 2025-5-20 19:21
五代基本都是不出终极比终极强很多,因为后勤几乎是必出的,所以技能分配没有容错空间,正常地图没有洗点 ...

五代发展图哪有主力优先出后勤的。
主力20级,一般只能点满3系主力技能,后勤这种没有战斗能力,子技能干扰项又多的,后期一般就点个空技能拉倒。
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发表于 2025-5-20 19:50 | 显示全部楼层
寇马可 发表于 2024-8-28 08:15
5代的技能轮烂的要死,不知道怎么老有人怀念。一个技能点错你的终极技能就完蛋了,升级后三个错误选项你怎 ...

五代终极前置个顶个鸡肋,最后强度跟牺牲掉的技能空间一比,全是玩具。
正经打,谁家主力往终极鳖技能的。
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发表于 2025-5-21 09:12 | 显示全部楼层
https://tieba.baidu.com/p/9727252901

本作全兵种详细介绍
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发表于 2025-5-21 09:51 | 显示全部楼层
还是最喜欢七代的技能轮,终极技能和种族技能又强又好出,可惜死土豆不给钱。
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发表于 2025-5-22 17:02 | 显示全部楼层
101207777 发表于 2025-5-20 19:46
五代发展图哪有主力优先出后勤的。
主力20级,一般只能点满3系主力技能,后勤这种没有战斗能力,子技能干 ...

我只打单机,中等以上图主英雄必出后勤的,特别是用后勤三杰时候,满级人族后勤或者兽族一天的行动力足够跑半个地图,只需要把所有兵力集中在主力身上就可以威慑到大半地图的范围,pvp怎么打我就不知道了。
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发表于 2025-5-23 00:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2025-5-23 08:32 编辑


贴吧大佬用招魂特男主人公,用未升级吸血鬼吸到80只通关的截图。野怪难度200%,招魂主技能拉满,子技能选2%,律法科技5个1%招魂拉满,最后只带未生级的吸血鬼出门打架。按照他说法是前后买了40只,招魂了40只。一天高频率打架+5~10只。

招魂也就跟带的兵种类型数量和打败敌人的总生命值有关,越多敌人血量,越少兵种类型,招魂血量越多。主人公+小吸血鬼是正解。但非主人公要怎么运用招魂术,我觉得大部分人都不喜欢5或者6级兵solo吧……

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发表于 2025-5-23 05:44 | 显示全部楼层
M82 发表于 2025-5-23 00:32
贴吧大佬用招魂特男主人公,用未升级吸血鬼吸到80只通关的截图。野怪难度200%,招魂主技能拉满,子技能选 ...

这代目前的招魂机制就是带越精炼的部队收益越大,可以说是专为兵种特设计的了
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发表于 2025-5-23 08:48 来自手机 | 显示全部楼层
所以这代吸血鬼两个升级分支一个战士一个法师,就是鼓励玩单兵种么。

—— 来自 HUAWEI BRA-AL00, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-5-23 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryj 于 2025-5-23 08:50 编辑

装备栏看上去和3代差不多,就比SOD少个杂项栏,多了个腰带

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-5-23 09:11 | 显示全部楼层
发呆的龙虾 发表于 2025-5-23 08:48
所以这代吸血鬼两个升级分支一个战士一个法师,就是鼓励玩单兵种么。

—— 来自 HUAWEI BRA-AL00, Android ...

实战来说,主人公第二周出吸血鬼后,就不回家靠小吸血鬼招魂打到通关了,当然每周由其他英雄拉兵链送小吸血鬼给主人公。7级兵建筑升级要消耗大量的粉尘,升级吸血鬼要大量的水银,到头来还是造小吸血鬼最划算。

