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日本人的有趣理论:次世代游戏将是画面最不真实的一代

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发表于 2006-8-13 00:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-8-13 01:01 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-13 01:08 | 显示全部楼层
当ss出现的时候,我的朋友在为vr战士欢呼的时候,我一点也不觉得激动...

2d最高!

话说回来,3d也只能算是起步阶段阿。当年雅达利时代的2d画面.....乐趣更多是靠幻想吧。
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操你麻痹 该用户已被删除
发表于 2006-8-13 06:20 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-13 07:10 | 显示全部楼层
所以说太真实了就装B了,假点2D点多美.可以YY
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发表于 2006-8-13 07:10 | 显示全部楼层
说到这个我要讲现在HDR的应用,真的是一个比一个夸张,虽然可能艺术的美感出来了,但其实非常不真实,认真去看看身边的景色就会知道没有说什么东西都反光到这么夸张的.
真实的往往平常而不美丽.CRYSIS现在给人的感觉就很真实了,但有没有发现一些战斗照片看起来明显不养眼.
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发表于 2006-8-13 07:45 | 显示全部楼层
乳排2即将君临天下,到时让这些废柴集体失声。
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发表于 2006-8-13 08:00 | 显示全部楼层
玩乳排2还不如看av
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发表于 2006-8-13 08:19 | 显示全部楼层
Originally posted by 任天堂 at 2006-8-13 08:00 AM:
玩乳排2还不如看av

如果是乳排2+XX补丁,就完全不一样了
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发表于 2006-8-13 09:15 | 显示全部楼层
哪有不一样的??俺买XBOX玩这游戏只玩了几分钟就腻了。感觉没激情了,感觉就那么回事,感觉就像天天看女澡堂里面一样,完全没感觉了
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发表于 2006-8-13 11:55 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-13 11:57 | 显示全部楼层
很好的证实了MUD跟现在的网游比,还是MUD的真实感、存在感比较强。
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发表于 2006-8-13 12:49 | 显示全部楼层
游戏就是YY最高
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发表于 2006-8-13 13:09 | 显示全部楼层
画鬼容易画人难
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发表于 2006-8-13 13:17 | 显示全部楼层
将成为N饭的新武器:sleepy:
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发表于 2006-8-13 13:21 | 显示全部楼层
这种理论不新鲜,也不是日本人最先提出的
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发表于 2006-8-13 16:33 | 显示全部楼层
反正一直认为,半透明用多了就渣了
跑题完毕
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发表于 2006-8-13 19:07 | 显示全部楼层
连cg电影的水平都达不到还真人……
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发表于 2006-8-13 20:26 | 显示全部楼层
这不是在说PSP吗?

当年GBA上出个WE大家都很感动,随时随地玩WE,真爽啊

后来PSP上出个WE,没听见有人有点正面评价,都说比PS2差远了
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发表于 2006-8-13 20:28 | 显示全部楼层
次时代的画面能达到玩具总动员1的效果吗?
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发表于 2006-8-13 21:15 | 显示全部楼层
极有可能技巧性的接近,但纯美工向得。画面漂亮得游戏会在后期大量出现。但不会很多,因为这些需要很多很多钱,不是10几个人能做出来的,建模,布光,都很复杂
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发表于 2006-8-13 21:59 | 显示全部楼层
简单的说就是玩家的口味养刁了么?
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发表于 2006-8-13 22:46 | 显示全部楼层
其实这说话有一定道理的

越是接近“真实”,就越会比照真实去要求,从而发现许多“不真实”


没人抱怨僵尸新娘不真实吧
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发表于 2006-8-14 00:26 | 显示全部楼层
对新主机要求不高,能将“重量感”做好已经不错了,现在的动作游戏感觉都没有重量感,怎么就不学学史来克冰河世纪这些动画呢?
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发表于 2006-8-14 08:34 | 显示全部楼层
Originally posted by 脆骨爷爷 at 2006-8-13 09:15 AM:
哪有不一样的??俺买XBOX玩这游戏只玩了几分钟就腻了。感觉没激情了,感觉就那么回事,感觉就像天天看女澡堂里面一样,完全没感觉了

恩,林子大了什么鸟都有,有些人就喜欢水管工,喜欢用他打排球、打网球、甚至打架,然而我要说,那些吹嘘自己能够目不斜视地、作怀不乱地人哪...........就是渣!
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发表于 2006-8-14 10:26 | 显示全部楼层
真实有毛用,我每天看见的真人还少么……
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发表于 2006-8-14 10:27 | 显示全部楼层
Originally posted by SOLBADGUY at 2006-8-14 12:26 AM:
对新主机要求不高,能将“重量感”做好已经不错了,现在的动作游戏感觉都没有重量感,怎么就不学学史来克冰河世纪这些动画呢?


出现重量感需要对动作节奏有细致的调整。
motion capture当前还做不到这样,所以动作显得很绵。
施莱克和冰河是手动key frame的。
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发表于 2006-8-14 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-14 16:08 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-14 16:28 | 显示全部楼层
我没到那境界...PS2最高!
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发表于 2006-8-14 22:18 | 显示全部楼层
3D有P的看头   

人家日本人是2D控  2D才有真实感...
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发表于 2006-8-15 23:13 | 显示全部楼层
模糊美-v- 夸张美-v- 锯齿美-v-
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