大贤者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2017-10-10
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你指的哪方面的build什么数值平衡,装备还是人物属性还是技能。
战士法师弓箭手刺客炼金五个职业——法师只有50级之后装最强芯片和传说技能才有质变,炼金就是比较明显的双修辅助,越早点满两页技能收益越大,战士弓箭手刺客成长曲线略有不同,因为玩法差异大,以暗杀为主的刺客经验必然要少很多,达到满级最慢,但成型要比法师早,几乎不太需要改造。
要说装备基本上都是强尼传说一套,升级的时候刷最大孔,镶嵌也都是最高级暴击爆伤各一个剩下全护甲,全收集武器都是一样的。
无论怎么加点扫完图基本上就无敌了。隐藏线路爬楼法师能安全一点点,碰到魔免或抗性高的还是一样靠武器。
要说三个身份意义不大还可以理解,除炼金双修外的四个职业都尝试一遍还是值得的——战士捡人盾怼脸,各种冷兵器还有螳螂刀还能打拳。弓手中期不用应龙就无敌了,拿到守望升仙。刺客后期扫图做任务太安逸了,大多数都是潜行为主的委托,绝大多数场景无视敌人和摄像头视野走过去扭脖子,就飞刀有点一言难尽。法师成型后不用说,一个毒整个据点全倒。
我不信你把官方隐藏物品全找到了(不过因为触发条件和BUG等综合原因很难凑齐),其中的芯片有大量文字描述了帮派之间恩怨情仇,不乏很多欢乐的小故事,还有一些对话从侧面说明了V能活到最后与几个委托人的暗中保护是分不开的,这些都不是草草通关一遍游戏能体验到的乐趣。
三个出身+四个主职业+全剧情路线+全任务+全收集+隐藏物品,500小时起,不知道怎么才算有可玩性。 |
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