不从速攻角度,慢慢玩来看,近战分支更强,175血和不吃反击。学者升级是两格近战不是真正远程,平A是自动飞敌人前方两格打,也是一种不吃反击,但只有150血。学者两个技能换血和尸爆都是三气,不算很现实。虽然换血可以复活友军,尸爆AOE。
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发表于 2025-5-24 18:03 | 显示全部楼层
这作的故事背景似乎不是5代之后的亚山世界,而是123代的恩洛斯世界,好像差不多是魔法门8代那个时间段,不知之后会不会把这两个世界观合二为一,毕竟魔法门包括英雄无敌系列看似奇幻实则科幻,开个传送门然后两个世界联通啥的也未尝不可
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发表于 2025-5-24 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-6-2 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2025-6-3 19:42 编辑

https://tieba.baidu.com/p/9727252901?pn=2

野怪、森林和海鲜兵种的属性和技能详细。这能量凤凰每回合按失去血量的25%回血复活,应该是越回越慢,但打野应该不错。能量凤凰觉醒技能是两格半径AOE,而且还烧两回合DOT,伤害很厉害啊。

另一个火凤凰真复活,但复活一半,墓碑是3次攻击次数盾,残局应该很厉害。觉醒300血,主动12比黑龙快1。但因为地牢有敌人全部-1主动,我方全部+1主动的科技,11主动凤凰还是比12黑龙慢1点,可惜了。

森林这一级兵武德充沛,无论直箭,还是肉搏抢先反击都是强悍,产量也是2级兵产量,对标二级的弩兵。一级特长英雄应该很不错。

海鲜147有复制自己的能力啊,这很像深渊号角。海鲜看起来是另一种墓园,英雄技能是临时数量,147兵种在战斗中获得额外数量。
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发表于 2025-6-10 14:22 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1hsTCz6EGG/

预告片音乐剪辑。EA上线日期应该还是夏季,可能最晚9月22日(毛子夏季最后一天),应该8.31之前有戏。不过泄露版玩了一个月05天,还是挺尽兴的,各种套路都不错。也有天赐兵器,宿命这些bug魔法可以爽游。
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发表于 2025-6-10 15:44 | 显示全部楼层
本来以为第二季度是4.5.6,现在告诉我是6.22-9.22……绷不住了……
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发表于 2025-6-10 16:19 | 显示全部楼层
就目前的信息来看,这海鲜的种族能力简直比招魂还招魂,墓园玩家忍得了吗
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发表于 2025-6-10 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
内容比预想的丰富,很期待呢。话说中立T8的双刀天使又没了吗?

—— 来自 HUAWEI TET-AN00, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-6-10 17:21 | 显示全部楼层
来看一下发售时间什么时候改
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发表于 2025-6-10 17:31 | 显示全部楼层
发呆的龙虾 发表于 2025-6-10 16:46
内容比预想的丰富,很期待呢。话说中立T8的双刀天使又没了吗?

—— 来自 HUAWEI TET-AN00, Android 12,  ...

中立天使是T7,某个中立生物银行,战斗胜利获取
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发表于 2025-6-10 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2025-6-10 18:45 编辑
你说是就是 发表于 2025-6-10 16:19
就目前的信息来看,这海鲜的种族能力简直比招魂还招魂,墓园玩家忍得了吗 ...


海鲜英雄技能是战斗后,下场战斗后获得临时数量。作为宗教死对头圣堂,阵营技能有驱散,日光法术有驱散(比如臭名昭著的天驰神兵4级熟练度)可以秒掉临时数量。顺带一提,两个宗教阵营魔法塔都是4级,看齐3代。

海鲜147的复制是要死了自己人,在友军尸体上复制。复制技能两条气不多,但细节不明。毕竟不是有内测版的大佬,也只能EA再测了。这玩意如果1只1级兵也能复制1个7级兵(虽然就5血,要保护不死)战后保留那是有点OP了。
个人猜测复制成功要求友军尸体总血量除以2 大于等于 7级兵血量,才行。也就是要死500血量的友军,才复制1只7级兵(250血)。那1级兵也要死50只,好像也划算?
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发表于 2025-6-10 19:57 来自手机 | 显示全部楼层
你说是就是 发表于 2025-6-10 17:31
中立天使是T7,某个中立生物银行,战斗胜利获取

那T8是只有龙巫妖吗?

