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楼主: kyonkoism

[多平台] 国产废土科幻动作RPG《无限机兵》 3月27日发售

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发表于 2026-3-31 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
过了过了,烈度二三接连过,真的,框架能力无脑选血爪和瞬雷步吧,

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-3-31 05:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2026-3-31 18:37 | 显示全部楼层
雪绒画 发表于 2026-3-31 05:22
放弃了难度三的普罗米修斯打了3个点
难度四直接放弃
md全是地雷

3过了两个连战就有战争的两套服装了,4不打都行()
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发表于 2026-3-31 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
荆棘花冠 发表于 2026-3-31 18:37
3过了两个连战就有战争的两套服装了,4不打都行()

除了肉鸽模式三个难度有奖励其他俩连战有奖励么

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-3-31 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
想拿齐衣服一定要打难度3的全连战吗,感觉打不过啊

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-31 19:41 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2026-3-31 18:48
除了肉鸽模式三个难度有奖励其他俩连战有奖励么

—— 来自 鹅球 v3.3.96

普通连战打完净身套

深层连战打完给金辉套(就战争女神那套,净身是银黑)
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发表于 2026-3-31 20:30 | 显示全部楼层
刚才打了一把,早期就拿了一个拿词条25%概率额外升一级的词条,感觉概率远高于25%,哐哐升级,最后活性力量技巧都到达了200上限

但是没有抽出太好的轮椅,拿朽叶长枪打的,算上各种加攻击的词条,朽叶长枪攻击2500多,防御将近700,还拿到了三人助战和浮游炮
结果第四关直接变减速带,碾压普罗米修斯,我只感觉这什么怪物
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发表于 2026-3-31 21:06 来自手机 | 显示全部楼层
荆棘花冠 发表于 2026-3-31 19:41
普通连战打完净身套

深层连战打完给金辉套(就战争女神那套,净身是银黑) ...

打不过,完全打不过,死了还直接从第一个boss开始有点变态了(一周目

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-3-31 21:53 | 显示全部楼层
这游戏的傻逼锁定机制让本来就差的dlc游戏体验更差了
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发表于 2026-4-1 09:26 | 显示全部楼层
《无限机兵》STEAM Ver1.2.002 版本更新
感谢广大玩家对本作DLC《厄瑞涅的战争熔炉》提出的宝贵意见以及反馈的各类问题,我们会持续跟进玩家社群动态并快速做出调整。
对在DLC游玩中遇到各类问题的玩家,我们表示深深的歉意,非常抱歉影响了您的游玩体验。
我们正全力修复大家所遇到的问题,其中一部分已解决的问题将在本次版本中更新,另有部分未解决的问题以及已解决但尚未经过充分测试的问题将在后续版本更新。
*请注意*
若通关后临时营地的阿西斯处未触发对话,可能是由于DLC未入库导致游戏并未更新DLC内容,可以尝试通过商店页面入库后再次进入游戏。
以下更新适用于4月1日推送的1.2.002版本:
一、系统
(1)修复了战争试炼中,部分情况下战场奖励界面卡住导致流程中断的问题;
(2)修复了战争试炼中,前序战场中助战幻影生成的奖励可以多次选择的问题;
(3)修复了战争试炼中,最终战场中玩家可以返回选择区错误地打开已封闭的门的问题;
(4)修复了战争试炼中,主角重生过程中触发Boss转阶段过场动画,导致重生流程出错的问题;
(5)修复了再战强敌与熔炉审判模式中,部分情况下计时与难度解锁发生错误的问题;
(6)修复了再战强敌与熔炉审判模式中,主角陷落同时触发Boss转阶段黑屏,导致回晶枝重生的流程出错的问题;
(7)优化再战强敌与熔炉审判模式中的道具使用规则,使之不再消耗可用道具的真实库存;
(8)通关战争试炼后,净身塑像处将新增两个【虹光】,用于武器的最终强化,可通过消耗【熔炉淬炼之种】印造取得。
二、战斗
(1)修复了战争试炼中,部分敌人在特定情形下原地停滞或隐身的问题;
(2)修复了战争试炼中,领战者在特定情形下被击出场外导致战场奖励无法拾取、流程被迫中断的问题;
(3)修复了战争试炼中,致命一击无法正确触发由能力印记提供的近战回复生命的效果的问题;
(4)修复了武器【凝刻天光】切换形态后丢失燃火及诱电效果的问题,并优化了长枪形态下武器技能【鸣雷天光炎舞】的特效表现;
(5)修复了Boss【战争主教 厄瑞涅】一阶段被反击倒地后,玩家未使用致命一击的情况下击败Boss,导致转阶段后无法使用通常攻击的问题;
(6)修复了再战强敌模式中,Boss【授火者拟像】的武器在部分情况下未能正确显示与隐藏的问题;
(7)减少了特定条件下敌人受击后模型偏移中心导致动作错乱的情况。
三、美术
(1)修复部分光照与贴图表现问题;
(2)豪华版游戏对应的艺术设定集增加DLC相关内容。
四、其他
(1)修复了剧情演出的部分表现错误;
(2)修复了边缘保护功能将部分地面缝隙错误地识别为场地边缘,导致玩家攻击动作无法向前位移的问题;
(3)修复了部分音效错误中断以及音量随距离衰减过多的问题;
(4)优化部分界面功能与场景交互物件的音效表现。
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发表于 2026-4-1 09:53 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2026-3-31 21:06
打不过,完全打不过,死了还直接从第一个boss开始有点变态了(一周目

