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[PC] Steam银河城游戏demo个人主观无责任评测楼

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 楼主| 发表于 2025-6-15 22:33 | 显示全部楼层
好久没更了,趁新品节更新一下

衔尾:龙之铃 (DragonLoop)

白毛红瞳龙娘做主角的银河城(一听就是国人作品…)。操作丝滑,跳跃手感很好,普攻也是类似空洞的无硬直挥刀。战斗难度不算低,而且死了还要跑酷(好在主角机动性非常强,跑酷不是特别痛苦)。肉眼可见后面会有不少需要多种移动技巧结合的高难度跳跳乐。至于被拿来当主要卖点的时间循环,可以大致理解为在普通银河城空间探索的基础上增加了时间这另一个探索维度。不同的时间点游戏世界会有变化,有时需要在其他时间点拿到能力后再回到之前的时间点进行探索。虽然点子不错,但做得不好的话反而会增加探索的枯燥性。谨慎看好。

Possessor(s)

Hyper Light Drifter组的新作,都市废墟中的冒险。完成度挺高的,没啥大毛病,但也没什么大的亮点,然后这次的美术风格我实在不喜欢,而且hitstop打击感做得过于夸张了。

Chronicles of the Wolf(狼之编年史)

知名恶魔城同人游戏里卡德编年史作者的新作。瓦拉几亚吃了亏,这次回到了作者舒适圈里的黑暗奇幻风格,美术和关卡设计应该可以期待一下。不过这个组的技术力还是一如既往地令人安心,demo玩了十分钟就碰到了读档后无法输入任何指令直接死档的恶性bug,属实难绷,有点不敢买了。

神陨之地 (Shattered Divinities)

国人作品,免费素材拼出来的二次元银河城。操作手感打磨得还不错,但美术观感只能用灾难来形容。不同粗细、不同画风的像素拼在一起极不协调,几乎可以说是像素美术的反面教材。

Öoo

极简风格的炸弹解谜游戏。点子还可以,但demo太短了,看不出什么名堂。不太清楚为什么打了银河城tag。


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发表于 2025-6-15 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
吐槽一下这个possessor,美术很好,但是手感太烂了,不知道是不是因为故意做的抽帧效果,战斗和跳跃都有莫名其妙的延迟感。然后因为默认键位B是冲刺、A是跳跃,导致冲刺跳怎么按怎么别扭
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