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[怀旧] 「不知道哪里有趣。」上世纪FAMI通编辑评价某垃圾游戏

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发表于 2021-6-16 18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 陶大知 于 2021-6-16 23:03 编辑


「无论是角色图像的关系还是操作性都不得不给人留下落后的印象。」
「不知道哪里有趣。」
「主人公们的攻击方式过于老土。」
「怎么说呢,感觉充满了作业感。」



被批斗的游戏是1992年TOMY的动画改编游戏《元気爆発ガンバルガーGB》,是不折不扣的垃圾游戏,内容空洞单调且短小,无论主角的攻击方式还是关卡内容都非常无趣,从头到尾就只有5关,并且其中2关还是BOSS关。



「不知道哪里有趣。」的这个评价算当年著名的毒舌评价之一。
TOMY的前一作动画改编游戏《絶対無敵ライジンオーGB》(这个游戏如果熟练的话从开始到通关只需要5分钟!)也受到了FAMI通类似的评价:「我的话完全理解不了这游戏的乐趣在哪里。(ボクにはこのゲームの楽しさが理解できません)」,这次则是第二次翻车。


个人觉得对于垃圾游戏就应该像这样用最毒舌的评价一针见血的指出问题,记得当年游戏机实用技术评价后来登上2018年クソゲー榜单的《New ガンダムブレイカー》时候即使知道游戏内有很多问题也都评了及格分。
这样“温柔”的评价对于媒体自己还有那些真正垃圾的游戏来说并不是件好事情。

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发表于 2021-6-16 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
以前的媒体金主是读者,现在是厂商。以前的媒体人和读的普遍还有点文化,现在普遍文盲,和稀泥挣钱就好
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发表于 2021-6-16 19:19 | 显示全部楼层
感觉专业的媒体评测现在意义越来越小了

评测这东西看看视频网站自媒体,全面又直接
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发表于 2021-6-16 19:23 | 显示全部楼层
gb那年代是个公司都能出几个游戏
端着没人敢说什么
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发表于 2021-6-16 19:39 | 显示全部楼层
以前资讯不发达,用户想了解游戏好不好只能花真金白银买杂志,杂志社有读者贡献收入才有底气说真话
现在网络时代纸媒都要死了,游戏媒体都是靠卖广告赚钱,都指望着跟厂商打好关系,谁他妈敢乱说啊?
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发表于 2021-6-16 19:40 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2021-6-16 19:19
感觉专业的媒体评测现在意义越来越小了

评测这东西看看视频网站自媒体,全面又直接 ...

奇迹2和2077后我看自媒体也没好到哪去。

只要不是观众掏钱养媒体,无论媒体自媒体都要靠厂家吃饭
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发表于 2021-6-16 19:57 来自手机 | 显示全部楼层
https://youtu.be/6sxAyzoODzI
看完就知道到底啥德行了……简直无聊死……

—— 来自 samsung SM-G9880, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-16 20:07 | 显示全部楼层
喷得巧妙又喷得客观,玩家就一定买账吗?当然是你每喷一次就被玩家挂一次
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发表于 2021-6-16 20:10 | 显示全部楼层
忘了ign评死亡搁浅被玩家挂的事了?
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发表于 2021-6-16 20:10 | 显示全部楼层
绝对无敌雷神王?动画其实挺有意思的
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发表于 2021-6-16 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
这个喷法明明很垃圾 完全不能让人理解这个游戏为啥垃圾
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发表于 2021-6-16 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
反正现在有直播了,广大群众第一时间云完亲自下场喷,不比看你杂志好玩?
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发表于 2021-6-16 20:24 | 显示全部楼层
laputahao 发表于 2021-6-16 20:14
这个喷法明明很垃圾 完全不能让人理解这个游戏为啥垃圾

这个只是评语的第一句,后面有详细的点评的
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发表于 2021-6-16 20:28 | 显示全部楼层
2077 gs的评测发出来没少被人喷吧甚至于编辑的性别都拿来说事,粉圈化的玩家群也没好到哪去
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发表于 2021-6-16 20:45 | 显示全部楼层
牙撒西恰饭对大家都好
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发表于 2021-6-16 21:01 来自手机 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2021-6-16 19:19
感觉专业的媒体评测现在意义越来越小了

评测这东西看看视频网站自媒体,全面又直接 ...