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

有个更简单的方法全部调到难度1,反正只是要拿奖励不是
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发表于 2026-4-1 10:10 | 显示全部楼层
对了,我有个问题,假设现在DLC有了进度,然后开了新周目,再进入dlc,这些肉鸽的进度会是咋样?重新打还是保留数据和局外成长?
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发表于 2026-4-1 11:00 | 显示全部楼层
dydqydz 发表于 2026-4-1 10:10
对了,我有个问题,假设现在DLC有了进度,然后开了新周目,再进入dlc,这些肉鸽的进度会是咋样?重新打还是 ...

保留,而且神殿不用重新跑一次

—— 来自 S1Fun

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dydqydz + 1 那还行

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发表于 2026-4-1 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2026-4-1 13:59 | 显示全部楼层
看到DLC更新把游戏下回来

发现已经忘记这游戏怎么玩的了
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发表于 2026-4-19 18:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 玖羽 于 2026-4-19 18:39 编辑

DLC2的消息

广州BGM游戏展

https://tieba.baidu.com/p/10651799451

嘉伟哥访谈
新dlc的体量,期望在本体的三分之一,价格还是按照1小时5块来定
会不会再做其他dlc,要看玩家需求(销量口碑)

本体的三分之一很大了,差不多相当于开始到明净骑士

按本体18小时算的话,三分之一就是6小时



作为参考:

=====前1/3=====
水道西南段、贫民窟、楼顶街、覆水街道、枯萎林区,截至明净骑士

=====中1/3=====
地下教区前半、大教堂下层、水道北段、工厂前半、深渊灵龛,截至哀后

=====后1/3=====
地下教区后半、水道中段、圣树庭院、工厂后半、大教堂上层,直到结束
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发表于 2026-4-20 10:44 | 显示全部楼层
话说14个月是从DLC1发售起算还是DLC2开始开发起算?不过不管怎么算应该都有得等
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发表于 2026-4-20 20:12 | 显示全部楼层
dydqydz 发表于 2026-4-20 10:44
话说14个月是从DLC1发售起算还是DLC2开始开发起算?不过不管怎么算应该都有得等 ...

根据DLC1的规模推测:

DLC1有10个小地图(战争神殿、肉鸽2+4+2+1),这里只说工作量,大约相当于本体的2个大地图(大地图定义:晶枝之间传送不用读档)

以及至少8个新Boss(见662L)和全新玩法

制作时间,首先2025年8月中旬的更新解包暗示是roguelike(见340L)

解包显示当时的设计还很粗糙,应该是刚启动不久,很可能是8月初,最早应该不会早于7月初

发行制作人在10月初的直播中说DLC1已经能玩了,预计11月内测,年底上(见456L)

我在1月中旬的试玩中体感完成度已经很高,基本只剩下数据微调

也就是说,从启动开始,

能玩:2~3个月,基本完成:5~6个月,发售:7~8个月

(需要考虑到,最后2~3个月几乎全在调数据,去掉这个因素,发行制作人的预估是正确的,实际开发时间就是5~6个月)

现在来看DLC2:

本体三分之一的规模相当于至少4~5个大地图和5~6个Boss

DLC2应该可以省去玩法的部分,但是除战争神殿之外,DLC1的地图都是素材复用,DLC2就算有一定复用,也不能这么多

同时,DLC2显然必须增加很多全新杂兵,可能还有精英怪和小Boss,我估计总共不能低于10个

还有NPC,虽然理论上其中一部分可以和Boss重合,但是全新NPC也应该有几个

杨滨在2月初说DLC2已经启动(见507L),就算2月初,DLC1发售是在3月底

如果从3月底开始算15个月,DLC2的开发时间就将长达17个月,有点离谱,我估计用不了那么多

如果是年内上,就算年底,也有10~11个月,不出意外的话应该够了

当然,以上这些都是我在现阶段的推测

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发表于 2026-4-21 14:08 | 显示全部楼层
我刚推测完

他说的本体的三分之一是按本体30个小时算的(一周目加二周目体验所有内容),也就是10个小时,差不多相当于本体的一半

这相当于至少7~8个大地图和8~9个Boss,按照本体的流程,相当于打到机兵狩猎者,怪不得说很难今年出

广州BGM游戏展大咖访谈随记
https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/bd7671cbed31
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发表于 2026-4-21 15:31 | 显示全部楼层
玖羽 发表于 2026-4-21 14:08
我刚推测完

他说的本体的三分之一是按本体30个小时算的(一周目加二周目体验所有内容),也就是10个小时 ...