—— 来自 HUAWEI BRA-AL00, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-6-10 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2025-6-10 20:12 编辑
发呆的龙虾 发表于 2025-6-10 19:57
那T8是只有龙巫妖吗?

—— 来自 HUAWEI BRA-AL00, Android 12, 鹅球 v3.5.99

T6观察者和羽蛇;T7野天和尼哥龙(金项链); T8骨龙。

另外如果想查看所有兵种,贴吧这贴都有了,6阵营全兵种和野怪全兵种,属性技能(要几条气也列了)都列举了。唯一没有的只有化身召唤兽了,这个化身属性看施法英雄属性的。

https://tieba.baidu.com/p/9727252901?pn=2
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发表于 2025-6-10 21:25 来自手机 | 显示全部楼层
M82 发表于 2025-6-10 20:03
T6观察者和羽蛇;T7野天和尼哥龙(金项链); T8骨龙。

另外如果想查看所有兵种,贴吧这贴都有了,6阵营 ...

我就是看了,把野天使的技能记混了,才以为没有了。

—— 来自 HUAWEI BRA-AL00, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-6-10 23:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2025-6-11 10:05 编辑

魔法门之英雄无敌:上古纪元 开发日志2:魔法派系与魔法行会系统简介(字幕)

https://www.bilibili.com/video/BV15QMVzeE36/

本次话题:魔法及魔法派系魔法种类为历代最多,部分为原创魔法。上古纪元的魔法分为由四位学者建立的魔法派系(阿莉娜-日光,奈拉-夜影,多丽丝-奥术,赫克斯米拉-原初)。

日光魔法:专注于给友军buff及反伤类魔法。是强化友军的最佳选择。

夜影魔法:专注于弱化敌军,限制敌方行动,令其调转武器攻击友军。为掌控敌方行动量身定做。

原初魔法:集结所有元素的力量于一系,专注于直伤魔法,或保护友军免受一些魔法侵袭。

奥术魔法:擅长多种用途(整活)及非传统魔法,以及对能量的规划。e.g.传送。

魔法行会(观星台)系统:除传统功能允许英雄学习魔法外,还包括以下功能。

魔法研究:对一些老手可能比较陌生的一个概念,可在每级魔法行会中选择合适的魔法去解锁,需花费一些资源,花费取决于要解锁的魔法等阶。

魔法升级:OE的新特性。强化魔法效果,需花费炼金粉尘(一种用于升级系统的特定资源)。

魔法系统是历代系统的结合,同时加入了一点新思路。魔法的可得性更强且更平衡。力量/魔法型技能也不像以前那样界限分明。其中一些特性将在下次关于英雄技能开发日志中揭晓。
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发表于 2025-6-11 00:12 来自手机 | 显示全部楼层
魔法门之英雄无敌:上古纪元 背景音乐试听(25.06.10)
https://b23.tv/HgJxjt3
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发表于 2025-6-11 10:05 | 显示全部楼层
说的第二季度发售啊,这都啥时候了
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发表于 2025-6-11 10:11 | 显示全部楼层
二季度快到头了,是不是该发跳票说明了
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发表于 2025-6-11 10:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2025-6-11 10:27 编辑
yangkaim4 发表于 2025-6-11 10:05
说的第二季度发售啊,这都啥时候了

官方4月的预告片就写着夏季了,所以是8到9月。如果8月还没消息,估计秋季冬季。

这代的五大冒险魔法靠一个魔法等级的指标解锁,具体来说就是魔法塔等级和数量,开了多少魔法,魔法熟练等级(1-4级)的总和。也就是你一直玩下去,一定能解锁所有的冒险魔法,不需要像号角mod那样在魔法塔里刷新3次刷保底,出回城。

五大冒险魔法分别是:
1 妙手回春(魔法值换移动值,顺便提一下本作没养步,兵种快慢不影响英雄跑路)
2 飞行(减少地形惩罚)
3 传送门
4 回城
5 传送(俗称跳)