自媒体做到一定规模后也跟传统媒体没啥区别

—— 来自 OPPO PDRM00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-16 21:46 | 显示全部楼层
valand 发表于 2021-6-16 21:01
自媒体做到一定规模后也跟传统媒体没啥区别

—— 来自 OPPO PDRM00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 ...

我感觉自媒体做到一定规模好只会比传统媒体更过分,因为自媒体竞争更大,而且同样的素材先发才能吃到大流量,想要先发必然只能是和厂商合作。
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发表于 2021-6-16 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
看看那些乐评人或者影评人的文章就知道哪个行业做大了都一样。“专业”评论只敢把优点无限放大,对缺点简单说一些不痛不痒的内容甚至有的还能把缺点说成优点。尤其是游戏行业内真正头部的企业又只有那么几个,为了饭碗谁敢得罪那些大金主啊。
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发表于 2021-6-16 22:07 | 显示全部楼层
2077啊,一开始那个明明认真玩了的女编辑,被骂成什么样子了。
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发表于 2021-6-16 22:13 | 显示全部楼层
犀利 发表于 2021-6-16 22:07
2077啊,一开始那个明明认真玩了的女编辑,被骂成什么样子了。

被骂到还无所谓,她是实打实收了death threat的。真惨
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发表于 2021-6-16 22:16 | 显示全部楼层
所谓自媒体怎样,看现在手机测评圈就知道了,2077、育碧之类的给国内主播喂饭也是公开的
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发表于 2021-6-16 22:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2021-6-16 23:44 | 显示全部楼层
受游戏杂志启发的视频评测也挺多的,只是没什么人看
https://www.youtube.com/watch?v=hkbHI2grNLo
https://www.bilibili.com/video/BV1X64y1u7N7
第三分钟开始

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发表于 2021-6-17 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
喷是还好,最司马的是吹上天骗人买游戏到手发现上当,参考中国刚立法带货骗人可判十年哦
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发表于 2021-6-17 09:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 footmanpon 于 2021-6-17 09:24 编辑

自负营收的媒体本来就更加容易带有偏向性,毕竟中间派永远最可笑,只讲真实情况的话,往往容易读者不买账厂家也不给钱。如果真的很想知道最接近事实的结论,当然只能靠自己在粪海里遨游,找到那些被淹没在粪海之中的声音(前提是他们如今还活着
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发表于 2021-6-17 10:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-17 10:22 | 显示全部楼层
大厂商买媒体和各路kol,小作坊搞自己的饭圈,各有各的活法。
想真实了解一款游戏只能靠自己。
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发表于 2021-6-17 10:24 | 显示全部楼层
这游戏可比新高破垃圾多了
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发表于 2021-6-18 10:58 | 显示全部楼层
我觉得还有一点就是随着技术工具的提升,烂游戏的下限是在提高的,特别是在主机游戏领域,很难再出现那种烂得毫无争议毫无亮点的游戏,所以不管怎样总是有买账的人
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发表于 2021-6-18 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2021-6-16 19:19
感觉专业的媒体评测现在意义越来越小了

评测这东西看看视频网站自媒体,全面又直接 ...

自媒体现在也不咋滴了啊 都要看大厂脸色行事 不然得罪了以后拿不到评测就是被淘汰的命
非要首发的话 还不如相信自己的直觉
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发表于 2021-6-18 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
对于垃圾游戏的定义是会随着时间不停拓展内容的,跨过时间纬度把新高破放这个身边,那我会觉得新高破有点意思
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