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[新闻] 《刺客信条 代号女巫 Hexe》正式公开,蒙特利尔开发

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发表于 2022-9-11 04:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-9-11 10:28 编辑

We work in the dark...

That's all we can say for now about Assassin’s Creed Codename HEXE.

与系列前作有着完全不同风格,由育碧蒙特利尔&Clint Hocking合作开发


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 楼主| 发表于 2022-9-11 04:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-9-11 04:54 编辑

#刺客信条15周年#
《刺客信条》恢弘版图,徐徐展开! ​​​

- Assassin's Creed Mirage: coming 2023.
- 2 new AAA games
- A new mobile title
- The end of Eivor's story





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发表于 2022-9-11 04:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-11 04:41 | 显示全部楼层
天朝刺客只配玩手游
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 楼主| 发表于 2022-9-11 04:50 | 显示全部楼层
sanxgh571 发表于 2022-9-11 04:40
这作预购才248,为什么比之前便宜那么多?难道前几作是因为那堆重复劳作才卖贵的嘛 ...

幻景无终极版≈大型资料片,重点在公开(画饼)的代号为“RED”、“HEXE”这两作上
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发表于 2022-9-11 04:50 | 显示全部楼层
sanxgh571 发表于 2022-9-11 04:40
这作预购才248,为什么比之前便宜那么多?难道前几作是因为那堆重复劳作才卖贵的嘛 ...

本来就是英灵殿DLC独立出来的,料不够只能卖便宜点
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发表于 2022-9-11 04:50 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2022-9-11 04:41
天朝刺客只配玩手游

也可以玩横板过关
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发表于 2022-9-11 04:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-11 05:17 来自手机 | 显示全部楼层
sanxgh571 发表于 2022-9-11 04:58
类似黑旗后那个自由呐喊的感觉?

应该是叛变那种性质的吧

—— 来自 realme RMX3370, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2022-9-11 05:22 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-11 05:37 来自手机 | 显示全部楼层
LOGO出来前啥都看不清,还真是字面意义上的“黑暗”
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发表于 2022-9-11 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
《代号:HEXE》是《代号:RED》之后的旗舰游戏,在德语中,「HEXE」一词意为「女巫」。它由刺客信条系列的诞生地,也就是育碧蒙特利尔开发,本作的创意总监由《看门狗:军团》的创意总监Clint Hocking担任。
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发表于 2022-9-12 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
这个最期待了
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 楼主| 发表于 2024-4-25 21:31 | 显示全部楼层
https://insider-gaming.com/assassins-creed-hexe-early-details/

https://weibo.com/5111847144/5026644246922797
Insider Gaming今日分享了一些有关《刺客信条:HEXE》早期内容的爆料,以下为要点整理:
1、本作仍处于早期开发阶段,预计2026年在枢纽平台Infinity上推出;
2、与系列作品相比,本作的体验更加线性,但也包含一些开放世界的探索要素,更接近早期的作品;
3、本作只有一位女性主角(目前名为Elsa),拥有超自然(巫术)能力;
4、根据收到的展示视频显示,Elsa在被追捕时,她使用咒语附身于附近的一只猫身上,玩家可操控这只猫来干扰士兵以便本人逃脱;
5、视频中的城市场景较为阴郁;
6、内部人士透露,本作计划在游戏中加入类似《枭雄》DLC“开膛手杰克”的惊吓系统。

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发表于 2024-4-25 21:39 来自手机 | 显示全部楼层
刺客信条:羞辱
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发表于 2024-4-25 21:44 | 显示全部楼层
是不是不用指望美少女主角了
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发表于 2024-4-25 22:07 | 显示全部楼层
猎巫这个题材有意思,不过育碧总能把有意思的题材做成大份
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 楼主| 发表于 2026-3-5 02:06 | 显示全部楼层
《刺客信条》:迈向2026
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309405272911807381568

《刺客信条:代号HEXE》
我们知道目前关于这个项目可以分享的内容不多,但它正由育碧蒙特利尔工作室一支经验丰富的老牌团队精心打造。你们可以期待一次风格独特、基调更为黑暗、以叙事为核心的《刺客信条》体验,故事背景将设定在历史上的一个关键时刻。

