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楼主: Krishina

[其他] 理性讨论,se最近的游戏是不是有点无耻割韭菜

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发表于 2022-9-27 18:17 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2022-9-27 18:14
11区就那么点地方,中古都是玩家转卖给游戏店,用户不是在自家附近的游戏店买就是坐新干线到秋叶原,他需 ...

这我就不知道了,另外你这理论对欧洲国家也适用吗?
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发表于 2022-9-27 18:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2022-9-27 18:22 编辑

数字售卖体系从诞生之初就注定要把实体体系压倒的(暂时还不会完全取代),跟哪个国家无关(无非是关系到一些利益相关群体,体系上相对会有偏向和让利,但改变也无非是时间问题)
实体体系好的地方,比如二手,对厂商的利润影响甚至是负面的,
差的地方,例如在不同地区铺货、估算销量进行再生产这些成本玩家感觉不到,但是确实都会给发行、供货渠道、经销层面带来切实的压力和麻烦
数字版就强太多了,游戏挂在数字平台上,不需要考虑铺货,实体店推广,可以灵活进行价格控制或参与营销活动,主动权都在开发/发行商手里,玩家入手也方便,那点销售分成和服务器占用成本比起实体销售根本算不上什么
讲句难听的,数字平台上挂了六七年的游戏,就算打骨折卖几十RMB,那也是厂家能拿到的(一部分),你实体首发玩完出二手 厂家一分钱拿不到,他自然不喜欢
以前主机游戏还有很多BEST类廉价实体版发行,现在多半直接转数字平台打折解决了

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发表于 2022-9-27 18:20 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-27 18:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-27 18:29 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2022-9-27 18:23
我知道ps3年代大阴帝国游戏店卖二手游戏,现在倒没倒闭就不知道了

那想知道一下大英现在数字占比和日本比如何,灵活定价在那里是如何出现的
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发表于 2022-9-27 18:30 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-27 18:32 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2022-9-27 18:30
占比肯定吊打11区,灵活定价不知道

为何会吊打呢,英国也不大吧,他们很需要物流?
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发表于 2022-9-27 18:45 来自手机 | 显示全部楼层
SE今年这一坨里就只有皇骑和CC复刻基本肯定要买,星海6观望,其他是我傻了那这个钱买那种玩意。
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发表于 2022-9-28 13:22 | 显示全部楼层
埃拉尼 发表于 2022-9-27 16:47
一个问题,如果日厂搞定了数字售卖体系,也搞灵活定价,会更赚吗?

SE这种级别的厂来说,努努力都能搞定。
而且手机上其实se的单机混得非常好。他倚仗的就是老韭菜。

至于主机PC不搞,那就是觉得现在这样这更赚了。
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发表于 2022-9-28 21:47 | 显示全部楼层
今年也就so6和ccff7了吧,后者本来就是剧情驱动附赠战斗,想雷也很难;前者雷了相信不少首发玩家会把se和triace拉黑的
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发表于 2022-9-29 02:27 | 显示全部楼层
司马千晶 发表于 2022-9-28 21:47
今年也就so6和ccff7了吧,后者本来就是剧情驱动附赠战斗,想雷也很难;前者雷了相信不少首发玩家会把se和tr ...

还有 Harvestella和 勇者斗恶龙宝藏苍之瞳与天空罗盘
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发表于 2022-9-29 03:41 来自手机 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2022-9-29 02:27
还有 Harvestella和 勇者斗恶龙宝藏苍之瞳与天空罗盘

山寨符文试玩版都出了,彻头彻尾的烂作
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发表于 2022-9-29 03:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 旋转吃草 于 2022-9-29 03:46 编辑
JudgmentEye 发表于 2022-9-27 18:09
别忘了11区这么多年的中古市场发达啊,米国有天朝成熟的物流体系吗?
11区实体店虽然这几年弱了不少,但 ...


ummm…贵和不成熟是两件事,硬说不成熟多少有点说瞎话
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发表于 2022-9-29 14:49 | 显示全部楼层
Harvestella我现在非常担心会是个烂作
皇骑2倒是底子在那,只要后期数值调一下就行。原版太肝了
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