找回密码
 立即注册
搜索
楼主: kidthief

[青黑无脑不要游戏只求一战] 《黑神话》又被追加投资1亿 研发费预计8个亿

[复制链接]
     
发表于 2022-6-4 20:56 | 显示全部楼层
“谨慎观望”,最大的忧虑就是黑神话几个预告给我的感觉像是想一口吃个胖子,又要剧情又要情怀又要一流的动作游戏性,说实话,以国产游戏的前车之鉴,只要能满足其中一项就已经是相当不错的国产游戏了,所以我对《暗影火炬城》的评价还挺高的,只专注一个(不是那么难的)类型,在一个小的类型里做到比较好,周期不会特别长,成本相对而言不会那么巨大,而且这样成功的经验还能积累下来为下一款游戏打基础,这样慢慢进步。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-6-6 09:00 | 显示全部楼层
真田安房守 发表于 2022-6-4 19:05
不是一回事
首先腾讯已经是世界顶级游戏发行商了,其次这又是EPIC又是英伟达深度参与的,这相当于直接在 ...

你也说了,腾讯是发行商,但是他擅长做游戏吗?要做顶级单机游戏腾讯似乎也没啥拿得出手的经验可以分享吧。

EPIC和英伟达到底深度参与到什么程度其实还是未知,有可能真的拿出力气来帮助,有可能主要是宣传上的协力。而且即使英伟达和EPIC深度参与,可能也只是在硬件和引擎方面的协力,当然确实算是很大助力,不过我本来担心的也不是画面方面的问题,而是战斗机制,关卡设计,剧情等等方面。毕竟这些方面对于一款好游戏也是举足轻重,不仅仅是画面做好了就算好游戏。而这些方面国内目前也缺课比较严重,在人才培养上比国外大厂差了一二十年经验,这些也恰巧是EPIC和英伟达难以帮助的地方。

其实我也不是悲观,我只是说不要期望国内的单机游戏产业能一夜变成世界顶级,毕竟也不太符合世间常理,世界一流的游戏公司不是那么容易就可以培养出来的。到时候肯定还是会首发入一个,但是放平心态来玩就好,不要因为没有达到当初的高预期值而一转开骂。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-6-6 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
2020年公布到现在,玩家感官上没有那么长等待时间。当时的玩法和后来的演示区别挺大的,感觉制作组这几年其实还在打磨核心玩法。最后出来估计还得两三年。

—— 来自 vivo V1824A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-6-6 10:11 | 显示全部楼层
档期是关键,售价反而是其次
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-7-19 07:08 , Processed in 0.042862 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表