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[讨论] 动画制作委员会对业界的影响

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发表于 2022-8-12 08:40 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然说动画制作委员会一度拯救了业界,但也造成了轻改漫改的泛滥,原创番减少,大家开始循规蹈矩,害怕风险。那么,有什么办法可以取代动画制作委员会吗?还是像庵野秀明说的,这是个无解的难题呢?
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发表于 2022-8-12 08:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 zikimi 于 2022-8-12 08:44 编辑

没有制作委员会走动画公司独资路线?风险就要一家承担了,只会更保守吧,以动画公司那个体量,一部片子暴死就完蛋,最后幸存下来的也都只会是巨头
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 楼主| 发表于 2022-8-12 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
现在还有哪些动画公司喜欢独资做动画的吗
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发表于 2022-8-12 09:43 | 显示全部楼层
关键是钱,钱从哪来

制作委员会出现的时候是进步的,因为当时泡沫经济崩溃,单独一个公司投资做动画的模式已经维持不下去了,所以变成几个公司一起投资,利益和风险均摊

取代制作委员会很简单啊,你去说服哪个公司不计风险地投资,自然就不需要制作委员会了
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发表于 2022-8-12 09:50 | 显示全部楼层
制作技术革命/生产力革命,得一可解。
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发表于 2022-8-12 09:50 | 显示全部楼层
因果都搞不清楚就来发帖,委员会和原创减少轻改漫改增多有个屁关系,《新世纪福音战士》就是第一部通过出品委员会方式制作的原创动画!
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发表于 2022-8-12 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
原创多了雷多了你是不是又要说这机制降低了投资人的风险,让他们更愿意去赌爆款?
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发表于 2022-8-12 10:04 | 显示全部楼层
原创动画数量也不少,大部分时间都是仅次于漫改的第二大类型,b站新番介绍视频一直都有每季度的比例统计
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发表于 2022-8-12 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
现在一部动画hit有多难。蝴蝶绮上映前还开了个祈愿活动,也有上神社祈祷保佑的那种工作室
制委会分摊了投资,让这种失望能尽可能分散
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发表于 2022-8-12 10:13 | 显示全部楼层
能干死的那就只有现在的网飞模式,或者腾讯模式
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发表于 2022-8-12 10:14 | 显示全部楼层
咱们都回不到上美的国营体制了,还指望日本?
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发表于 2022-8-12 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2022-8-12 10:29 编辑

你需要看一看每个季度的节目表而不是B买了什么的列表,原创一直是挺多,算多少部的数量明显是比过往多多了,只不过是没有以前那么多动不动一年起步的,
而即使是八九十年代漫改一直都不少

https://hmacg.cn/bangumi/xfb.php?t=202207
七月整体20/21部漫改(异世界后宫到底算轻改还是漫改),17部原创,9/10部轻改,1部手游改

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-8-12 10:29 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2022-8-12 10:13
能干死的那就只有现在的网飞模式,或者腾讯模式

网飞也是先要日方那边先出钱做完再验收付钱的,不少网飞动画还是有制作委员会名单的。因为绝大部分动画公司都出不起资金
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发表于 2022-8-12 10:33 | 显示全部楼层
spunky23 发表于 2022-08-12 09:23:47
现在还有哪些动画公司喜欢独资做动画的吗
Production I.G

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-8-12 10:35 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2022-8-12 10:13
能干死的那就只有现在的网飞模式,或者腾讯模式

网飞的不少动画也只是买断网络独家
而且就这数量也不够多,每季度那几十部番背后的人不是一两家大公司就养得起的
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发表于 2022-8-12 10:50 | 显示全部楼层
去年成功的案例《英雄联盟 双城之战》就是拳头的自己公司的独家项目,而且最近赚钱的国内手游公司做的动画质量都高得离谱

所以不依赖多家资方的制作委员会形式,而是独家资方的专门项目,并且最好已经有现成的盈利渠道,对动画的要求是宣传IP、扩大市场、配合活动等方面。这样的动画项目,在工期、成本上一般都比较宽松,制作质量基本都很不错

只是这样一来,原创动画基本只能期待网络流媒体平台/大的娱乐公司,为了丰富自己的IP内容才会考虑去制作了

总的来说就是,把责任关系由制作委员会这种建立在对其他资方的信任关系的“合作”上,转变成一家资方内部项目,这种自己就是甲方,做得好了对自己更有利的情况
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发表于 2022-8-12 11:07 | 显示全部楼层
会做原创动画的又有几家,大多数还都是那些主题和形式大于内核和故事的片子。
会做原创故事片的几乎只有日升还有日升出来的那帮人。
像是wit和京都PA这种就该老老实实做改编,原创日常浪费作画资源
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发表于 2022-8-12 11:50 | 显示全部楼层
suttv 发表于 2022-8-12 11:07
会做原创动画的又有几家,大多数还都是那些主题和形式大于内核和故事的片子。
会做原创故事片的几乎只有日 ...

