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[青黑无脑不要游戏只求一战] 业界未来是小厂梭哈与大厂抽卡

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发表于 2024-1-26 12:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2024-1-26 12:05 | 显示全部楼层
ff16是我去年唯一打一半扔了的游戏
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发表于 2024-1-26 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
石榴干了se二十亿市值没人比它叼
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发表于 2024-1-26 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
se投机是用老ip外包。魔尼之地我觉得并不是投机的产物。
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发表于 2024-1-26 12:29 | 显示全部楼层
业界未来是买量宣发和下沉市场
什么梭哈抽卡的归根结底不是靠的还是上面俩
帕鲁属于是撞大运靠病毒式自发传播达成了买量宣发效果的
不论大厂小厂想工业化复制成功路径那还得走回买量宣发这条路上
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发表于 2024-1-26 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-1-26 12:35 编辑

要不你觉得最终幻想名字里的最终怎么来的……。

人年少气盛时,也是有在干梭哈和模仿的事情。

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发表于 2024-1-26 12:32 | 显示全部楼层
se抽卡时不时还能抽出来点不错的中小型作品,他们梭哈的战绩那才是看着就脑壳疼。
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发表于 2024-1-26 12:34 | 显示全部楼层
最终幻想

不就是梭哈的产物?
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发表于 2024-1-26 12:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 酷乐 于 2024-1-26 22:51 编辑

大厂风范:





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发表于 2024-1-26 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
没有恶意,但坛友发帖动不动版本答案业界未来新风向新热点之类然后内容又水过内容农场真的太搞笑了
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发表于 2024-1-26 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-26 12:54 | 显示全部楼层
ccow 发表于 2024-1-26 12:22
se投机是用老ip外包。魔尼之地我觉得并不是投机的产物。

魔尼怕不是16的废料回炉出来试探市场的
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 楼主| 发表于 2024-1-26 13:30 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-26 13:33 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-28 04:28 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-28 04:48 | 显示全部楼层
Byooon 发表于 2024-1-28 04:28
那我也来滑个坡。
大家都学你家PM。
业界难道就变好了?

你在胡扯什么,近十年游戏cg水平上升是因为钱流进来了人才也闻着味进来而已,上世纪中叶的大插画家洛克威尔就开始自己照照片然后参考了,没人当抖m默写
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发表于 2024-1-28 05:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔法酪饼 于 2024-1-28 05:05 编辑

还记得草台论吗?我觉得这个才是最适合来诠释这个行业的。

做游戏说白了就是几个核心层搞核心设计和把控拼品控上限,其他执行层的基本素质顶产品的基础下限。

举个典型的例子,不知道坛友们有没有看过某大乱斗制作人的那一系列教学视频里有一集是讲监修的,也是他目前的主要工作内容,他这就是典型的核心层表现,且会对产品产生巨大的影响。

行业卷到现在,执行人员的素质基本上是有保障的,但核心人员的素质几乎从未够用过,这也是为啥某神坛蹦迪选手为何如此重要。

圣歌之类卖相极好却原地爆炸的产品也都是这么出来的。

然后回到楼主的话题,所谓各种业界风潮,只是因为核心层人员素质不足数量太少无法稳定产出有效产出产生的间歇性神经病发作而已,病根还是人才不足又要做事。
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 楼主| 发表于 2024-1-28 06:40 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-1-28 06:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-28 10:59 | 显示全部楼层
游戏火爆其实是有羊群效应的,跟风买。我第一次看到游戏爆火是因为羊群效应的观点就是当时ds上东森第一次爆火时提出的。很多玩家是没有辨别挑选游戏能力的,大部分都是按周围人买什么,现在什么游戏最火,排行榜前十是哪些游戏来买的。当然游戏本身也要有一定质量,但买量也是火爆的重要因素。
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发表于 2024-1-28 13:16 | 显示全部楼层
大厂只会被董事会压着砍项目,抽个屁抽。
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发表于 2024-1-28 14:52 | 显示全部楼层
你觉得小厂就不在抽卡?完蛋火了,怎么火的?类完蛋还能火吗?
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