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楼主: 黑天使の翼

[青黑无脑不要游戏只求一战] 头一次玩银河恶魔城类型的游戏这么不爽

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发表于 2023-12-20 04:36 来自手机 | 显示全部楼层
说明空洞骑士玩的人还是多
就其他几款游戏的质量如果玩的人数和空洞一样多 早被喷爆了
泥潭喷游戏的标准一直都是哪个游戏受众多喷哪个 和游戏质量没关系
比如泥潭最恨的就是暴雪游戏 集中了泥潭的几个黑点 1.不是日本人做的游戏 2.被pcmr捧上神坛 3.16年以前没有黑点导致忍了很多年 4.太多人玩了
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发表于 2023-12-20 09:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 woshenc 于 2023-12-20 09:12 编辑
黑天使の翼 发表于 2023-12-19 21:22
失落迷城,我看了一下,也是从头到尾没有地图,然后我试玩了一下,发现总有点拖慢感,但是技能树还有ui挺像心 ...

失落迷城完全致敬魂1,但是因为是3d游戏,所以记忆点比那些2d银河城要好很多
而且失落迷城战斗很简单,就算是最高难度也很简单

探索和地图设计方面很多地方甚至比魂1还魂1
全地图连通,中期才有传送,有传送后需要收集4个道具(4王魂)然后打开通往最终boss的路
有地底湖的地图,有水闸放水露出水底的地图,有需要收集特定道具才能攻略的不死boss,还有各种断头路的大监狱...
支线任务也是几乎没有提示,拿了任务道具不知道哪里交,只能看到npc就反复对话直至没有新选项
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发表于 2023-12-20 09:40 | 显示全部楼层
还好吧,说实话难度也不高,都是有节奏的,就是boss存档点太远,boss死了跑路要半天很烦
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发表于 2023-12-20 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2023-12-19 10:01
都告诉你了只有活人状态死才会变黑,自己作的不算越死难度越高吧

非要说的话,死亡后HP减半不就是提高难度

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-12-21 13:09 | 显示全部楼层
我有一个疑惑,都在说跳跳乐,但我印象里空洞骑士跳跳乐不算多,主线流程上我都感觉算少的。只有白宫那块算是正经跳跳乐,其余地方可能荆棘那里有几个收集品要跳一下,难度也比白宫低。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-21 13:49 | 显示全部楼层
冷月 发表于 2023-12-19 21:25
我意思像月下也没引导你去买开门魔导器和双戒指开钟楼这种。
难道你说的引导不是目的地给你标个点那种么 ...

双戒指开钟属于是老游戏经常爱搞的所谓“隐藏要素”,确实是不怎么样。魔导器开门其实不用标识,你地图这里没走通是能看见的,并不需要另标图标。只不过通过门的道具居然商店买这件事本身有点怪,很容易让你联想不到一起。
只能说好在月下这种蛋疼的东西数量还是少,容易记住。现在这种要素多了之后,地图再不标那真的是很难记住了,当玩家需要另看攻略地图去找东西的时候,其实就说明游戏地图设计有问题了。
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发表于 2023-12-21 13:51 | 显示全部楼层
我感觉一个是空洞骑士比较早,其他的应该都是近几年才出的吧,体验上有所优化也很正常。而且空洞骑士是比较著名的开发人数少,我记得只有两三个人,大部分时候你要说缺点,想到只有这么几个人在做,就显得好像是在挑刺了。
还有就是空洞骑士并不是完全的恶魔城类型,更接近2D魂游的体验,而魂游在当时讲究的就是受苦,魂1>魂3那种,空洞骑士这种受苦也算正常范围内——即使如此,还是有很多人认为坐椅子更新地图、死后跑图和传送点过少很成问题,只不过boss战很有章法这个有点还是很突出。
另外空洞骑士应该没几个跳跳乐流程,除非你把平时的蹬墙跳也算进去。
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发表于 2023-12-21 16:44 | 显示全部楼层
MeursaulT 发表于 2023-12-21 13:09
我有一个疑惑,都在说跳跳乐,但我印象里空洞骑士跳跳乐不算多,主线流程上我都感觉算少的。只有白宫那块算 ...

太久没玩了,印象中流程一定要走的跳跳乐就是螳螂村和螳螂村去泪城的那条桥
其次就是去远古盆地的路上,只有几根柱子,加上飞来飞去的虫子还是挺烦人的
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发表于 2023-12-21 17:40 | 显示全部楼层
高死亡惩罚真的是纯纯恶心人,一个弱引导游戏再加上高死亡惩罚就是故意跟玩家过不去
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发表于 2023-12-21 18:29 | 显示全部楼层
落油Я 发表于 2023-12-21 16:44
太久没玩了,印象中流程一定要走的跳跳乐就是螳螂村和螳螂村去泪城的那条桥
其次就是去远古盆地的路上, ...

那个桥我感觉没什么横版经验的话确实有点恶心,离存档点好像也不是很近,但我玩过蔚蓝后再回来,感觉这里还是很简单的,但白宫和荆棘那片还是会卡住

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-21 19:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-21 20:29 | 显示全部楼层
同样一个设定,不同的人会得出不一样的评价

我就觉得一开始进入一个新区域没有地图这个设定蛮好的
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发表于 2023-12-22 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
环都上修改器了,你空洞改个钱看眼地图拿能力体验会好很多
以前的魂完全不看攻略,在一个地方猛吃瘪的概率也很大啊,尤其魂1病村下水道这种地方,选武器不对可能加了十几级该刮痧还刮痧

空洞除了存档点太少和boss房跑路太远,其它问题都不大,跳跳乐甚至很简单吧
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发表于 2023-12-22 09:58 | 显示全部楼层
空洞我玩得早,通关过后早就忘记了他的优缺点,就只记得难度是偏难的。直到后面有人喷心渊梦境时才让我想起那些空洞骑士的毛病
心渊梦境我觉得最大问题是宝箱奖励,药水,新手消耗大,跳跳乐可能过不了,过了看到是个药水也觉得亏。我觉得改成药水无限补给,原先放药水的宝箱改成增加药水携带上限的药水瓶就行了。其他动作手感什么的我不挑,基础冲刺不带无敌也没什么问题,内测时一开始还只有后撤步,这个学老时代恶魔城的真没必要了,关键开头走几步就放会突脸的飞行小怪,武器的攻击方式是正面横砍还难打中
至于TEVI ,它可是兔子啊
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