一、NS
宝可梦BDSP:这游戏公布时的PV真的没法看,渲染后来救回来了,总之还是买了。因为港版封面太丑,在PDD买了日版。到是在游戏发售前一天从香港发货了,结果在深圳海关清关卡了四天。游戏本身原汁原味就不多说了,但也没像LGPE一样改成全图明雷。
打完感觉是因为神奥的地图路很窄,如果改成明雷会被怪塞住完全走不了,显然外包复刻改地图属于多做多错、不如不做。玩剑盾的时候就感觉路窄的地步被明雷卡住很耐受,视角还特别阴间。
体验不好的地方,一还是狭窄的地方特别多,走的时候摇杆稍微斜一点就会蹭到墙,蹭墙上走路速度就会变慢,也不知道怎么想的。二是宝可梦跟随做的比LGPE还烂,宝可梦跟着你总是慢一拍,还会挡路。具体我录了一段让大家感受下。
好的地方是新世代的人性化设置都保留了,学习装置强制全队化后,不用特意练级就能通关。竹兰姐姐还是放水先发鬼盆栽让你强化拉满直接推队,显然是保送你冠军自己退休了。
MHR:首发的时候实体价格暴涨,于是买了电子版,解锁后直接爽玩。进游戏后的感想是NS的机能能做到这个程度,卡普空有心了(除了水面,看一次笑一次)。
新地图没啥大毛病,除了素材点立体化后位置过于阴间,其他都挺好。几个旧地图的立体化也不错,虽然我看了对比图才认出来是旧地图改的…
猎人性能史诗级强化,翔虫真的是一个非常游戏的系统,无论狩猎的爽快度还是容错都高了太多。加上取消冷热饮、血量上限的改动,脱下黑龙装我以为自己变菜了,没想到火炎村村民的性能和穿了黑龙装苍蓝星差不多。
上位下位的怪都没有啥难度,开荒用了几次大剑转弩开始biubiubiu。果不其然属性弩还是弟弟,甚至调合的轮盘不能跟道具绑定等级了,史诗级倒车。
新怪最喜欢的雪鬼兽,无论是招式还是变身时的演出都很棒,其他怪都没它留给我的印象深。百龙用弩刷除了手酸没啥难度。BOSS是仰泳肥宅,感想还是手酸。所以为啥弩不能连发要一直RRRRR。
然后发现卡普空的摆烂,关游戏等更新。更新完再开游戏,发现自己护石有痛风bug,被气晕只能等更新。等来的是卡普空宣布放弃治疗,把霸主放出来后,新任务就送贴纸。结果MHR这么好的底子,刷了200小时就封盘了。
这次放弃了MHW的阴间剧情,总体来说就是旅游宣传片,怪来了去你去练练手,有啥事村子里的大家都帮你盯着呢,不也挺好。
二、PS4
血源:游戏买了挺久了,第一次遇到神职业者野兽打不过就被劝退了。隔了很久才重新捡起来,其实是去年年底还是今年年初玩的有点没印象了。
无师自通学会了用门卡双狼人刷魂,稍微加了点属性以后游戏容易多了。然后一路砍砍砍,打不过了就杀猪加属性莽过去。结果在那个鸟笼头那里卡了一晚上,怎么都追不上他气死我了。禁忌森林迷路体验一般般,但最后绕回诊所后门又觉得柳暗花明。
剧情就不细说了,医生姐姐和神父一家的悲剧过于恶意,但确实就是克系狂气的醍醐味,不得不品尝。最后结局选了亚楠日出,太阳照在亚楠的建筑上时可太美了。
老猎人DLC因为精神健康问题没打,高强度血源那几天我睡觉做梦全是自己在亚楠砍怪,再打游戏可能真的回不来了。等血源上PC一定玩,一定玩。
十三机兵防卫圈:其实中文版发售以后就玩过了,第二次打主要播给朋友看。
第一次玩感觉是真滴牛逼,结局虽然最后能猜到大概了,但所有零碎片段一次性全串联起来的爽快感觉无敌,426我的超人。
