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楼主: 无动于衷

[讨论] 空气系作品的良作和庸作烂作差别体现在哪

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发表于 2022-1-27 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
一瞬间我差点把空气人偶也当成空气系
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发表于 2022-1-27 11:50 | 显示全部楼层
垃圾人 发表于 2022-1-27 11:07
所以什么样的作品算空气系呢,有具体一点的定义吗

这种网络词汇用了那么多年就不会有什么很准确的定义,这词最初就是个感想化的名词而已,大意就是说那部作品的故事什么很有目标性和冲突性的内容都没有,都是一些日常的小事组成,中文的说法就是破事水。这词最初就是2000年左右日本网上用来概括东青彦的阿兹漫画大王,东大师这部划时代的作品,是第一次向业界展示了创作的內容可以简单到什么程度依然能受欢迎,不需要有明确主线,凑点子就可以,不需要有画工分镜,会画四格Q版就可以,不需要有复杂人物关系,有群萌萌的女孩子就可以,不需要有激烈剧情冲突,看着女孩子一直嘻嘻哈哈观众已经很开心了,就是这种和过往的创作不一样,创作內容可以极度简单化的故事,依然能看得人很开心,才会在当初被人叫做空气系。不过现在空气系这词过去了20多年后,已经成为了个什么都往里面装的筐,现在被扩充到什么程度我就不清楚了。
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发表于 2022-1-27 12:56 | 显示全部楼层
心情对的时候看Aria是一种享受啊
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发表于 2022-1-30 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
welcom 发表于 2022-1-26 10:56
两个异世界背景的作品都不算空气系吧,前者有明确的主线就是带勇者到魔王城解决这个轮回,后者是当GM打工 ...

双见醉还有几本日常的

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-1-30 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
有时候就不懂,我也赞成演出决定上限,可slow start这样什么都好的动画看完就是没什么记忆心情也不会起什么波澜,而悠哉日常大王露营这种散发农家乐祥和氛围的动画,也不是说制作不行(背景牛逼),就是比那种及其用力的片子要来的记忆深刻,我觉得还是的取决于要在什么场景用什么话题卖萌,这季度的钓鱼就塞了不少深刻话题增添作品味道,日常大王在人文关怀上下了不少功夫,露营同样,只要幸运星单闲聊搞怪的片子新鲜劲过了就得加其他一些新的元素了

—— 來自 samsung SM-G981N, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.2
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发表于 2022-1-30 22:57 | 显示全部楼层
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