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本帖最后由 冰箱研会长e-3M 于 2020-11-27 18:54 编辑
唔...
虽然我很菜, 但也随便说说.
我不太清楚你说的是想制作AA画 还是用已有的素材制作AA的故事(安科 安价 正常故事),
这里就分开说了.
制作AA画的话, 现在的流程大部分都是基于AAEDIT ((´д`)Edit)的.
这是个上古时代流传下来的日本人开发的AA编辑器, 长年累月有了很多插件(SCRIPT, 脚本),
添加字符框啊什么的 可以做很多事情
也可以用投影的方式基于图像来绘制AA, 里面内置了MS PGOTHIC字体(MS Pゴシック, 经典AA字体 大家都在用)支持的各种符号和常用字。

虽然还有不少人(指有根性的天才们)还在从头撸字符画,
也有不少选择在自动转化的基础上精化来制作AA.
这里用到的是Auto_v5这个工具.


之后出现了Chin Editor, 可以直接投影的AA编辑器.

还有管理你自己制作(收集)的AA数据的工具AAdata Manager
类似于本地数据库一类的存在.

AAeditor ((´д`)Edit) 有脚本机能, 衍生出了编写测试脚本的ScriptEdit
这个我从来没用过... 只是知道它的存在而已....
AAedit的 "插件" 大部分都是通过ScriptEdit制作的.
典型的应用场景:
把一整块字符向右移动两列 向下移动两行
把不同的AA的个别部分组合在一起
还有前面说的字符框
总之制作侧的事情就是这样, 这里添加一些外部链接吧...
他们都是日文文的, 是由不同的人撰写的, 制作AA的心得
这一部分的最后: https://b.aahub.org/hokanko
这个是上文提到的软件的下载页面, 因为大部分的软件都已经失去了维护
下载地址基本上是处在 "(´д`)避難所の避難所の避難所の避難所の避難所" 的状态
我也放一个(´д`)避難所の避難所の避難所の避難所の中国避難所吧:
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注 以上软件都需要localemulator! 不然会错乱!
然后简单说一下利用已有素材创作方面的事情吧
这部分没什么可介绍的
两个网站:
https://aahub.org/
https://seesaawiki.jp/asciiart/
是目前比较大的AA保管库, 前者界面很友好, 可以用推登录之后建立自己的收藏夹, 很实用.
而且AAhub开发了同名字体, 显示效果要比MS PGOTHIC要好很多, 但是MS PGOTHIC几乎在所有的电脑里都有,
使用哪个就看你个人的处境和意愿了...
后者就是很单纯的wiki形式的保管库, 算是各有优劣吧.
如果没有自己制作AA画的意图 只是想创作故事的话 上面两个素材网应该足够了.
当然, 最常见的状况就是你想使用的角色没有或是只有一两张AA, 或是有很多战斗画面的AA但没有日常AA.
这时候制作就几乎不可避免, 身为创作者, 向物质条件的缺乏下跪, 因为"没有"就改变自己的故事结构, 是非常屈辱的事情.
至于创作的规则...千人千面, 找到自己喜欢的就好了, 这不是我可以多嘴的东西.
以上, 日文教程比我写的要详细(并正确)千百倍, 有能力的话直接点进去链接就好.
我写的这些充其量算是个门户网站导航, 还是不要尽信为好.
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@普罗茶
更新了几个软件, 这两天在寻找组合AA的手段的时候发现的.
包里面有个渡世AA人(tosennaajin)是组合两幅AA的自动化工具,
找他的时候发现了orinrin editor, bss逛了一小圈, orinrin应该是目前比较活跃的编辑器了, 讨论串2020年也有回复,
里面内置了tosennaajin, 如果有orinorin的话就不用下载aa人.
然后这个人有个orinrin collector, 一个自动化将AA存入mlt数据文件的工具,
适合搭配ADM, 也就是用collector收集AA(配合aahub, 点一下就可以收集, 详细可以参考里面的readme, 上面这些打包每个都有readme), 用ADM管理AA.
orinrin功能比较全, 图像投影什么的, 挺集成化的.

要补充的就是这些。
http://yaruobook.blog66.fc2.com/blog-entry-1223.html
(渡世aa人的使用方法)
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