第二次感觉比治山线被砍以后变成搞笑回+纯卖角色了,和其他人比确实差点意思。前几天的消息上要NS了,都两年了也不肯出剧情个增加版,DLC就送机兵的武器打发人,遗憾。
三、PC
寄居隅怪奇事件簿:第一章,文字有些繁琐但阅读体验还行,没有到看不懂的地步。剧情总体好评,结尾的反转不错,战斗部分插入BGM也很燃。本以为后面会越来越好,没想到本章是这游戏唯一的亮点。
第二章,剧情不好不坏,加入的两个新人物不怎么样。侦探捏他了假面骑士,但表现没啥亮点。天才少女的设定过于土味,说话一股用过气的网络段子装逼的感觉,可能是角色设定吧。打到这里的感想是这克系游戏完全不吓人,倒是克味本地化得不错。
第三章,新角色是个愣头青,写得很自然,挺讨人喜欢的。总体剧情突出了个和空气斗智斗勇,反派势力唐突的出现,然后毫无存在感的消失。开始出现走格子的小游戏,贼无聊,操作还很慢,纯浪费时间。
第四章,画风一转晋江,想不出怎么写不用写角色变成小动物混字数。走格子小游戏又来了,真的无聊加浪费时间....加上调查到某些位置时会强制进下一段剧情,但我还没调查完线索,直接不能完成推论,很折磨。这章剧情变得越发无聊,人物对话也越来越尬,只能说坐牢。
打完发现这游戏的剧情构成:谜语人给主角送书,主角在书里发现本章敌人的线索,主角/主角的同伴用线索解决事件。书的原创文本编的不错,读起来挺有意思的,但和剧情结合的不好,导致每章在都重复这个流程,过于都和主义了。
游戏的过关条件是先在剧情中归纳的线索,然后选择三个线索验证推论,找出事件真相。说实话可能是我逻辑思维能力不行,推论用不是唯一过关条件的线索组合也说得通,对于我来说体验一般。
游戏里的论坛好评,LOGO特别好评。
恐怖的世界:算是久仰大名了,前阵子半夜睡不着就买了。这游戏的美术没话说,进游戏看见这像素画的灯塔我就已经好的不行了。游戏玩法和我想象的完全不一样,玩了才发现游戏没一个明确的主线剧情,而是多个小副本组合的RPG模拟器,而且完全不吓人。玩了几小时懂了大致玩法发现马上要更新就放下了,期待SI坛友汉化新版本。
四、GBA和NDS
绿宝石/叶绿:两个游戏是一个世代的就放一起说了。年中的时候订了个小目标,想完成从第三世代到HOME的全宝可梦图鉴,正好海淘的宝可梦正作都到了于是开始打。主线没啥好说的,前几年LGPE刚打过。七岛剧情完打小茂发现他全队80+级,再次感叹真新镇人不讲武德。
然后开始做386图鉴,能单机都没啥难度,除了吉利蛋在狩猎区抓了我四小时左右。电影配信卡带的ROM已经被好心人放网上了,只要用NDS烧录卡就能给正版卡带配信,用无限船票和极光船票抓梦幻代欧奇希斯啥的。比较复杂的是金银御三家、雪拉比、凤王卫队和基拉祈。研究了下最简单办法是用GBA联动NGC的圆形竞技场。但送雪拉比和基拉祈的特典盘这几年涨价到买不起了,钻研了几天终于搞懂了用新版本的海豚模拟器联动成功。要不是特典涨价的都能买个NS了,谁想研究这个。
没想到接下来等我的真正的坐牢。因为两张叶绿和绿宝石两张卡带抓的怪全部交换一次才能完成图鉴,但GBA的时候不能交换电脑里的怪,只能交换身上带的6只。而且每交换一次就要存一档,真的是纯机械劳动。我拿着两个GBA就这么活生生连线交换了一礼拜,甚至在B站把流行之神123给云完了。