话说这个DLC不会也要像DLC一样要有通关存档才能玩吧...现在的DLC因为之前新周目开了一阵子(刚出下水道),所以一直没有玩...

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发表于 2026-4-21 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
打了两天就通关了一次难1,这难度也太变态了,看攻略抄的build还看脸第二关出红色房间吸血才有希望打到结局。而且一局时间拉得这么长还完全不能保存,一死或者一有事不能继续直接一小时时间全部白费,打下来只有痛苦。一想到还要打难2和3才能拿剩下的衣服就痛苦面具,一点都不想打开了
普罗米修斯这么恶心的boss放最后是真的牛逼,小号米塔恩一直蹭血烧血一不留神血瓶就吃完然后复活币全部耗光,然后一个小时全部白打。难道设计初衷就是要你一直刷刷刷刷到局外拉满才能正常打?认真的吗,这得刷多久,真把自己当手游了让人打单机当上班啊
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发表于 2026-4-22 00:21 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2026-4-21 23:06
打了两天就通关了一次难1,这难度也太变态了,看攻略抄的build还看脸第二关出红色房间吸血才有希望打到结局 ...

既然你已经通关难度1,说明你的场外成长已经有一定程度了,后面越来越好打(参见我在626L和669L的回复)

普罗米修斯的AI和洛希德是同类的,拉远之后用远程攻击的概率很大,而架盾的第二个能力护盾反射能无脑弹一切远程攻击

这个游戏防御力的重要性超过一切属性,看到加防御力的无条件点,防御力上去之后,再拿穿刺爪10倍时间,基本上变爽游,如果还能拿到吸血词条,连喝药都不用

参考:

战争熔炉全能力印记图鉴
https://tieba.baidu.com/p/10657432462

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发表于 2026-4-25 17:50 | 显示全部楼层
哎哟卧槽了 发表于 2026-4-21 15:31
话说这个DLC不会也要像DLC一样要有通关存档才能玩吧...现在的DLC因为之前新周目开了一阵子(刚出下水道) ...

我突然想到,DLC1里的15个月文档,是“毁坏站点”晶枝旁边的一个闭锁卷帘门旁边的告示

如果这是DLC2的入口,那么必然需要通关才能进,因为“毁坏站点”晶枝需要进DLC1才能开

这个闭锁卷帘门看起来很像入口,就在晶枝旁边,后面是楼梯,显然是上去坐列车进新地图的设计

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哎哟卧槽了 + 1 我不明白为什么不能拿半虚化当钥匙….

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发表于 2026-4-27 14:31 | 显示全部楼层
玖羽 发表于 2026-4-22 00:21
既然你已经通关难度1,说明你的场外成长已经有一定程度了,后面越来越好打(参见我在626L和669L的回复)

...

boss练习模式练了一小时然后打完了难度1boss连战把衣服拿完了,算是比较熟悉这俩小号米塔恩的技能,又打了几把能过难2了,难3还是伤害太高唉,就差这最后一套衣服打完完事,五一再打一天应该有希望过吧,打完就可以删游戏等下个DLC了
搞半天难2给的也只是换色款,难3不会也是换色款吧干,骗我
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发表于 2026-4-27 19:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 玖羽 于 2026-4-27 19:54 编辑

这是我刚打的,Roll出这种局就是纯爽游
我们五个(加三人助战和浮游炮)跟普罗米修斯站着对砍,普罗米修斯转瞬即逝

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发表于 2026-4-27 19:44 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2026-4-27 14:31
boss练习模式练了一小时然后打完了难度1boss连战把衣服拿完了,算是比较熟悉这俩小号米塔恩的技能,又打 ...

