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[列举] 能够将整个作品拔高的新颖敌方设定

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发表于 2021-3-26 15:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-3-26 15:47 | 显示全部楼层
我喜欢战斗妖精雪风一大原因就是喜欢迦姆
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发表于 2021-3-26 15:48 | 显示全部楼层
自新世界,敌人就是我自己;天元突破,天上的星星都是敌人
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发表于 2021-3-26 15:48 | 显示全部楼层
旺达与巨像
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发表于 2021-3-26 15:55 | 显示全部楼层
记得有篇文章说西游记后传很拔高,那个boss在第五层
1 面孔化的坏人

没有为啥,你就是坏,来,便当拿好。

你不知道他为啥坏,大家也不感兴趣,反正就剧情需要的工具人。
2 真实化的坏人



典型案例是人民的名义里的程度,特别坏,但又特真实,你也知道他为啥坏。最后面对结局时既不反抗,也不辩解,居然还坏出了风度。类似的还有郑泌昌。都是有坏的一面,也有闪光的点,让你知道他为啥能做反派,能给你真实感。

一部剧情里的坏人,能给人真实感符合情理,这部剧从剧情上基本就合格了。
3 其情可悯,其行可悲



柯南里的大部分反派,以及大部分国产剧BOSS的配置基本都是这个。

坏是坏,但知道了他的原因后往往让你恨不起来

“我是农民的儿子”“这么多年,我谢玉是真的喜欢你”

一部剧的反派能撑住这个设定,这个剧情就可以算是优秀的剧情了。
4 勇士变为的恶龙



这个就高端了,一般剧里不太出现。

大家最熟悉的是胜天半子祁厅长,焦恩俊的二郎神。人民名义前期大家聚焦点都在一心GDP的达康书记身上,哭坟的祁厅长就一小丑角色,结果,26集孤鹰岭身中三枪的剧情一抛出来,我见证了有史以来最大的反转。讨论直接拉爆全网。二郎神也类似,直接让剧组决定去单独拍个宝莲灯前传了。他们身上所承载的厚度,往往能把正派们都压成纸片人。


但西游记后传里的无天,居然在这四个层级上,硬生生凿出了第五个层级。

那就是【凭啥我是反派?】
https://www.weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404503054882832482
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发表于 2021-3-26 15:56 | 显示全部楼层
假面骑士空我,faiz,w,drive,这几部反派都挺有亮点的,其中faiz的反派设定和drive的反派塑造我觉得算是把作品拔高了。前者是突出敌我同源和自我否定这两个主题,后者则是突出弑父主题,算是非常贴合白仓所说的假面骑士三要素了
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发表于 2021-3-26 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
假面骑士平成前几年的怪?
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发表于 2021-3-26 15:57 | 显示全部楼层
说到这个 感觉新时代jump大热作品的反派都一言难尽啊 甚至经常有反派连数量都不够主角方打的感觉
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发表于 2021-3-26 16:28 | 显示全部楼层
吃货红毛 发表于 2021-3-26 15:57
说到这个 感觉新时代jump大热作品的反派都一言难尽啊 甚至经常有反派连数量都不够主角方打的感觉 ...

创造一个优秀的角色很难,既然创造了为什么不拿来卖呢
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发表于 2021-3-26 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
外形设计优秀的倒是有很多,最先想到的是dds里金子一马设计的阴阳神。
背景故事设计优秀的就非常少了,如果把**蜊视作剑风的反派,可能就没什么别的作品能在反派的背景故事设计上与剑风掰一掰手腕了,黄金时代篇实在是过于完美。

—— 来自 Xiaomi M2004J7AC, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2021-3-26 18:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-26 18:04 | 显示全部楼层
反螺旋族。在故事后期升华了整部作品
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发表于 2021-3-26 18:07 | 显示全部楼层
GAME的话,隔壁游戏区的天外魔境系列
大家熟知的女神转生,其实早期游戏里还是有换色的。我记得真1里,中国魔兽饕餮和圣经的深渊之主阿巴东用的就是同一张相素图
而天外魔境因为有PC-E的机能撑腰,敌人做到真正无重样的。不过这个传统到上了PS2后没有一直保持下去

另外再说个偏门的(对漫区来说)
众多的打飞机STG游戏里,RAIZING的最高杰作《苍穹红莲队》是独一份的个性。打飞机游戏么,敌人往往都是些坦克飞机战舰要塞之类的。本GAME里,BOSS虽然还是各种机械化兵器,但是有着细致到异常的设定,以及用汉字书写的,气势轩昂的大名:黑瞥 深闪 吞龙 海凤 秋嵩 爆忏 雾葬
所有BOSS登场时伴随着专有BGM,使用EVA那种字体显赫出阵。这个游戏的BOSS存在感之强,玩过就忘不掉
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发表于 2021-3-26 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
闪亮银枪的凹凸曼印象很深。
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发表于 2021-3-26 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2021-3-26 18:07
GAME的话,隔壁游戏区的天外魔境系列
大家熟知的女神转生,其实早期游戏里还是有换色的。我记得真1里,中国 ...

ps版还给每个boss做了战败cg动画。
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发表于 2021-3-26 18:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑夜守望者 于 2021-3-26 18:31 编辑
nexus1 发表于 2021-3-26 15:55
记得有篇文章说西游记后传很拔高,那个boss在第五层
https://www.weibo.com/ttarticle/p/sho ...