你们或许已经看到最近的消息:Jean Guesdon已正式担任该项目的创意总监,同时也会履行作为内容负责人的新职责。

为了实现这部作品的愿景,我们会花更多时间打磨它,这也意味着在一段时间内我们会保持相对低调。但我们非常乐于看到大家在各个平台上的热情讨论,期待着在合适的时机,向你们揭晓更多内容。
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 楼主| 发表于 2026-7-15 16:26 | 显示全部楼层
https://weibo.com/1729191590/5320973126731038
据Twisted Voxel报道,知名育碧领域消息人士、数据挖掘者AgaiinTx近日在个人社交媒体上分享了一些关于育碧《刺客信条》系列下一款正传作品《刺客信条:Hexe》的最新情报,其中包括游戏版本、售价、预购奖励、DLC以及部分玩法内容。

据其透露,本作将被评为PEGI 18级,推出标准版、豪华版和收藏版,售价分别为69.99美元、89.99美元和119.99美元,登陆PS5、Xbox和PC平台。此外,游戏包含D加密,计划2027年6月发售,发售后还将推出扩展包以及新手启动包(Booster Packs)等追加内容。

AgaiinTx还补充,《刺客信条:Hexe》游戏风格黑暗而又残酷,故事背景设定在德国猎巫审判时期。玩家据称将扮演一位名叫Anika的年轻女性,她卷入了一场黑暗的历史阴谋。画面风格也同样黑暗但比起《刺客信条:影》要好得多。

游戏世界据称由三个彼此相连的区域组成,其中包括茂密森林、村庄等。虽然地图规模据称依然庞大,但整体设计似乎将采用旧《刺客信条》的方式。预购玩家据称将获得一项独占奖励任务。

另外他还在爆料中补充表示,《刺客信条:Hexe》在虽然放弃了魔法元素,但通过另一种方式令其回归了。这某种程度上印证了另一位知名爆料人xj0nathan此前的说法。后者曾表示,《刺客信条》系列现任负责人决定移除《刺客信条:Hexe》中的所有奇幻元素,其中包括玩家能够操控一只猫的玩法。

取而代之的是,据称游戏将采用更加写实的设计思路,玩法将围绕潜行、强化后的处决系统以及全新的恐惧系统展开,该系统的灵感来源于《刺客信条:枭雄》“开膛手杰克”DLC。据称,玩家使用某些道具能够令敌人陷入恐慌,使NPC惊慌失措、误射武器,甚至直接逃离战斗。

其他据称加入的内容还包括进一步强化的环境音效、外来者(如Anika)会遭到NPC怀疑的行为机制、限制玩家视野的浓雾,以及更接近系列早期作品的流畅移动系统。

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发表于 2026-7-15 16:43 | 显示全部楼层
题材真是土中土
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发表于 2026-7-15 17:08 | 显示全部楼层
该换新引擎了吧,画面需要大进步了
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发表于 2026-7-15 17:38 | 显示全部楼层
女性角色,那么育碧还会塞什么私货吗。好难猜啊,我猜会的。
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发表于 2026-7-15 18:53 | 显示全部楼层
魔法元素被取消了?是不是没做出来干脆回归现在这套战斗系统了
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发表于 2026-7-15 21:05 来自手机 | 显示全部楼层
行政裁定书 发表于 2026-7-15 17:08
该换新引擎了吧,画面需要大进步了

影就已经大进步了呀,女巫估计小进步,铁毡引擎一直在进化,育碧现在画面t0档位也是
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发表于 2026-7-15 21:44 | 显示全部楼层
期货私人罢了, X 上热门的帖子全是喷的
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发表于 2026-7-15 22:04 | 显示全部楼层
stoiorz 发表于 2026-7-15 17:38
女性角色,那么育碧还会塞什么私货吗。好难猜啊,我猜会的。

本身题材时间就选了个神罗猎巫
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发表于 2026-7-15 22:06 | 显示全部楼层
stage2023 发表于 2026-7-15 21:44
期货私人罢了, X 上热门的帖子全是喷的

刺客系列作为土豆招牌还是很能卖的,自从奥德赛之后几乎天天被喷吧,但爆金币孝子忠诚度很高,包括国内的,不过十年前我玩刺客也挺多的
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发表于 2026-7-15 22:17 | 显示全部楼层
笑了,看到这标题就知道要放什么屁了。打拳打起来呀
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发表于 2026-7-15 22:21 | 显示全部楼层
没有魔法,这个题材完全不看好
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发表于 2026-7-16 09:25 | 显示全部楼层
没有超自然元素,做什么女巫题材游戏?
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发表于 2026-7-16 09:34 | 显示全部楼层
这次总不会有黑人出现了吧。
但是黑脏丑的美术恐怕难免……
英灵殿的写实派英格兰荒山野岭实在是没啥意思,不要再来一次了。
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发表于 2026-7-16 10:00 | 显示全部楼层
放弃魔法元素大概是觉得要是真有那不真变成巫女了,我们大女主不能有这种污点,猎巫全都是对女性的迫害
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发表于 2026-7-16 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2026-7-16 09:34
这次总不会有黑人出现了吧。
但是黑脏丑的美术恐怕难免……
英灵殿的写实派英格兰荒山野岭实在是没啥意思, ...