我日常带异变打难度3,我体感要想比较舒服地过普罗米修斯,防御力至少要有500+,最好600+,并且最好要有至少一个吸血词条(复仇者和/或炼血)

因此异变的加防御力最好升满,升满初始就有350,一局里升级抽出2~3次防御力的概率还是挺高的(虽然我也碰到过一次都没有的局)

最好还要有长刃专精,即使凑满10把可遇不可求,凑4把、6把的提升也很大,抗体也可以,通过在安全区反复穿刺自己叠加3层,就是加150

武器可以看我在644L说的那些,如果是近战,一定要带穿刺爪
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发表于 2026-5-1 19:44 | 显示全部楼层
请教一个本体的问题,我在工厂里拿到亚德米勒的日记了,但是回临时营地找阿西斯没有任何反应,是bug么?不会是因为我把亚德米勒杀了吧

现在我在洛希德门口,但是不敢往下打,怕支线断了
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发表于 2026-5-1 20:37 | 显示全部楼层
夏玻利利的嘶吼 发表于 2026-5-1 19:44
请教一个本体的问题,我在工厂里拿到亚德米勒的日记了,但是回临时营地找阿西斯没有任何反应,是bug么?不 ...

好像要他那边换够东西
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发表于 2026-5-1 21:35 | 显示全部楼层
怎么退出半虚化模式?
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发表于 2026-5-1 22:02 | 显示全部楼层
schneehertz 发表于 2026-5-1 21:35
怎么退出半虚化模式?

回下水道第一次见到阿斯特瑞亚的晶枝 不过需要注意一周目只能进入一次半虚化 退了是不能再进的

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schneehertz + 1

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发表于 2026-5-1 22:59 来自手机 | 显示全部楼层
夏玻利利的嘶吼 发表于 2026-5-1 19:44
请教一个本体的问题,我在工厂里拿到亚德米勒的日记了,但是回临时营地找阿西斯没有任何反应,是bug么?不 ...

友好度不够,买几次东西,阿西斯语气改变变熟人了就可以给他看了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-5-2 08:40 | 显示全部楼层
沧兰殇 发表于 2026-5-1 22:59
友好度不够,买几次东西,阿西斯语气改变变熟人了就可以给他看了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha ...

多谢,解决了。昨天我把能换的东西都换了,还是没有任何反应,我就来发帖了,结果坐个火再回去对话就变了

这游戏每周目是只能拿一个结局吗?打完圣父选了接受邀请,结果就没法进真结局了习惯了近年来的游戏通关后再读档就可以回到选结局前的节点了,被坑得猝不及防。不过无所谓了
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发表于 2026-5-2 10:04 来自手机 | 显示全部楼层
夏玻利利的嘶吼 发表于 2026-5-2 08:40
多谢,解决了。昨天我把能换的东西都换了,还是没有任何反应,我就来发帖了,结果坐个火再回去对话就变了 ...

打圣父前把存档复制出来一份,然后打完圣父,替换存档

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-5-2 15:33 | 显示全部楼层
夏玻利利的嘶吼 发表于 2026-5-2 08:40
多谢,解决了。昨天我把能换的东西都换了,还是没有任何反应,我就来发帖了,结果坐个火再回去对话就变了 ...

备份存档可以一周目全结局,在终礼步道前不和雪梨对话,这个节点备份存档直接打是结局1,sl做完雪莉线和种花线,打完圣子再备份一次,打两次圣父选择不同的选项就是结局2和结局3了。
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发表于 2026-5-2 17:40 | 显示全部楼层
玖羽 发表于 2026-4-27 19:44
我日常带异变打难度3,我体感要想比较舒服地过普罗米修斯,防御力至少要有500+,最好600+,并且最好要有 ...

[f:002难1拉满debuff打了三把,]防御力拉满确实肉了不少,难3终于打完了,除了进阶强化外也都升满了,这DLC花的时间比本体通关还长
感觉法术流伤害比近战高多了,刷出金色房间的时候再早点遇到人妻拿超电磁炮就能一路秒过去,近战反而还得叠吸血天火啥的还得时不时闪避,输出效率也低很多
难3衣服果然还是换色款,不过好歹比前两个加了个披风有点变化,就是把呆呆兽的大白背遮住了不太好

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发表于 2026-5-2 19:14 | 显示全部楼层
另外不知道是不是BUG,难3打普罗米修斯的时候无人机的放的超电磁炮好几次打到boss身上都没出崩坏伤的判定,前面打双渔夫机兵的时候无人机就能一直正常打出崩坏伤
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发表于 2026-5-2 20:03 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2026-5-2 19:14
另外不知道是不是BUG,难3打普罗米修斯的时候无人机的放的超电磁炮好几次打到boss身上都没出崩坏伤的判定, ...

可能是离得太远,瞄准框显示超出射程就打不中
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发表于 2026-5-5 17:55 | 显示全部楼层


https://tieba.baidu.com/p/10670479051

DLC:老机兵

地形落差极大,进入主城生命上限减半,需要激活三个机关才能消除debuff

最终Boss:厄休拉的孤儿
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