冒险魔法唯一问题是345级要求英雄有任一四大魔法派系技能,才能学到。没魔法派系那就只能学回春和飞行。其次该城要建有对应等级的魔法塔才能学到那一层级的法术。由于圣堂和海鲜是宗教逼,是没有5级塔的阵营,所以他们哪怕解锁了5级跳,英雄也学不到。
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发表于 2025-6-11 17:58 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-11 21:34 来自手机 | 显示全部楼层
今晚发国服steam号的测试资格了,依旧是PVP模式,四个阵营。比泄露版好的是官方汉化和更新的版本。地牢黄青蛙开局法术天驰神兵换成了打人挨打获得专注点+1的逗比法术。估计宿命有额外乘区的bug也修了。

PVP坏处就是PVP了,断线就结束,还要等对方动,一打就两小时。很快鬼服找不到对手。
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发表于 2025-6-11 22:41 | 显示全部楼层
M82 发表于 2025-6-11 21:34
今晚发国服steam号的测试资格了,依旧是PVP模式,四个阵营。比泄露版好的是官方汉化和更新的版本。地牢黄青 ...

+1,兴致勃勃进去结果发现只有多人模式……
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发表于 2025-6-13 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2025-6-13 22:53 编辑


英雄无敌:上古纪元 墓园城镇画面更新预告
EA上线日期推迟至年底

https://www.bilibili.com/video/BV1kZMqz1EPg/

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发表于 2025-6-13 22:31 | 显示全部楼层
年底也是第二季度,话说新墓园的城镇效果倒是有点意思
不过这个渲染怎么感觉走的是写实风格了,和大地图的背景差异有点明显了,是滤镜加多了么
另外,索性直接把森林也推倒重做算了,那个布局和整体的视觉层次感就很混乱,分不清主次
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发表于 2025-6-13 22:49 | 显示全部楼层
果然推迟了……还要等好久……
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发表于 2025-6-13 23:07 | 显示全部楼层
M82 发表于 2025-6-11 10:26
官方4月的预告片就写着夏季了,所以是8到9月。如果8月还没消息,估计秋季冬季。

这代的五大冒险魔法靠一 ...

3 传送门
这是5代那个从城里拉兵的逗比法术
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发表于 2025-6-13 23:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2025-6-13 23:29 编辑
ryj 发表于 2025-6-13 23:07
3 传送门
这是5代那个从城里拉兵的逗比法术

不是,这个是地图上设置一个入口门,再设置一个出口门,单项。距离都很近但不耗移动点。这个熟练等级高了后一天能用两次。两次开门的距离差不多等于英雄走路的距离,等于两倍移动,在拉兵线的时候还是挺厉害的。
你说的摇人那个法术,这代是招募术这个新主技能(+123级兵产量)的一项子技能,学了后解锁。每天限施法一次,跟一个城的兵进行交换。
既然都说到这了,借助贴吧吧主高空大佬的冒险魔法翻译吧




泄露版的顺序是。
1、雄风
2、跳
3、飞
4、门
5、回

甜不辣和海鲜没5级塔,解锁了回城也没办法学。可能因为这个原因,又改了顺序。把跳这个强力冒险魔法改到了5,回到4。
1、雄风
2、飞
3、门
4、回
5、跳


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发表于 2025-6-14 07:24 | 显示全部楼层
M82 发表于 2025-5-23 00:32
贴吧大佬用招魂特男主人公,用未升级吸血鬼吸到80只通关的截图。野怪难度200%,招魂主技能拉满,子技能选2 ...

梦回四代啊】
哐哐升招魂,哐哐攒吸血鬼solo



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发表于 2025-6-19 00:26 | 显示全部楼层
魔法门之英雄无敌:上古纪元 占领建筑“无尽卷轴”演示 提升某一派系魔法等级

https://www.bilibili.com/video/BV1CLNzzVEjD/
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