wit的改编动画里不也出现国王排名这样水平渣渣的原作,接改编动画又不等于优秀原作随便挑。
而且吃饱饭才能干好活,京阿尼做KA文库也无可厚非,去年京阿尼利润有1亿6700万日元,对于灾后重建也有好处吧。
而且,公司有自己的商业规划,但员工是可以跳槽的吧,以这两个工作室的作画水平,去日本其他大多数动画工作室都能找到工作吧,没跳槽的可能有其他方面原因,但也有可能是他/她们自己也乐意做这些题材吧。
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发表于 2022-8-12 12:37 | 显示全部楼层
发财就收 发表于 2022-8-12 10:29
网飞也是先要日方那边先出钱做完再验收付钱的,不少网飞动画还是有制作委员会名单的。因为绝大部分动画公 ...

而且网飞几乎从来不加入制作委员会,而是以“In associate with NETFLIX”的名义出现。
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发表于 2022-8-12 12:40 | 显示全部楼层
十月的《电锯人》就是“製作:MAPPA”,没有制作委员会。还有很多动画也没有制作委员会,“製作”一栏只有一个成员的,但未必是动画制作公司,也会是其他类型的公司独资,就连B站都独资了上一季的阿波连。
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发表于 2022-8-12 12:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 茴香蚪的马甲 于 2022-8-12 12:44 编辑

中国电影“出品”、“联合出品”动辄十几家甚至几十家公司,其实极其接近于日本的制作委员会了,而且更为极端。

好莱坞电影“Present”一栏基本上都是只有一到两家公司。
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发表于 2022-8-12 14:23 | 显示全部楼层
茴香蚪的马甲 发表于 2022-8-12 12:37
而且网飞几乎从来不加入制作委员会,而是以“In associate with NETFLIX”的名义出现。 ...

是网飞通常只要网络播放权是归自己的原因吧,投资制作的动画的BD,周边收益是归日方所有
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发表于 2022-8-12 16:06 | 显示全部楼层
茴香蚪的马甲 发表于 2022-8-12 12:40
十月的《电锯人》就是“製作:MAPPA”,没有制作委员会。还有很多动画也没有制作委员会,“製作”一栏只有 ...

製作 基本上 等于 出资 企划方的意思吧...大部分动画都没有动画公司参与 製作 基本上就是没钱投资 赚个打工费
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发表于 2022-8-12 16:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 上杉打老虎 于 2022-8-21 21:22 编辑

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发表于 2022-8-12 16:39 | 显示全部楼层
有什么影响,全果监督看过吗
有钱收费卫星电视照样看
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发表于 2022-8-12 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月珊瑚与紫鸢尾 于 2022-8-12 16:54 编辑

问题不是制作委员会,而是动画公司在委员会制度下边缘化,版权方,资金方才是大爷 。
动画公司承担主要的生产,大部分收益却被和他们没关系,还得被外行人指手画脚,动画公司沦为血汗工厂。
你京为什么要搞自己的文库?不就是指望拿着版权能在委员会中多点分量。
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发表于 2022-8-12 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-12 18:22 | 显示全部楼层
众筹,找VTB或者声优套个动漫主角的VTB皮进行背书,带货宣传项目集资,粉丝经济,新时代二次元 X 传统二次元的碰撞,很难不make dongman great again
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发表于 2022-8-12 19:16 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-12 20:00 | 显示全部楼层
中发白一副好牌 发表于 2022-8-12 19:16
之前的天地无用不就是这样搞的吗,除了弄了个每日一集动画的记录外还有什么影响存在? ...

所以呢,不是拿到钱了吗,怪天地无用这个IP自己软脚虾扶不上墙不就完事了
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发表于 2022-8-12 20:52 | 显示全部楼层
名津流 发表于 2022-8-12 10:50
去年成功的案例《英雄联盟 双城之战》就是拳头的自己公司的独家项目,而且最近赚钱的国内手游公司做的动画 ...

手游广告和以前的玩具广告有什么本质的区别吗?
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发表于 2022-8-12 21:00 | 显示全部楼层
那问题来了,萝卜是不是玩具广告呢
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发表于 2022-8-12 21:10 来自手机 | 显示全部楼层
王留美 发表于 2022-8-12 20:52
手游广告和以前的玩具广告有什么本质的区别吗?

游戏动画多数是游戏赚到钱才去做动画有着相当的粉丝前提,玩具动画是玩具想靠动画来推广获取销量

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-8-12 21:21 | 显示全部楼层
没制作委员会,上面一样有资本家

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-8-12 21:55 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-12 22:28 | 显示全部楼层
笑了,搞得好像没有制作委员会原创就多一样
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发表于 2022-8-14 06:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 玖羽 于 2022-8-14 06:36 编辑
不灭人形 发表于 2022-8-12 22:28
笑了,搞得好像没有制作委员会原创就多一样

应该说,在“没有制作委员会的时代”,原创的确多

原因就是上面说的,当时的动画是玩具广告片,原作只有一个玩具设计图,故事只能原创
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