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楼主: 灯塔下

[其他] 有没有不复杂的大型RPG推荐

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发表于 2021-3-11 12:07 | 显示全部楼层
龙腾世纪,质量效应,虽然有crpg的成分在,但系统什么的不复杂。
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发表于 2021-3-11 12:09 | 显示全部楼层
大多数都不复杂,生怕玩家烦了通不了关。复杂的非要搞成老crpg内味的反而是少数。
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发表于 2021-3-11 12:37 | 显示全部楼层
纸片马力欧
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发表于 2021-3-11 12:46 | 显示全部楼层
junqqq999 发表于 2021-3-10 22:45
其实辐射系列真不复杂~~~~

第一次玩辐射,玩的辐射4,觉得好难,经常被别人秒,体验很差就弃了,可能是我把它当fps玩了
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发表于 2021-3-11 13:10 | 显示全部楼层
dq11s,不开强敌自动战斗都行,到boss战手操一下。

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发表于 2021-3-11 13:26 | 显示全部楼层
按你这个标准那大部分游戏都不复杂
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发表于 2021-3-11 13:32 | 显示全部楼层
神界原罪2爽爆了好吗!像我这种不玩crpg的都玩下去了,系统里的脑洞真是不少,就是装备系统做得太蠢,后期剧情太赶,还欠点感觉。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-3-11 13:36 | 显示全部楼层
不开玩笑的说,国产RPG的老作品都这样
这其中我比较喜欢仙剑2、仙剑4和古剑1,而且尤其推荐古剑1
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发表于 2021-3-11 13:46 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-11 14:44 | 显示全部楼层
我感觉现在的rpg复杂的是那些任务树,特别是我这种喜欢和陌生npc对话的,容易接到一大堆莫名其妙的任务
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发表于 2021-3-11 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
神界原罪2我也觉得复杂.....到第一个岛卡关了。

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-3-11 15:21 来自手机 | 显示全部楼层
jrpg基本都符合要求,3a个别的有点复杂,适应起来也还好
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发表于 2021-3-11 15:22 | 显示全部楼层
把CRPG和一部分老屁股味JRPG排除,剩下的大部分都是了
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发表于 2021-3-11 15:28 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-11 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
神界原罪2算是信息削弱版的老味儿crpg,算是分水岭一样的复杂度,往上都是那种纯桌游模拟器了,不玩这部分的话大部分游戏都比原罪2简单
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发表于 2021-3-11 15:37 | 显示全部楼层
居然没人提ff7re
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发表于 2021-3-11 23:14 来自手机 | 显示全部楼层
纸马最新这代,只有砸和跳
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发表于 2021-3-12 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
玩龙腾世纪吧?就是不知道算不算大型RPG

—— 来自 Xiaomi M2007J17C, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-3-12 13:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-12 14:15 | 显示全部楼层
年货信条?
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发表于 2021-3-12 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
推荐无主之地系列

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-3-13 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
古墓丽影

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2021-3-13 09:41 | 显示全部楼层
CRPG都ban了
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发表于 2021-3-13 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
有没有试过什么都不想,能不能打下去和那些锤子对话/职业/技能/道具/信息栏一点关系都没有,调低难度随便打打。
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发表于 2021-3-13 10:53 | 显示全部楼层
DQ啊,
旷野之息算RPG的话那么也算
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发表于 2021-3-13 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
看来越来越简单真是RPG发展的大趋势。
前段时间我看11年RPG codex专访滚5的报道,里面杯赛就一直在强调“门槛变得更低”,当时觉得那篇采访太巨魔了,阴阳怪气味十足。可仔细想想也是这个理,老害论坛有多少人,玩游戏的有多少人,如今系统做复杂已经不符合当下玩游戏的节奏了。
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发表于 2021-3-13 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
兰斯10
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发表于 2021-3-13 11:58 | 显示全部楼层
小命4 发表于 2021-3-11 12:46
第一次玩辐射,玩的辐射4,觉得好难,经常被别人秒,体验很差就弃了,可能是我把它当fps玩了 ...

怎么会难呢?辐射4比3和维加斯简单多了,基本点几点打枪技能,别瞎跑,野怪都不是问题
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发表于 2021-3-13 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-13 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2021-3-10 23:10
沙加开拓者2,有中文版,手机就能玩,我最近刚回顾了一遍。剧情宏大,角色众多,世界观在日系作品中算是很 ...

你这推的这个完全就是楼主诉求的对立面好吧

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-3-13 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2021-3-13 13:21 编辑
Dgnic_ 发表于 2021-3-13 11:23
看来越来越简单真是RPG发展的大趋势。
前段时间我看11年RPG codex专访滚5的报道,里面杯赛就一直在强调“门 ...

可玩性,门槛,复杂度这几个关系并不是线性比例的,而且互相制约。

你牺牲掉老害而追求新用户带来的蓝海收益,那么必然就要承受新用户也可能快速抛弃你的风险。

最成功的那几个rpg系统也没有特别复杂但是也都有一定深度,中庸或者说找到一个平衡点满足两方面玩家需求才是最好的,一味向着轻度用户妥协或者刻意追求复古都无法成为主流。

抛开游戏本身怎么样来说,再说现在最赚钱的游戏也不是休闲快餐类,反而是氪金逼肝的


—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

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