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楼主: 灯塔下

[讨论] 日本当年提出的cool japan战略现在看基本已经成功了吧

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发表于 2022-2-7 14:46 | 显示全部楼层
埃拉尼 发表于 2022-2-7 14:22
不过这只是一种美好的愿景,很多时候我们都只能期望政府足够无能,以至于贯彻不了它的政策 ...

正常和平时期的对这块都或多或少有政策的。只是各个国家和地区传统和相应的敏感的点不同而已
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发表于 2022-2-7 14:48 | 显示全部楼层
酷乐 发表于 2022-2-7 14:41
然而日本人都说冬奥那些经典曲目远胜于东奥的廉价游戏曲目,后者的权利者都还在世,简直就像广告一样。不过 ...

意思是弄了半天中国人都是精日,日本人都是精德精奥精神罗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-2-7 15:05 | 显示全部楼层
活该美漫吃瘪.
美漫这种出版商雇佣漫画创作团当流水线螺丝钉的资本家压榨打工人的ip模式,从根源上就无法和日漫的谁创作谁受益的模式比潜力.
低资产运作模式的创作行业比拼的是并不是资本运作手段,而是创意的时效性及其有效落地.
ip固然帮助美漫维持漫长而稳定的生命周期,但同时也限制了其漫画创作群体探索符合时代的新创意,更别提新颖创意的落地了.这就是最终必然烂尾的垃圾美剧模式.恶性循环.
而日漫则恰好玩的是美国的电影模式,主流以创新为主,出版商鼓励并扶持创作者探索新ip,并从成功者中获取高额回报,然后再去创造新的ip,再从成功的新ip中获益.出版商和ip创造者共享ip收益,这才是良性循环.
比如我虽然不喜欢巨人\鬼灭\电锯人等,但并不会否认正是层出不穷的新ip才维持了日漫市场的繁荣.
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发表于 2022-2-7 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
cool japan是指那个弹琴唱歌脱粪的哥们吗
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发表于 2022-2-7 15:06 | 显示全部楼层
月出皎兮 发表于 2022-2-7 14:43
还有用来充会员看韩国条漫

—— 来自 S1Fun

https://xueqiu.com/8740502158/188639861

那几个app不止有条漫,具体在条漫上充了多少还未可知,不过这是他们自己的出口数据,不知道口径是不是统一
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发表于 2022-2-7 15:07 | 显示全部楼层
makece 发表于 2022-2-7 14:45
weeb是cool japan产物的重要组成部分但也不是全部,肯定不是所有cooljapan的受众都是看动画的,还有偶像 ...

所以嘛,我觉得养出来的还是主要被本家自己吃了(毕竟定义上其实应该是倒过来的才对),而且一鱼两吃也是很正常的事
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发表于 2022-2-7 15:08 | 显示全部楼层
天野银次X美堂蛮 发表于 2022-2-7 14:46
正常和平时期的对这块都或多或少有政策的。只是各个国家和地区传统和相应的敏感的点不同而已 ...

要不怎么叫愿景呢
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发表于 2022-2-7 15:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 酷乐 于 2022-2-7 15:13 编辑
月出皎兮 发表于 2022-2-7 14:48
意思是弄了半天中国人都是精日,日本人都是精德精奥精神罗

—— 来自 S1Fun ...

有什么奇怪呢,很多日本ACG音乐也是参考了古典音乐的,谁都知道哪边更经典。而日本游戏音乐也就在这种从小接受日本ACG文化熏陶的地方有些感知度了,其他人谁不是要看阿宅做的科普包才知道放的是什么。再说了,要是让阿宅们来决定东奥放哪些游戏曲目,自己就要先打个没完没了。
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发表于 2022-2-7 15:11 | 显示全部楼层
月出皎兮 发表于 2022-2-7 14:41
我朝美术界绘画界包括古典乐界主要是受前苏联(列宾美院,古典乐是圣彼得堡音乐学院)影响,跟日本漫画完 ...

这事好像在动画专业比较多
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发表于 2022-2-7 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
几十年的创作积累,借着4g手机互联网,国际新平台,手游收割飞起来了,时代使然。
你就光想想最近10年,中美两国买互联网版权,就让日本白赚了多少钱,扩大了多少受众。
同样中国手游不也借着这波飞起来了,只不过漫画动画主机游戏领域需要一定的积累。
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发表于 2022-2-7 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-7 15:20 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-7 15:30 | 显示全部楼层
点点杠 发表于 2022-2-7 15:20
官僚不捣蛋就是好官僚了

现在日本官僚才是最短的那个短板吧。。。

你看《海女》的地震篇,前两年的《韦驮天》,文艺工作者真心想要创作一个美好愿景,结果现实拉胯。。。
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发表于 2022-2-7 15:31 | 显示全部楼层
埃拉尼 发表于 2022-2-7 15:07
所以嘛,我觉得养出来的还是主要被本家自己吃了(毕竟定义上其实应该是倒过来的才对),而且一鱼两吃也是 ...