白金/心金:十年的玩存档还在,就不用重新打了。单机的略过,以前玩的时候抓过。结果GF又给宝批准备了新的阴间玩意——伙伴公园。跨时代传送从GBA卡带传到NDS卡带,一次只能传6只,传到公园里进草丛里遇敌,然后把宝可梦重新抓一次,不同的宝可梦还分布在不同的草地、山地、池塘、海洋里。听起来还挺有意思的,但每个怪的遇敌步数还不一样,梦幻的遇敌步数特别长我以为出bug了怪消失了….真的是太坐牢了我已经把重新抓300多只宝可梦的记忆从脑子里删掉了。
BW/BW2:BW原来买的美版卡带最近涨价的厉害,于是卖掉理财,重新买了日版卡带玩。风格完全不一样开场动画、系统的革新、完全设计的新怪,过去的GF还能让人感受到诚意。顺便BW没有暴死,和以前的销量没差别,宝可梦新作的销量一直很稳定。再次到飞云市又一次被震撼到,摩天楼、小巷、下水道,真正的宝可梦地图设计巅峰,也是唯一让我感觉到这是一座立体的城市,ORAS的紫堇只让人迷路。
然后是新的坐牢设定,从第四时代到BW要玩新的小游戏,用一个弹弓用触摸笔蓄力,用精灵球把在地图上乱跑的宝可梦重新抓一次。没错这次又要重新抓400多只宝可梦…结果玩熟了还挺快的,好像几个小时就抓完了,玩宝可梦让我对相对论又有了新的感悟,对时间更加不敏感了…
BW2存档还在,新的系统革新,宝可梦交换可以直接在箱子选了。而且BW去3DS的宝可梦游戏可以一个箱子一个箱子直接传,终于没那么坐牢了。
结果我在DP卡bug抓的草刺猬居然过不了银行,打击太大直接摸了,3DS剩下几作的再说吧…
五、云游戏
流行之神123:因为我玩不了恐怖游戏,只能靠云了。在宝可梦坐牢期间在B站看的doraiba和Dr_TP两位女士做的实况,完成度非常高,堪比有声书。除了偶尔抬头看一下立绘,其他时候完全不用看屏幕。
游戏本身文本量非常大,角色塑造的也非常令人印象深刻,三部完结把故事完整的讲完了,伏笔也基本回收完成。其中我最喜欢的雾崎篇里悟君的故事,实在太经典了。
生化7/8:推荐holoen的ina,把两作都打了。她打游戏认真打的又细,很少漏细节,并且有严重的存档癌,和我自己打游戏习惯非常符合。不过生化8其实除了某一个BOSS,其他地方完全不吓人了,重复看观赏性对我来说一般般。
而生化7开头的流程真的非常吓人,每次不同管人打在游戏都能感到新的乐子,怪不得管人也爱播这个。不过日版的生化飙血断肢全部和谐了,和叔叔一模一样,还是看英文区管人播的带感。
六、页游、手游、网游
GBF:卖号跑路了。风MAO、水猴那阶段强力限定连发一个都没抽到,又没花钱连续井。去年周年出机神这职业以后,挂机FA大巴滚了太多金,导致这游戏最大反馈也没了。做破限天人只有有金还没用,又缺欠片又卡蓝纸。不玩以后不用做日常、不用续费小美卡,真的有一张前所未有的解脱感。再玩日本人做的页游我就是傻逼。
马娘:号没卖掉,反正就是不想玩了。刚开始还有点乐子,课了个满破北黑感觉自己偶尔智速养个S还挺厉害。结果大赛被有满破绿魔的对手全S队暴打,自己0破绿魔要突的面板/技能/适性实在太难了,好不容易突一个能用的实战还输了,真的寄。主要还是育成的流程太长,一把认真玩快半小时实在没这个精力坐牢。抽马又沉了井,抽歪了好几个麦昆。新育成实装以后游戏都懒得开。
炉石传说:天梯不玩了,只下棋。和朋友一起双排,结果他两个号都1w了,我还是在9K分徘徊。有菠萝那个版本抬人实在太快,我又喜欢上本,英雄发的不好就马上速8。菠萝退环境以后决赛我又开始怂,喜欢养身材,搜针对卡时一直犹豫拿和上的时机。结果老是第二吃不了鸡。