诺兰奥德赛和日本战国都能尼 中世纪欧洲为啥不行
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发表于 2026-7-16 10:58 | 显示全部楼层
为什么没有魔法?没本事扩展战斗系统的话,换皮也行啊。手枪炸弹改成金苹果biu biu还不会改吗
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发表于 2026-7-16 10:59 | 显示全部楼层
立项刚泄露时就觉得题材好怪,不过好歹是蒙特利尔牵头。
讽刺的是当年还指望代号“红”(也就是现在的影)出来能教羊蹄山做人,现在只能呵呵。
没啥好说的,经历本社动荡和接连失利,也就最近的冷饭还算过得去(国内营销还是炸了一波),这次女巫出来大概是系列最后一舞了吧,继续搞砸的话大概率没有然后了。
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发表于 2026-7-16 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
山岚夜雨 发表于 2026-7-16 10:27
诺兰奥德赛和日本战国都能尼 中世纪欧洲为啥不行

不是中世纪,猎巫的神罗在文艺复兴之后了,主角要比老色鬼肯定小的
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 楼主| 发表于 2026-10-30 01:32 | 显示全部楼层
https://www.ubisoft.com/zh-tw/ga ... 9NJgNmVSPHu2AVCFHH9
開發中的遊戲
本系列的各開發團隊正持續推進多項仍在開發中的計畫。


代號 Invictus
負責「代號 Invictus」這項野心勃勃的多人遊戲計畫的開發團隊,今年忙得不可開交。幾個月前,數百名玩家參與了我們首次舉辦的內部測試活動,親自體驗早期原型,並直接向開發團隊提供意見回饋。

玩家對 PvP 多人遊戲模式回歸的反應相當正面。參與測試的玩家尤其喜歡地圖中的跑酷設計與垂直空間、充滿變化的團隊合作玩法,以及能夠扮演《刺客教條》系列中各種角色的機會。每個角色都有各自的技能與風格。

不過有一項回饋特別明確:玩家認為遊戲的基礎架構很有潛力,但希望能看到更多《刺客教條》系列的核心要素。團隊在過去的幾個月裡積極回應玩家的回饋。如今,「Invictus」正朝著令人振奮的新方向發展,在保留多人遊戲目標的同時,也更充分體現本系列的核心特色。

我們對目前的成果深感自豪,並對未來一年充滿期待。「Invictus」目前仍在開發中,因此,各位在網路上看到的相關資訊可能並不完整、已過時,或與實際情況不符。我們會持續測試新的版本,並在有更多消息時盡快分享給各位。

不過正在逐步開發的系列新作,可不只有多人遊戲……


代號 Hexe
目前正穩步開發這款風格更加黑暗的《刺客教條》作品,不過前方仍有不少工作要完成。我們知道各位已經等了很久,也非常感謝大家的耐心等待,以及對這項計畫始終不減的熱情。

開發團隊將專注於實現這款作品的獨特核心願景,而我們將於 2027年 分享下一次重大更新。

在準備好公開更多消息之前,我們也很樂於看到各位持續提出各種猜測、參與討論,並與我們一同見證這款遊戲的成長。


其他重製版呢?
我們知道,最近玩家社群對於重製版有許多疑問,尤其是在《黑旗 同步重置》推出後。

作為本系列首款重製作品,《同步重置》讓我們學到了許多寶貴的經驗。重製一款在玩家心中佔據如此特殊地位的遊戲,既令人興奮也充滿了挑戰。從頭重建舊系統、加入符合遊戲體驗的新元素,以及在傳承經典與創新之間取得平衡,都是極其艱鉅的任務。我們對《同步重置》團隊交出的成果,以及這款作品獲得的熱烈迴響感到非常自豪。

今天我們想坦誠地向各位說明一件事:目前沒有其他《刺客教條》重製版正在開發中。我們的開發團隊已將重心放在《刺客教條》系列接下來的新篇章上,其中也包括一些尚未對外公開的計畫,它們將帶來全新的時代背景與故事。

但請別因此以為我們已經關上了這扇門。和許多玩家一樣,我們也很喜歡重溫系列經典作品的想法,因此會持續探索讓舊作重返玩家視野的機會。

這扇門依然敞開,因為說到底……無物為真,諸行皆可。


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