反正国内二次元手游要是没有cooljapan十几年的熏陶,在海外也不可能有今天的成功
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发表于 2022-2-7 15:34 | 显示全部楼层
漫画并不是单一的产业,和整个二次元是成套的产业体系,日本这方面的工业体系上世纪早就完善了。
还记得15年左右泥潭包括整个二次元圈子整天哀嚎日本动画已完的吗?4G移动互联网的东风一来,马上业界订单都爆了。
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发表于 2022-2-7 15:45 来自手机 | 显示全部楼层
这个很难讲
一朝天子一朝臣,这是之前的政策了

安倍政权时这个战略可不只是单单鼓励民企制作几部动画片儿,最终目的是吸引海外消费与投资力向日本文化产业,乃至整个经济领域纵向投资
当时可没有预料到疫情这个大拐点。而且日本要向东亚输出,就不能回避我国和韩国这两个实体。日韩关系近几年可不好看,而因为历史原因,政府对日本形象进驻在华市场也有忌惮的地方,大连那个风情街都忘了吗
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发表于 2022-2-7 15:47 | 显示全部楼层
米哈游要是有本事弄出第二个原神那我倒是挺佩服的,你要吹我也忍了,现在还是算了

日本手游界的问题是,单机界分流了很多人才和资源,连日本手游界王者CY都念念不忘想做单机,虽然几个项目起起落落,看样子是拉了,但可想而知单机游戏在日本还是很有历史情怀的,日本做单机的想做手游捞钱,做手游捞钱捞够了的想做单机,实属闭环了
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发表于 2022-2-7 15:47 | 显示全部楼层
月出皎兮 发表于 2022-2-7 14:41
我朝美术界绘画界包括古典乐界主要是受前苏联(列宾美院,古典乐是圣彼得堡音乐学院)影响,跟日本漫画完 ...

问题俄罗斯一直是欧美二次元浓度最高的地方啊
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发表于 2022-2-7 15:53 | 显示全部楼层
没什么用


都是典型的中下游产业链

随时可以被割韭菜的那种
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发表于 2022-2-7 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2022-2-7 15:31
反正国内二次元手游要是没有cooljapan十几年的熏陶,在海外也不可能有今天的成功 ...

你愿意这样说也可以,不过主要还是靠自己的吧,毕竟国内其他类型的手游也在国外火啊,难道要说是欧美多年的打枪游戏熏陶才让pubgm、codm什么的火起来的吗?
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发表于 2022-2-7 16:03 | 显示全部楼层
埃拉尼 发表于 2022-2-7 16:02
你愿意这样说也可以,不过主要还是靠自己的吧,毕竟国内其他类型的手游也在国外火啊,难道要说是欧美多年 ...

我都加了二次元手游的前提了你就别把凡普拉斯挨唧唧拉出来了
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发表于 2022-2-7 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 埃拉尼 于 2022-2-7 16:24 编辑
酷乐 发表于 2022-2-7 14:41
然而日本人都说冬奥那些经典曲目远胜于东奥的廉价游戏曲目,后者的权利者都还在世,简直就像广告一样。不过 ...

这不废话么,首先游戏音乐只是当代音乐的一个子集(并且偏通俗),更何况是拿一国几十年的积累(还没有任天堂)去对全世界几百年的积累

不过要真的当代音乐杰作拿出来大众可能反而理解不了,风评估计不会比那几个节目好多少
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发表于 2022-2-7 16:11 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2022-2-7 16:03
我都加了二次元手游的前提了你就别把凡普拉斯挨唧唧拉出来了

那是啥?我是想说道理是一样的,不过文化氛围这种东西嘛,怎么说都对的
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发表于 2022-2-7 16:17 | 显示全部楼层
月出皎兮 发表于 2022-2-7 14:48
意思是弄了半天中国人都是精日,日本人都是精德精奥精神罗

—— 来自 S1Fun ...

别的不说,日本人确实是精欧
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发表于 2022-2-7 17:14 | 显示全部楼层
酷乐 发表于 2022-2-7 14:41
然而日本人都说冬奥那些经典曲目远胜于东奥的廉价游戏曲目,后者的权利者都还在世,简直就像广告一样。不过 ...

你这对比跟拿SE、暗耻的立绘去和印象派的油画比,差距大的离谱,不被嫌弃才怪
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发表于 2022-2-7 17:18 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-7 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
泥国二次元几十岁才学会看大波波女人很棒,这japan 也cool的忒慢了
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发表于 2022-2-7 18:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 北欧王座 于 2022-2-7 18:05 编辑
野上由加奈 发表于 2022-2-7 13:19
加起来估计不如棒子一个bts

不懂bts,搜了下口袋相关商业价值也得有个七八百亿美元了。bts我搜了下那个0.3%韩国gdp的新闻,四十多亿美元,为啥你觉得加起来不如bts啊。有什么相关估算吗
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发表于 2022-2-7 19:00 | 显示全部楼层
相比起政府机关的投入,更多的是停止负面印象,承认其作为正面文化产品的地位,相当于二刺媛丹书铁券了
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发表于 2022-2-7 19:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-7 19:35 | 显示全部楼层
你这就好像女足夺冠然后归功于足协领导有方一样
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发表于 2022-2-7 19:38 | 显示全部楼层
圣罗.希露温 发表于 2022-2-7 15:47
米哈游要是有本事弄出第二个原神那我倒是挺佩服的,你要吹我也忍了,现在还是算了

日本手游界的问 ...

做单机已经算比较有良心的了,最感人的还是火了之后去做街机,收割本土重拳出击,海外拓展唯唯诺诺

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发表于 2022-2-7 19:45 来自手机 | 显示全部楼层
在这件事上,日本政府不是拖后腿的那个
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发表于 2022-2-7 19:54 | 显示全部楼层
站在风口猪都能飞。流媒体平台的兴盛,短视频的兴起才是在世界范围内发展壮大的真正原因吧
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