婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 qiyu1234 于 2022-7-3 09:41 编辑
香川宽和 是TOG和Z的 Battle Program,但这两作有个主要策划/首席游戏设计(部分职位不是每一作都有)的职位,担当者是有働龍郎
TOB的 战斗游戏设计(Battle Game Design) 是 有働龍郎,Battle Program是久野理(TOS TOA的战斗程序也是他),香川反而只是战斗程序协助
TOX的 战斗游戏设计 是 穴吹健儿(TOX2和绯红结系的监督),TOX2是 福家真広(参与过TOH DS版的战斗程序,也是TOPNDX的战斗设计)
TOX X2的 战斗程序 是山瀬孝広 其实ARISE也有他参与,跟系统设计的关系不是很大,主要是程序实现部分
ARISE的 首席游戏设计&场景游戏设计&战斗游戏设计(Battle Game Design)是久野理,而且是作为社外自由人员加入
社内人员的话
Battle Game Design
Masaki Miyake, Hiroki Tsukahara
Battle Manager
Masahiro Endo
STAFF表只有罗马音也查不到具体过往经历,大概是新人 |
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