感觉有个反派谁也是无天这样,一时想不起来。反正就是理念行动都对,后面编剧硬让他犯错好让正方名正言顺讨伐
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发表于 2021-3-26 18:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-26 18:42 | 显示全部楼层
小时候看西游后传的确觉得无天没什么大问题  问题明明都在佛祖…

那女的是反抗预言和自己的命运 明明非常正能量的事情结果却死了
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发表于 2021-3-26 18:48 | 显示全部楼层
蓝染啊,时髦神主角团一直在为了救朋友而战,死神集团只想混吃等死,都没有格局,唯独蓝染要挑战世界的既定秩序,可惜不敌主角光环
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发表于 2021-3-26 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
最终幻想14
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发表于 2021-3-26 18:53 | 显示全部楼层
另外照例还是要给出主楼的反例
毕竟我身份是Gamer优先

很多游戏并不是因为包括敌人之类的角色设计新颖而出众,首先还是游戏好玩,角色设计才被fans津津乐道
高难度ACT《魔界村》里的红魔令人印象深刻,后来还出了它做主角的外传。不过一开始游戏并没有刻意关注它,它的存在是致敬制作者所敬佩的一位叫有马的编程前辈(红魔的原名是阿利玛,也就是“有马”的读音)

有些游戏有过人的美术设计,但游戏趣味性一般,这样的GAME就会沉睡在时代的尘土之下
已故造型大师韮泽靖曾经担当过SFC游戏《魔天传说》,SS游戏《龙的五千年》的怪物设计。这两个游戏的背景设定都很有特色,前者讲述世纪末时地球天变地异,世界各地出现神话生物和超古代文明建筑,某天东京被未知力量连根拔起飞行宇宙,成了一座太空都市。在东京生活的主人公要想办法挣扎求存;后者是要在1997年左右的中国大陆冒险,探访中国各地沉睡的“龙”来阻止传说八龙中的邪龙复活

所以像咒术回战,虽然它的咒灵设计算是一般,但未来如果能成长为名作时,其风格也会受到学习模仿
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发表于 2021-3-26 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
黑夜守望者 发表于 2021-3-26 18:28
感觉有个反派谁也是无天这样,一时想不起来。反正就是理念行动都对,后面编剧硬让他犯错好让正方名正言顺 ...

科拉传奇?
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发表于 2021-3-26 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-26 20:56 | 显示全部楼层
R-TYPE
搞了半天最大的敌人就是自己,而且还是因为时间穿越造成的,整个故事就是一个死循环
(主要是一个无脑打飞机游戏里面塞了很多细思恐极的设定,算是那个年代很少见的设计)
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发表于 2021-3-26 21:21 来自手机 | 显示全部楼层
黑夜守望者 发表于 2021-3-26 18:28
感觉有个反派谁也是无天这样,一时想不起来。反正就是理念行动都对,后面编剧硬让他犯错好让正方名正言顺 ...

seed d的夏亚议长算是吧,最后莫名其妙就开启命运计划了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-3-26 21:29 | 显示全部楼层
beatless里面希金斯在米弗雷公司幕后若隐若现的诱导以及渡来极度自负的利用超级a1们都非常有趣,其实楼里提到的不少都是反派个人而不是整个势力,如果谈个人的话第八课的稻城和id0的基友(其实后者算不算反派也是有争议的)塑造也有很有特色
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发表于 2021-3-26 21:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-26 21:57 | 显示全部楼层
除去2和5以外jojo历代boss,特别是神父虽然很多人骂,但是我认为那个上天堂的理论非常有趣也很值得讨论
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发表于 2021-3-26 22:03 | 显示全部楼层
叶腐。
圆谷核心精神之一的具现化。
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发表于 2021-3-26 22:17 | 显示全部楼层
nexus1 发表于 2021-3-26 15:55
记得有篇文章说西游记后传很拔高,那个boss在第五层
https://www.weibo.com/ttarticle/p/sho ...

我点进去了。这篇文章说的第五层,不就是种命的议长么?
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发表于 2021-3-26 22:20 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-26 22:32 来自手机 | 显示全部楼层
挺多的,车轮和G弦的反派设定就挺不错。

空之境界的荒耶宗莲很时髦,白纯理绪很好的为二人的故事画上句号。
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发表于 2021-3-26 22:36 | 显示全部楼层
钢炼大总统
应该说里面反派都挺有魅力的
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发表于 2021-3-27 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
仅限动画的宝石之国
随时出现的黑点,特别的bgm,不能沟通的拟人化形象,动画里的月人真的很有味道,漫画后面一切都揭晓了反而没意思了来自: iPhone客户端
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发表于 2021-3-27 18:23 | 显示全部楼层
翠星的加尔刚蒂亚
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发表于 2021-3-27 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
银河美少年,绮罗星里边的高中生人妻

—— 来自 HUAWEI ELS-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-3-27 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
让泥潭坛友此起彼伏发病的eva,使徒的设定有人考据过和原典描述很接近。最后的使徒是人类当年知道的时候也很震撼
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